adaptive vsync enorme verbetering in FPS

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
Beste Tweakers,

Sinds ik de Vsync in de games zelf uit het gezet en dit in Nvidia heb ingeregeld op adaptive Vsync, ben ik echt enorm voorruit gegaan met de FPS.

Draai nu bijvoorbeeld borderlands pre sequel en witcher 3 constant op 60 FPS waarbij ik eerst met de standaard Vsync drops had naar de 40 fps.

Ik game op 4k en had bij beide games alles maximaal staan inclusief de AA.

Moet zeggen dat ik erg blij ben met deze ontdekking(die voor mijn nog onbekend was).

Nvidia bied ook fast/smooth Vsync, maar dit moet je pas gebruiken bij games waarbij je zonder Vsync toch wel 2 a 3 keer meer FPS haalt dat de refreshrate van je monitor.

Vast al bekend bij veel mensen maar zo niet, dan zou ik zeggen probeer het is. Ik werd hier namelijk enorm blij van O+

http://www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsync

Mijn systeem:

#ProductPrijsSubtotaal
1Intel Core i7-6700K Boxed€ 330,-€ 330,-
1Asus Republic Of Gamers Z170 MAXIMUS VIII RANGER€ 149,99€ 149,99
2EVGA GTX 1080 Ti SC2 Hybrid€ 1.001,24€ 2.002,48
1Western Digital Caviar Black WD2002FAEX, 2TB€ 0,-€ 0,-
1Corsair Crystal 570X RGB€ 175,-€ 175,-
1NZXT Kraken X42 (zonder AM4 support)€ 115,95€ 115,95
1Corsair SP120 RGB LED (3 stuks, met RGB-controller), 120mm€ 52,45€ 52,45
1Logitech G15 Gaming Keyboard€ 0,-€ 0,-
1Logitech G900 Chaos Spectrum€ 104,99€ 104,99
1Kingston HyperX Fury black HX424C15FBK2/16€ 140,51€ 140,51
1Samsung UE55KS8000 Zwart€ 1.369,-€ 1.369,-
1Corsair Professional Gold AX850€ 0,-€ 0,-
1Sandisk Ultra II SSD 480GB€ 158,50€ 158,50
1EVGA Pro SLI HB Bridge (1 Slot Spacing)€ 39,95€ 39,95
Bekijk collectie
Importeer producten
Totaal€ 4.638,82

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:12

MsG

Forumzwerver

Ik heb het een poosje gebruikt, maar vond als je toch wisselend veel onder de 60FPS komt het omschakelmoment soms wat storend. Een verschil in vloeiendheid wanneer hij VSYNC onder water weer uitzet omdat je even onder de 60 dook, ten opzichte van de vertraging die bij VSYNC komt kijken als hij het weer aanzette zodra je weer stabiel 60+ fps haalde. Herkennen jullie dat of doe ik iets fout? :-P

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
MsG schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 14:49:
Ik heb het een poosje gebruikt, maar vond als je toch wisselend veel onder de 60FPS komt het omschakelmoment soms wat storend. Een verschil in vloeiendheid wanneer hij VSYNC onder water weer uitzet omdat je even onder de 60 dook, ten opzichte van de vertraging die bij VSYNC komt kijken als hij het weer aanzette zodra je weer stabiel 60+ fps haalde. Herkennen jullie dat of doe ik iets fout? :-P
Ik had dit wel bij fast Vsync. Dat ging die ff 1 seconden naar de 30 en dan was het weer goed. Bij adaptive Vsync nog niets van gemerkt. Zal er is op gaan letten. Maja het was of 40 fps met normale vsync of constant 60. Dus de keuze is voor mij dan snel gemaakt.

Die gsync monitoren hebben hier volgens mij helemaal geen last meer van, maar ik speel liever op een tv van 55 inch. veel mooier :D

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:12

MsG

Forumzwerver

Als je van volledige VSYNC af komt is dit wel een verbetering inderdaad. Ik vind reguliere vsync altijd zo laggy, en dat gevoel gaat niet echt weg bij adaptive. Het lijkt alsof je toch nog een merkbare lag houdt omdat de videokaart moet wachten op je beeldscherm qua frame, ook al haal je ergens 60+ frames.

Misschien moet ik het maar weer eens aan zetten en kijken of het nou echt zo storend is. Momenteel neem ik de tearing maar voor lief en limit ik zelf de frames rond de 60 FPS om zodoende de GPU niet onnodig te laten stoken.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
MsG schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 15:15:
Als je van volledige VSYNC af komt is dit wel een verbetering inderdaad. Ik vind reguliere vsync altijd zo laggy, en dat gevoel gaat niet echt weg bij adaptive. Het lijkt alsof je toch nog een merkbare lag houdt omdat de videokaart moet wachten op je beeldscherm qua frame, ook al haal je ergens 60+ frames.

Misschien moet ik het maar weer eens aan zetten en kijken of het nou echt zo storend is. Momenteel neem ik de tearing maar voor lief en limit ik zelf de frames rond de 60 FPS om zodoende de GPU niet onnodig te laten stoken.
Die FPS limiet schijnt helemaal slecht te zijn. kan je beter adaptive doen. Die fps limiet zorgt voor microstutter en toen ik dat aanzetten vond ik het ook allemaal niet zo vloeiend en ook mijn performance werd er niet beter door bij de Witcher. ook met die fps limiet kwam ik niet boven de 40 fps.

Ik heb hier geen testresultaten van maar meer gelezen op forums. Maar als je logies nadenkt dat is een FPS limiet ook niet goed, want als het zo makkelijk was dan hadden ze dit wel gebruikt ipv Vsync. er is toch een reden dat Vsync technieken worden ontwikkeld ipv gewoon maar de FPS cappen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:12

MsG

Forumzwerver

Een FPS limiet neemt ook geen tearing weg, maar zorgt er enkel voor dat je GPU niet onnodig hard gaat werken (= veel meer stroom verbruiken, meer hitte, mogelijk meer slijtage, coil whine, etc.) omdat de videokaart zonder frame limiter net zo veel frames door-rendert als hij technisch kan doen, in plaats van dat hij net zoveel frames rendert als ongeveer nodig is.

Maar dat het actief slechter loopt door een framelimiter herken ik zelf niet. De betere games hebben soms wel een ingebouwde framelimiter, maar ik gebruik Nvidia Inspector die het op driver-niveau limiteert.

Heb daarnaast ook nog Multi Display Power Saver aan staan. Omdat standaard de kloksnelheid van de videokaart in idle modus onnodig hoog blijft als ik gewoon in Windows zit te werken.

Dit komt omdat ik 3 schermen gebruik, en Nvidia blijkbaar denkt dat je videokaart daardoor significant hoger moet lopen qua kloks. Ik heb liever af en toe een glitchend beeldje tijdens het typen of surfen dan dat m'n GPU aldoor op hoge kloks blijft hangen.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
MsG schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 15:32:
Een FPS limiet neemt ook geen tearing weg, maar zorgt er enkel voor dat je GPU niet onnodig hard gaat werken (= veel meer stroom verbruiken, meer hitte, mogelijk meer slijtage, coil whine, etc.) omdat de videokaart zonder frame limiter net zo veel frames door-rendert als hij technisch kan doen, in plaats van dat hij net zoveel frames rendert als ongeveer nodig is.

Maar dat het actief slechter loopt door een framelimiter herken ik zelf niet. De betere games hebben soms wel een ingebouwde framelimiter, maar ik gebruik Nvidia Inspector die het op driver-niveau limiteert.

Heb daarnaast ook nog Multi Display Power Saver aan staan. Omdat standaard de kloksnelheid van de videokaart in idle modus onnodig hoog blijft als ik gewoon in Windows zit te werken.

Dit komt omdat ik 3 schermen gebruik, en Nvidia blijkbaar denkt dat je videokaart daardoor significant hoger moet lopen qua kloks. Ik heb liever af en toe een glitchend beeldje tijdens het typen of surfen dan dat m'n GPU aldoor op hoge kloks blijft hangen.
Ja die fast Vsync blijft ook gewoon doorsturen en dus ook meer werk voor je GPU zoals ik heb begrepen uit een YouTube filmpje van nvidia. maar dit kan ik verkeerd begrepen hebben. Maar ik speel met hybrid kaarten en kom toch niet hoger dan temps van 50 graden dus vind dat niet zo erg. Koop toch ieder jaar nieuwe kaarten :D

Ben benieuwd wat je vind van die adaptive vsync zou zeker ff proberen. Met je drie mooie schermen gaan we toch wel voor de eyecandy :P :P en dat lelijke tearing moeten we dan toch niet :'( ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:12

MsG

Forumzwerver

Als het goed is stopt deze adaptive vsync ook gewoon bij 60FPS, dat is namelijk precies het idee van Vsync. Het adaptieve zit hem in de ondergrens, als je de 60 FPS niet haalt qua computerkracht, dan zet hij VSYNC uit zodat hij niet op 30FPS gaat lopen, maar bijvoorbeeld op 50 als hij dat wel kan halen.

Vindt het wel gek dat de normale vsync zo raar doet bij jou. Want als je qua PC power altijd 60FPS kan halen en nooit er onder duikt, wat met een dubbele 1080 TI geen probleem zou moeten zijn, zou er 0 verschil in moeten zitten tussen Adaptive VSYNC en 'normale' VSYNC.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
MsG schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 16:11:
Als het goed is stopt deze adaptive vsync ook gewoon bij 60FPS, dat is namelijk precies het idee van Vsync. Het adaptieve zit hem in de ondergrens, als je de 60 FPS niet haalt qua computerkracht, dan zet hij VSYNC uit zodat hij niet op 30FPS gaat lopen, maar bijvoorbeeld op 50 als hij dat wel kan halen.

Vindt het wel gek dat de normale vsync zo raar doet bij jou. Want als je qua PC power altijd 60FPS kan halen en nooit er onder duikt, wat met een dubbele 1080 TI geen probleem zou moeten zijn, zou er 0 verschil in moeten zitten tussen Adaptive VSYNC en 'normale' VSYNC.
ja heel apart he. snap ook niet waar dit hem in zit.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-07 16:07
MsG schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 16:11:
Vindt het wel gek dat de normale vsync zo raar doet bij jou. Want als je qua PC power altijd 60FPS kan halen en nooit er onder duikt, wat met een dubbele 1080 TI geen probleem zou moeten zijn, zou er 0 verschil in moeten zitten tussen Adaptive VSYNC en 'normale' VSYNC.
Zo raar is dat niet, hij heeft dan wel 1080TI in SLI maar hij gamed wel op 4K. Vsync heeft daarnaast ook veel overhead en bij de een framedrop capt Vsync hem op 30fps ipv. 60.

Bijvoorbeeld Battlefield 1 op 4K en ultra met 1080TI SLI zit op ongeveer 61fps gemiddeld zonder Vsync, met Vsync (+de overhead die daarbij komt kijken) zit je dus bijna aan de limiet van wat haalbaar is met deze opstelling en is het niet vreemd dat hij frame drops heeft en dus naar 30fps zakt. GTA V is hetzelfde verhaal.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:12

MsG

Forumzwerver

EnigmaNL schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 16:42:
[...]


Zo raar is dat niet, hij heeft dan wel 1080TI in SLI maar hij gamed wel op 4K. Vsync heeft daarnaast ook veel overhead en bij de een framedrop capt Vsync hem op 30fps ipv. 60.

Bijvoorbeeld Battlefield 1 op 4K en ultra met 1080TI SLI zit op ongeveer 61fps gemiddeld zonder Vsync, met Vsync (+de overhead die daarbij komt kijken) zit je dus bijna aan de limiet van wat haalbaar is met deze opstelling en is het niet vreemd dat hij frame drops heeft en dus naar 30fps zakt. GTA V is hetzelfde verhaal.
Maar de Adaptive VSYNC heeft toch net zo goed die overhead in zich op dat moment? Het is in weze niets anders dan Vsync met een fallback voor als je onder de 60 duikt. Maar blijkbaar haalt hij nu de hele tijd stabiel 60 (met dus VSYNC functionaliteit aan op dat moment van de Adaptive VSYNC) terwijl hij anders al onder de 60 zat met standaard VSYNC.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
EnigmaNL schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 16:42:
[...]


Zo raar is dat niet, hij heeft dan wel 1080TI in SLI maar hij gamed wel op 4K. Vsync heeft daarnaast ook veel overhead en bij de een framedrop capt Vsync hem op 30fps ipv. 60.

Bijvoorbeeld Battlefield 1 op 4K en ultra met 1080TI SLI zit op ongeveer 61fps gemiddeld zonder Vsync, met Vsync (+de overhead die daarbij komt kijken) zit je dus bijna aan de limiet van wat haalbaar is met deze opstelling en is het niet vreemd dat hij frame drops heeft en dus naar 30fps zakt. GTA V is hetzelfde verhaal.
battlefield 1 speel ik op dx11 omdat dx12 geen sli ondersteund. ook werkt daar geen addaptive Vsync want hij pakt gewoon niet de instellingen van Nvidia over. Deze speel ik ook volledig max incl Aa en de interne Vsync van Battlefield 1 zelf en dan kom ik nooit onder de 60fps.

Bij GTA V moet ik het nog uittesten het verschil maar, daar speel ik met AA uit en de rest max op 60FPs constant. bij 2x MSAA en Nvidia AA techniek aan, kom ik op constant 60fps alleen in de bergen heb ik dan drops naar 50 en soms zelf 45. ben benieuwd hoe GTA V reageerd op de addaptive Vsync.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-07 16:07
MsG schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 16:45:
[...]


Maar de Adaptive VSYNC heeft toch net zo goed die overhead in zich op dat moment? Het is in weze niets anders dan Vsync met een fallback voor als je onder de 60 duikt. Maar blijkbaar haalt hij nu de hele tijd stabiel 60 (met dus VSYNC functionaliteit aan op dat moment van de Adaptive VSYNC) terwijl hij anders al onder de 60 zat met standaard VSYNC.
Lastig om zeker te weten maar ik vermoed dat het ook met gevoel te maken heeft. Met adaptive Vsync voelt het een stuk soepeler omdat Vsync gewoon uit gaat bij 59fps en je dus geen harde frame drop naar 30fps ervaart.

Als hij een tijdje gamed met een fps grafiek erbij denk ik dat daar wel framedrops onder 60fps op te zien zijn maar dat hij ze gewoon minder voelt.

@Dellmorte als ik jou was zou ik investeren in een 4K G-sync monitor. G-sync is echt een wereld van verschil. Ik heb zelf maar 1 GTX1080 en game op 1440p met een G-sync monitor en dat is echt perfectie. Nooit meer screen tearing en altijd V-sync uit, Geen input lag, geen fps limieten en geen tearing.

[ Voor 15% gewijzigd door EnigmaNL op 31-05-2017 17:07 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 03-07 21:59

Pykow

Angelo OTR

Ik zet vsync het liefst uit om zo min mogelijk input lag te ervaren.
Heel veel games hebben een FPS limiter die je mooi op 60fps of zelfs helemaal handmatig kan instellen.

Vroeger speelde ik wel met vsync aan, omdat er geen limiters waren en mijn oude pc dik 80 graden aantikte hierdoor. Mijn huidige pc heeft hier minder last van en is een stuk stiller.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
Ik zal het binnenkort als ik ga spelen ff bijhouden. drop ik de resultaten met vsync en addaptive van witcher 3 ff hierow. Omdat daar toch dat enorme verschil in zit. borderlands doe ik ook wel ff.
EnigmaNL schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 17:03:
[...]


Lastig om zeker te weten maar ik vermoed dat het ook met gevoel te maken heeft. Met adaptive Vsync voelt het een stuk soepeler omdat Vsync gewoon uit gaat bij 59fps en je dus geen harde frame drop naar 30fps ervaart.

Als hij een tijdje gamed met een fps grafiek erbij denk ik dat daar wel framedrops onder 60fps op te zien zijn maar dat hij ze gewoon minder voelt.

@Dellmorte als ik jou was zou ik investeren in een 4K G-sync monitor. G-sync is echt een wereld van verschil. Ik heb zelf maar 1 GTX1080 en game op 1440p met een G-sync monitor en dat is echt perfectie. Nooit meer screen tearing en altijd V-sync uit, Geen input lag, geen fps limieten en geen tearing.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:12

MsG

Forumzwerver

Pykow schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 17:13:
Ik zet vsync het liefst uit om zo min mogelijk input lag te ervaren.
Heel veel games hebben een FPS limiter die je mooi op 60fps of zelfs helemaal handmatig kan instellen.

Vroeger speelde ik wel met vsync aan, omdat er geen limiters waren en mijn oude pc dik 80 graden aantikte hierdoor. Mijn huidige pc heeft hier minder last van en is een stuk stiller.
Maar dan heb je dus niks tegen tearing, of ervaar je dat niet als storend?

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
wel last van tearing neem ik aan?
Pykow schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 17:13:
Ik zet vsync het liefst uit om zo min mogelijk input lag te ervaren.
Heel veel games hebben een FPS limiter die je mooi op 60fps of zelfs helemaal handmatig kan instellen.

Vroeger speelde ik wel met vsync aan, omdat er geen limiters waren en mijn oude pc dik 80 graden aantikte hierdoor. Mijn huidige pc heeft hier minder last van en is een stuk stiller.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 03-07 21:59

Pykow

Angelo OTR

MsG schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 17:58:
[...]


Maar dan heb je dus niks tegen tearing, of ervaar je dat niet als storend?
Ik heb een Dell ultrasharp U2515H op 1440p 60hz en totaal geen screen tearing.
Heb een GTX 1080 (non ti)

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
hier het resultaat van GTAV.

Korte benchmark maar wel grafische zware dingen gedaan.

Dit is dan Alles max / 4k / geen AA (want dan kom ik af en toe onder de 60 fps en dat is irritant).

60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
61
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
61
59
59
60

en dit witcher 3 met alles max / 4k / en AA aan / addaptive vsync

60
60
60
60
59
61
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
61
60
59
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
58
62
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
61
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
61
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
59
61
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
61
59
61
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
59
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
EnigmaNL schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 17:03:
[...]


Lastig om zeker te weten maar ik vermoed dat het ook met gevoel te maken heeft. Met adaptive Vsync voelt het een stuk soepeler omdat Vsync gewoon uit gaat bij 59fps en je dus geen harde frame drop naar 30fps ervaart.

Als hij een tijdje gamed met een fps grafiek erbij denk ik dat daar wel framedrops onder 60fps op te zien zijn maar dat hij ze gewoon minder voelt.

@Dellmorte als ik jou was zou ik investeren in een 4K G-sync monitor. G-sync is echt een wereld van verschil. Ik heb zelf maar 1 GTX1080 en game op 1440p met een G-sync monitor en dat is echt perfectie. Nooit meer screen tearing en altijd V-sync uit, Geen input lag, geen fps limieten en geen tearing.

[ Voor 29% gewijzigd door Dellmorte op 31-05-2017 23:52 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-07 16:07
Oke, stabiel 60 fps dus. Bij normale Vsync gaat hij dus wel regelmatig onder 60fps, dat is inderdaad vreemd.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 01-07 13:56

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
EnigmaNL schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 00:39:
Oke, stabiel 60 fps dus. Bij normale Vsync gaat hij dus wel regelmatig onder 60fps, dat is inderdaad vreemd.
ja heel apart. Witcher en Borderlands zijn de games waarbij de normale vsync bagger werkt. je zou bijna zeggen dat de Pshyx hier in meespeelt, omdat dit beide games zijn die hier veel gebruik van maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-07 16:07
Dellmorte schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 10:23:
[...]


ja heel apart. Witcher en Borderlands zijn de games waarbij de normale vsync bagger werkt. je zou bijna zeggen dat de Pshyx hier in meespeelt, omdat dit beide games zijn die hier veel gebruik van maken.
Ja het kan natuurlijk ook door de engines komen die de games gebruiken. Omdat er bij bijna elke vorm van Vsync nadelen bestaan ben ik overgestapt op G-sync. Kost wel wat maar het is de beste oplossing vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
Ja wel mooie techniek maar ik vind beeldkwaliteit ook belangrijk en dat is met me Samsung UE55KS8000 echt heel mooi gamen.

Heb wel is gedacht de Predator X34bmiphz of ROG Swift PG348Q te halen, maar ik heb toch liever een goeie 4k tv en miss over een jaartje een 4k oled. Eyecandy first! ;)
EnigmaNL schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 11:48:
[...]


Ja het kan natuurlijk ook door de engines komen die de games gebruiken. Omdat er bij bijna elke vorm van Vsync nadelen bestaan ben ik overgestapt op G-sync. Kost wel wat maar het is de beste oplossing vind ik.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14:40
Is AA niet een beetje overkill voor als je op een 4K scherm zit te gamen?

Ik ben in de (wellicht abusievelijke?) veronderstelling dat bij een dergelijke resolutie het niet zo heel veel zin heeft om AA toe te passen.

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dellmorte
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-06 16:08
nee dat is het zeker niet, je ziet duidelijk het verschil.

Ik speel ook op een 55 inch en dat zal ook meespelen.

Nu is het wel per game verschillend.

Bij GTA zie je niet veer verschil maar toch zie je het wel als je AA aanzet.

Indien je het bijvoorbeeld bij Battlefield 1 uit zet, dan ziet het spel er niet meer uit.

Het verhaal dat AA niet nodig is bij 4k wordt veel gezegd, maar geloof me dat is de grootste onzin die er bestaat.

Dit verhaal speelde ook toen HD voor het eerst beschikbaar werd.
vosss schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 12:21:
Is AA niet een beetje overkill voor als je op een 4K scherm zit te gamen?

Ik ben in de (wellicht abusievelijke?) veronderstelling dat bij een dergelijke resolutie het niet zo heel veel zin heeft om AA toe te passen.

:)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:12

MsG

Forumzwerver

Dellmorte schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 16:34:

Indien je het bijvoorbeeld bij Battlefield 1 uit zet, dan ziet het spel er niet meer uit.
[...]
Als dat het sentiment is, dan begrijp ik wel dat je het noodzakelijk vindt :-P. Zou het toch zelf eens willen aanschouwen.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn

Pagina: 1