Countdown 5 seconden voor einde andere pagina laden

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Beste Scripters,

Ik ben opzoek naar een script dat kan aftellen naar een specifieke tijd en datum en die dan, wanneer de tijd bereikt is, redirect naar een andere pagina.

Ik heb een script wat aftelt en dat wilt doorverwijzen. Alleen, ik wil dat dit script bij het aftellen vanaf 5 naar een andere pagina gaat. Dus dan kan ik daar zo'n gaaf filmpje met old skool aftellerij in zetten :) en deze dan weer met een meta redirect naar de volgende pagina na 5 seconden.

Ik heb dit:
HTML
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>

<style type="text/css">
#container {
    width:100%;
    background-color:#1c874a;

}
#body{
    position:relative;
    width:900px;
    z-index:1;
    margin:auto;
} 
#header {
    position:relative;
    width:100%;
    height:563px;
    margin:auto;
    font-size: xx-large;
    font-family: Calibri;
    font-weight: bold;
    text-align: center;
    color:#fff;
    top: 10px;
    background-image: url(Logo%2021%20mei%20bureaublad%20.jpg);
}
#animalia {
    color:#FFF;
    font-size:150px;
    font-family:Calibri;
    font-weight:bold;
    top: 0px;
    text-align:center;
}
#countdown {
    color:#FFF;
    font-size:50px;
    font-family:Calibri;
    font-weight:bold;
    top: 0px;
    text-align:center;
}
#countbox {
    position:relative;
    width:100%;
    height:200px;
    margin:auto;
    font-size: xx-large;
    font-family: Calibri;
    font-weight: bold;
    text-align: center;
    color:#fff;
    top: 50px;
}

</style>

<script type="text/javascript">
function redirect()
{
window.location.href = "resultaat.html";
}
// NOTE: the month entered must be one less than current month. ie; 0=January, 11=December
// NOTE: the hour is in 24 hour format. 0=12am, 15=3pm etc
// format: dateFuture = new Date(year,month-1,day,hour,min,sec)
// example: dateFuture = new Date(2003,03,26,14,15,00) = April 26, 2003 - 2:15:00 pm

dateFuture = new Date(2017,4,21,20,59,59);
function GetCount(){

dateNow = new Date(); //grab current date
amount = dateFuture.getTime() - dateNow.getTime(); //calc milliseconds between dates
delete dateNow;

// time is already past
if(amount < 5){
setTimeout("redirect()");
}
// date is still good
else{
days=0;hours=0;mins=0;secs=0;out="";

amount = Math.floor(amount/1000);//kill the "milliseconds" so just secs

days=Math.floor(amount/86400);//days
amount=amount%86400;

hours=Math.floor(amount/3600);//hours
amount=amount%3600;

mins=Math.floor(amount/60);//minutes
amount=amount%60;

secs=Math.floor(amount);//seconds

if(days != 0){out += days +" day"+((days!=1)?"s":"")+", ";}
if(days != 0 || hours != 0){out += hours +" hour"+((hours!=1)?"s":"")+", ";}
if(days != 0 || hours != 0 || mins != 0){out += mins +" minute"+((mins!=1)?"s":"")+", ";}
out += secs +" seconds";
document.getElementById('countbox').innerHTML=out;

setTimeout("GetCount()", 1000);
}
}

window.onload=GetCount;//call when everything has loaded

//-->
</script>
</head>

<body bgcolor="#1c874a">
<div id="container">
    <div id="body">
      <div id="header"></div>
        <div id="animalia">AnimaliA</div>
        <div id="countdown">Countdown</div>
      <div id="countbox"></div>
    </div>
</div>
</body>
</html>


En ik heb dit:
JAVASCRIPT
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
/*

    countUp.js
    by @inorganik

*/

// target = id of html element or var of previously selected html element where counting occurs
// startVal = the value you want to begin at
// endVal = the value you want to arrive at
// decimals = number of decimal places, default 0
// duration = duration of animation in seconds, default 2
// options = optional object of options (see below)

var CountUp = function(target, startVal, endVal, decimals, duration, options) {

    // make sure requestAnimationFrame and cancelAnimationFrame are defined
    // polyfill for browsers without native support
    // by Opera engineer Erik Möller
    var lastTime = 0;
    var vendors = ['webkit', 'moz', 'ms', 'o'];
    for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
        window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];
        window.cancelAnimationFrame =
          window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];
    }
    if (!window.requestAnimationFrame) {
        window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
            var currTime = new Date().getTime();
            var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
            var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },
              timeToCall);
            lastTime = currTime + timeToCall;
            return id;
        };
    }
    if (!window.cancelAnimationFrame) {
        window.cancelAnimationFrame = function(id) {
            clearTimeout(id);
        };
    }

    var self = this;
    self.version = function () { return '1.8.5'; };

    function formatNumber(num) {
        num = num.toFixed(self.decimals);
        num += '';
        var x, x1, x2, rgx;
        x = num.split('.');
        x1 = x[0];
        x2 = x.length > 1 ? self.options.decimal + x[1] : '';
        rgx = /(\d+)(\d{3})/;
        if (self.options.useGrouping) {
            while (rgx.test(x1)) {
                x1 = x1.replace(rgx, '$1' + self.options.separator + '$2');
            }
        }
        return self.options.prefix + x1 + x2 + self.options.suffix;
    }
    // Robert Penner's easeOutExpo
    function easeOutExpo(t, b, c, d) {
        return c * (-Math.pow(2, -10 * t / d) + 1) * 1024 / 1023 + b;
    }
    function ensureNumber(n) {
        return (typeof n === 'number' && !isNaN(n));
    }
    
    // default options
    self.options = {
        useEasing: true, // toggle easing
        useGrouping: true, // 1,000,000 vs 1000000
        separator: ',', // character to use as a separator
        decimal: '.', // character to use as a decimal
        easingFn: easeOutExpo, // optional custom easing function, default is Robert Penner's easeOutExpo
        formattingFn: formatNumber, // optional custom formatting function, default is formatNumber above
        prefix: '', // optional text before the result
        suffix: '' // optional text after the result
    };

    // extend default options with passed options object
    if (options && typeof options === 'object') {
        for (var key in self.options) {
            if (options.hasOwnProperty(key) && options[key] !== null) {
                self.options[key] = options[key];
            }
        }
    }

    if (self.options.separator === '') self.options.useGrouping = false;

    self.initialize = function() { 
        if (self.initialized) return true;
        self.d = (typeof target === 'string') ? document.getElementById(target) : target;
        if (!self.d) { 
            console.error('[CountUp] target is null or undefined', self.d);
            return false;
        }
        self.startVal = Number(startVal);
        self.endVal = Number(endVal);
        // error checks
        if (ensureNumber(self.startVal) && ensureNumber(self.endVal)) {
            self.decimals = Math.max(0, decimals || 0);
            self.dec = Math.pow(10, self.decimals);
            self.duration = Number(duration) * 1000 || 2000;
            self.countDown = (self.startVal > self.endVal);
            self.frameVal = self.startVal;
            self.initialized = true;
            return true;
        }
        else {
            console.error('[CountUp] startVal or endVal is not a number', self.startVal, self.endVal);
            return false;
        }
    };

    // Print value to target
    self.printValue = function(value) {
        var result = self.options.formattingFn(value);

        if (self.d.tagName === 'INPUT') {
            this.d.value = result;

        }
        else if (self.d.tagName === 'text' || self.d.tagName === 'tspan') {
            this.d.textContent = result;
        }
        else {
            this.d.innerHTML = result;
        }
    };

    self.count = function(timestamp) {

        if (!self.startTime) { self.startTime = timestamp; }

        self.timestamp = timestamp;
        var progress = timestamp - self.startTime;
        self.remaining = self.duration - progress;

        // to ease or not to ease
        if (self.options.useEasing) {
            if (self.countDown) {
                self.frameVal = self.startVal - self.options.easingFn(progress, 0, self.startVal - self.endVal, self.duration);
            } else {
                self.frameVal = self.options.easingFn(progress, self.startVal, self.endVal - self.startVal, self.duration);
            }
        } else {
            if (self.countDown) {
                self.frameVal = self.startVal - ((self.startVal - self.endVal) * (progress / self.duration));
            } else {
                self.frameVal = self.startVal + (self.endVal - self.startVal) * (progress / self.duration);
            }
        }

        // don't go past endVal since progress can exceed duration in the last frame
        if (self.countDown) {
            self.frameVal = (self.frameVal < self.endVal) ? self.endVal : self.frameVal;
        } else {
            self.frameVal = (self.frameVal > self.endVal) ? self.endVal : self.frameVal;
        }

        // decimal
        self.frameVal = Math.round(self.frameVal*self.dec)/self.dec;

        // format and print value
        self.printValue(self.frameVal);

        // whether to continue
        if (progress < self.duration) {
            self.rAF = requestAnimationFrame(self.count);
        } else {
            if (self.callback) self.callback();
        }
    };
    // start your animation
    self.start = function(callback) {
        if (!self.initialize()) return;
        self.callback = callback;
        self.rAF = requestAnimationFrame(self.count);
    };
    // toggles pause/resume animation
    self.pauseResume = function() {
        if (!self.paused) {
            self.paused = true;
            cancelAnimationFrame(self.rAF);
        } else {
            self.paused = false;
            delete self.startTime;
            self.duration = self.remaining;
            self.startVal = self.frameVal;
            requestAnimationFrame(self.count);
        }
    };
    // reset to startVal so animation can be run again
    self.reset = function() {
        self.paused = false;
        delete self.startTime;
        self.initialized = false;
        if (self.initialize()) {
            cancelAnimationFrame(self.rAF);
            self.printValue(self.startVal);
        }
    };
    // pass a new endVal and start animation
    self.update = function (newEndVal) {
        if (!self.initialize()) return;
        newEndVal = Number(newEndVal);
        if (!ensureNumber(newEndVal)) {
            console.error('[CountUp] update() - new endVal is not a number', newEndVal);
            return;
        }
        if (newEndVal === self.frameVal) return;
        cancelAnimationFrame(self.rAF);
        self.paused = false;
        delete self.startTime;
        self.startVal = self.frameVal;
        self.endVal = newEndVal;
        self.countDown = (self.startVal > self.endVal);
        self.rAF = requestAnimationFrame(self.count);
    };

    // format startVal on initialization
    if (self.initialize()) self.printValue(self.startVal);
};


Zelf heb ik totaal geen idee waar ik dit kan aanpassen.......

Ook verwijderd hij de dagen, uren, minuten wanneer die op 59 seconden is met aftellen.
Iemand daar ook ervaring mee om dit gewoon te laten staan?

Zoals jullie aan de afteldatum kunnen zien..... Is het eigenlijk voor gisteren.....
Is er iemand die mij hier uit de brand kan helpen?!?!

Met "diervriendelijke" groet,
Steven

(gaat gebruikt worden voor een aftelling van een crowdfunding van de Dierenambulance Amsterdam)

Beste antwoord (via StevenT1987 op 20-05-2017 17:48)


  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07-10 14:25

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Log amount eens naar de console elke keer. Tip: dat zijn geen seconden. Een beetje debuggen moet je zelf doen he ;)

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney

Alle reacties


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kun je dan niet het makkelijkst gewoon je dateFuture op (2017,4,21,20,59,54) zetten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Helaas niet, want dan telt hij af tot die 54 dus 54 is 0 en 54 moet gewoon 6 zijn zodat hij door gaat naar een andere pagina waar een filmpje van 5 seconden staat voor de laatste aftelling.

Anders tel je 2x af tot 0.... Dat is een beetje vaag.... Snap je?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 17:56
Let er wel op dat wanneer de nieuwe pagina gaat laden, niet iedereen tegelijk dat "gave" filmpje gaat zien ivm laad tijden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Hij wordt lokaal gedraaid :) Dus met het testen en wel houd ik rekening met de countdown.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18:01

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Is het niet handiger 2 countdowns te doen, bij 1 van de countdowns -5sec en die enkel een div/overlay er in zet met filmpje? Dan de ander countdown voor de redirect?

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Erm.... Daar niet over nagedacht. Ik ben er echt te lang uit om daar aan gedacht te hebben.
En geen idee ook hoe ik dat voor elkaar zou moeten doen.

Maar dan nog zou ik een countdown moeten hebben waaraan ik ingeef dat hij niet op 0 moet redirecten maar op 5 seconden moet redirecten..... Of de ovelay laten zien.

Wanneer ik dat heb, kan ik verder kijken naar andere opties... Toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nickyvandijk
  • Registratie: Maart 2017
  • Laatst online: 06-10 04:29
Het is ook een optie om een Jquery plugin te gebruiken zoals deze http://hilios.github.io/jQuery.countdown/

De plugin heeft een event dat afgaat op het moment dat de countdown is afgelopen, dus daar zou je eventueel je redirect aan kunnen koppelen.

[ Voor 17% gewijzigd door nickyvandijk op 20-05-2017 17:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Ik HEB een redirect ;)

Het WERKT.... MAARRRR ik wil niet de redirect op 0 seconden hebben, maar op 5 seconden hebben.

Ik dacht dus dat het met:
code:
1
2
3
4
5
6
7
// time is already past
if(amount <5){
setTimeout("redirect()");
}
// date is still good
else{
days=0;hours=0;mins=0;secs=0;out="";


te maken had. Maar de 5 maakt helemaal niks uit.... Ook niet bij de secs=0.....

En neeee,,,, ik kan de countdown ook niet 5 seconden vervroegen....
Dus wanneer de countdown op 0days 0hours 0minutes 5seconds staat, moet hij redirecten.

[ Voor 17% gewijzigd door StevenT1987 op 20-05-2017 17:28 ]


Acties:
  • Beste antwoord
  • +1 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07-10 14:25

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Log amount eens naar de console elke keer. Tip: dat zijn geen seconden. Een beetje debuggen moet je zelf doen he ;)

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Klopt zeker, maar ben er al een tijdje mee bezig en mn laptop vliegt nog net niet uit het raam.
Vooral ook omdat ik zeker weet dat het me gelukt is met waarschijnlijk een ander script. Maar kan dat script nergens meer vinden.....

Tranen over mn wangen.... Scripten..... Het is en blijft voor mij een drama...

Maar jij zegt even naar de console kijken? En met je seconden... Dan bedoel je uiteraard dat het milliseconden zijn.... Let me check :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Creepy!!!!!!!!!!!!!!

ZO Creepy ben je niet!!! Goud man (ga dr vanuit dat je man bent, sorry als het anders is).
Het waren inderdaad millisecondes!!!!!

Damn me happy!!!!!!!!!!!!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07-10 14:25

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Extra tip voor de volgende keer: console.log(amount) en vergeet de F12 knop niet,

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrMonkE
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 26-08 00:10

MrMonkE

★ EXTRA ★

Of gewoon: <meta http-equiv="refresh" content="5;url=http://www.google.com/" />

★ What does that mean? ★


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
MrMonkE,

Dat gaat niet werken aangezien het een countdown is wat +- x aantal uur van te voren aan gaat.
Het is dus niet bekend hoeveel secondes van te voren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alexxxxxxxxxx
  • Registratie: Juli 2010
  • Niet online

Alexxxxxxxxxx

Hier had uw tekst kunnen staan

Tenzij je gebruik maakt van PHP (of Javascript) om de 5 seconden dynamisch te bepalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Ik maak gebruik van bovenstaande script (helemaal boven aan).

Heb nu dit veranderd:

code:
1
2
3
4
// time is already past
if(amount < 5000){
setTimeout("redirect()");
}


En dit werkt.
Pagina: 1