League of Legends screen tearing?

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TonyJ.
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 02-08-2023
Hallo,

al een tijdje ondervind ik een hatelijk probleem bij het spel League of Legends.

Als ik vSync uit heb staan, heb ik een soort van tearing als ik over de map ga met m'n muis, niet echt lag want het beeld blijf niet vast zitten, het is eerder dat het gewoon niet vloeiend gaat, ook bij het gewoon spelen merk ik dat de game niet echt 100% soepel gaat. Hier voel ik ook dat ik een klein beetje input lag heb.

Tegenover vSync aan, gaat het dan wel weer vloeiend, zeer vloeiend alleen dat ik dan echt hard last heb van input lag, waardoor mijn character/champion later beweegt dan dat ik aanduid.

Ik heb dit geprobeerd op verschillende GPU Drivers, Windows 7, 10 maar bij allen heb ik hetzelfde probleem. Ik heb ook al geprobeerd een andere videokaart te gebruiken, ander scherm, maar ook geen effect. Qua internet heb ik altijd 20ms, 200 download, 10 upload en geen packet loss.

PC specs:

FX 6300
ASUS M5A97 R2.0
8GB DDR3 RAM 1333 MHz
XFX HD 7950
Sandisk 120GB SSD (Windows)
Oude Seagate 75GB HDD 7200rpm (opslag)


Volgens mij ligt het aan drivers, chipset drivers denk ik maar ik heb echt geen idee... het is echt haatelijk en hoop dat jullie een oplossing hebben hiervoor.

Alvast bedankt,
Tony!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • analogworm
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 12-09 09:46
Werkt precies zoals het hoort. VSync helpt tegen screen tearing maar introduceert input lag omdat je fps gelockt wordt op 60. Op hoeveel fps speel je zonder Vsync? Misschien dat een fps lock dichter bij je gemiddelde fps helpt tegen tearing maar de input lag minimaliseert. En anders kan je denken aan een freesync monitor als oplossing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Junia
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 12-09 17:13
analogworm schreef op donderdag 25 mei 2017 @ 14:49:
Werkt precies zoals het hoort. VSync helpt tegen screen tearing maar introduceert input lag omdat je fps gelockt wordt op 60. Op hoeveel fps speel je zonder Vsync? Misschien dat een fps lock dichter bij je gemiddelde fps helpt tegen tearing maar de input lag minimaliseert. En anders kan je denken aan een freesync/gsync monitor als oplossing.
Dit, of een 120+hz monitor aanschaffen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TonyJ.
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 02-08-2023
Als ik hem op 60FPS capped zet krijg ik soms een vloeiende gameplay maar kort erna begint hij weer te stutteren. Ik heb rond de 100-140FPS, soms wel eens onder de 100.

Hmm, ja misschien maar is dit de enige oplossing? Soms zonder VSync heb ik last van input lag, ik merk het vooral wanneer ik beweeg met m'n champion, en op VSync aan heb ik het dubbel zo hard, is dit normaal?

[ Voor 7% gewijzigd door TonyJ. op 25-05-2017 15:02 ]