zijn er Videokaarten met 34 MB op de markt? Een "vriend" zegt dat ie een kaart krijgt met 34 mb ram... Ik vraag het me af.. (Zie ook de onderstaande post van vriend Pizzaman)
Even wat extra info:
diamond stealth, als best getest in de consumentengids en heeft volgens hem 34MB
diamond stealth, als best getest in de consumentengids en heeft volgens hem 34MB
ten eerste die vidkaart is hoogbejaard en ten tweede, nee, kheb nog nooit van 34 mb vidgeheugen gehoord.
Our life and death are the same thing. When we realize this fact, we have no fear of death anymore, nor actual difficulty in our life
Haha, ik heb lol hier in mijn eentjeOp vrijdag 06 juli 2001 14:08 schreef MGSNK het volgende:
ten eerste die vidkaart is hoogbejaard en ten tweede, nee, kheb nog nooit van 34 mb vidgeheugen gehoord.
heheOp vrijdag 06 juli 2001 14:15 schreef marteltor het volgende:
misschien zuigt ie het ram weg van je gewone geheugen
of zo'n illegaal kaartje waar 2 ram gewoon bij is geplakt....met prit!
Our life and death are the same thing. When we realize this fact, we have no fear of death anymore, nor actual difficulty in our life
Verwijderd
Ik lach met je mee! hihi hoogbejaard.Op vrijdag 06 juli 2001 14:09 schreef EvilFox het volgende:
[..]
Haha, ik heb lol hier in mijn eentje
maarruhh dat is lekker véél verschil die 2mb als et zo zou zijn.
32 34 wat maakt dat nou uit.?
het is een onboard videokaart die gewoon 34 mb wegzuigt van het systeemsgeheugen en hij is beste getest omdat hij absoluut niks kost en dan automatisch een oneindig hoge prijs/kwaliteits verhouding heeft
lol
Intentionally left blank.
Er zijn vroeger wel videokaarten geweest (o.a. van Hercules) die 2,25 en 4,5 MB geheugen hadden. Die konden dan precies een of andere resolutie wel aan die de 2 resp. 4 MB versie niet konden 
Maar vanaf de 8 MB kaarten heb ik die nooit meer gezien.
Rijtje met mogelijke hoeveelheden geheugen op vidkaart:
64 kb (C64
)
128 kb
256 kb (oude 286)
512 kb
1 MB (386-486 tijdperk)
2 MB
2,25 MB
4 MB
4,5 MB
8 MB
12 MB (voodoo 2, met 4 MB framebuffer en 8 MB texture)
16 MB
32 MB
64 MB
80 MB (OpenGL kaarten met 16 MB framebuffer en 64 MB texture)
128 MB
etc etc...
Maar vanaf de 8 MB kaarten heb ik die nooit meer gezien.
Rijtje met mogelijke hoeveelheden geheugen op vidkaart:
64 kb (C64
128 kb
256 kb (oude 286)
512 kb
1 MB (386-486 tijdperk)
2 MB
2,25 MB
4 MB
4,5 MB
8 MB
12 MB (voodoo 2, met 4 MB framebuffer en 8 MB texture)
16 MB
32 MB
64 MB
80 MB (OpenGL kaarten met 16 MB framebuffer en 64 MB texture)
128 MB
etc etc...
Ryzen9 5900X; 16GB DDR4-3200 ; RTX-4080S ; 7TB SSD
Ja inderdaad, waarom een kaart op de markt brengen met 2 mb meer? Het ontwikkelen van de chipset die met 34 mb moet werken kost ook weer geld bij de fabrikanten. (in dit geval het aanpassen van de stealth chipset) Dus dan zullen ze wel gewoon 32 mb aanhouden.Op vrijdag 06 juli 2001 14:23 schreef dragak het volgende:
[..]
Ik lach met je mee! hihi hoogbejaard.
maarruhh dat is lekker véél verschil die 2mb als et zo zou zijn.
32 34 wat maakt dat nou uit.?
Ik denk dat ze zeker bij een verouderde chipset geen aanpassingen meer doen, want dan zou ook de chipset onder een andere naam verschijnen (lijkt mij)
Was dat niet toevallig een consumentengids van 1,5 jaar geleden?Op vrijdag 06 juli 2001 14:05 schreef Pizzaman het volgende:
Even wat extra info:
diamond stealth, als best getest in de consumentengids en heeft volgens hem 34MB
Die 2.25Mb en 4.5.. Dat waren toch ook die ET6000 kaarten van Tseng Labs??Op vrijdag 06 juli 2001 14:35 schreef GarBaGe het volgende:
Er zijn vroeger wel videokaarten geweest (o.a. van Hercules) die 2,25 en 4,5 MB geheugen hadden. Die konden dan precies een of andere resolutie wel aan die de 2 resp. 4 MB versie niet konden
Maar vanaf de 8 MB kaarten heb ik die nooit meer gezien.
Rijtje met mogelijke hoeveelheden geheugen op vidkaart:
64 kb (C64)
128 kb
256 kb (oude 286)
512 kb
1 MB (386-486 tijdperk)
2 MB
2,25 MB
4 MB
4,5 MB
8 MB
12 MB (voodoo 2, met 4 MB framebuffer en 8 MB texture)
16 MB
32 MB
64 MB
80 MB (OpenGL kaarten met 16 MB framebuffer en 64 MB texture)
128 MB
etc etc...
Enne.. Leuke opsomming van geheugens.. VGA begon pas bij 256KB (nodig voor 640x480x16).. De eerste mda-kaarten hadden inderdaad 64KB geloof ik..
C64 had 1KB schermgeheugen + 1KB kleurgeheugen in textmode.. In grafische mode (max 320x200x2
Die gast zal wel naar het aantal bytes gekeken hebben (32 x 1024 x 1024 = 33.554.432 bytes) en dat lekker door 1000 gedeeld hebben en naar boven afgerond...
Lijkt mij het meest logisch.
Lijkt mij het meest logisch.
Idd... Stealt III kaarten zijn gebaseerd op savage4Op vrijdag 06 juli 2001 22:06 schreef _JGC_ het volgende:
Ooh, lekker... Een savage4
Die dingen kunnen of 8MB, of 16MB of 32MB aan. Niet meer en niet minder.
Nah, Savage4 is helemaal nix mis mee. Enige problemen zijn:
64bit geheugen
32bit op de 16MB kaarten
Brakke drivers
En het is S3
64bit geheugen
32bit op de 16MB kaarten
Brakke drivers
En het is S3
Verwijderd
je vergeet b.v. Elan4000 kaarten.. die hebben 96mbOp vrijdag 06 juli 2001 14:35 schreef GarBaGe het volgende:
Er zijn vroeger wel videokaarten geweest (o.a. van Hercules) die 2,25 en 4,5 MB geheugen hadden. Die konden dan precies een of andere resolutie wel aan die de 2 resp. 4 MB versie niet konden
Maar vanaf de 8 MB kaarten heb ik die nooit meer gezien.
Rijtje met mogelijke hoeveelheden geheugen op vidkaart:
64 kb (C64)
128 kb
256 kb (oude 286)
512 kb
1 MB (386-486 tijdperk)
2 MB
2,25 MB
4 MB
4,5 MB
8 MB
12 MB (voodoo 2, met 4 MB framebuffer en 8 MB texture)
16 MB
32 MB
64 MB
80 MB (OpenGL kaarten met 16 MB framebuffer en 64 MB texture)
128 MB
etc etc...
Hij zit gewoon met 32*1024*1024=33.554.432 byte,zal hij wel van zeggen dat het dan 34mb is.
Pagina: 1