Krijg Countup niet werkend, wat doe ik fout?

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Beste allen,

Ergens gaat het niet goed.....
Ik heb een script van https://inorganik.github.io/countUp.js/
maar ik kan dit totaal niet verwerken in een blanco webpage......

Wat heb ik?

HTML
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>
<style type="text/css">
body {
    background-color: #060;
    text-align: center;
    color: #FFF;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="countUp.js"></script>

</head>

<body>
WE HEBBEN</p>
<script type="text/javascript">
var options = {
    useEasing : true, 
    useGrouping : true, 
    separator : '.', 
    decimal : ',', 
};
var demo = new CountUp("myTargetElement", 0, 12389.26, 2, 10, options);
demo.start();
</script>
<h1 id="myTargetElement">0</h1>OPGEHAALD
  
</h1>
</body>
</html>


En dan de javascript:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
/*

    countUp.js
    by @inorganik

*/

// target = id of html element or var of previously selected html element where counting occurs
// startVal = the value you want to begin at
// endVal = the value you want to arrive at
// decimals = number of decimal places, default 0
// duration = duration of animation in seconds, default 2
// options = optional object of options (see below)

var CountUp = function(target, startVal, endVal, decimals, duration, options) {

    // make sure requestAnimationFrame and cancelAnimationFrame are defined
    // polyfill for browsers without native support
    // by Opera engineer Erik Möller
    var lastTime = 0;
    var vendors = ['webkit', 'moz', 'ms', 'o'];
    for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
        window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];
        window.cancelAnimationFrame =
          window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];
    }
    if (!window.requestAnimationFrame) {
        window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
            var currTime = new Date().getTime();
            var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
            var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },
              timeToCall);
            lastTime = currTime + timeToCall;
            return id;
        };
    }
    if (!window.cancelAnimationFrame) {
        window.cancelAnimationFrame = function(id) {
            clearTimeout(id);
        };
    }

    var self = this;
    self.version = function () { return '1.8.5'; };

    function formatNumber(num) {
        num = num.toFixed(self.decimals);
        num += '';
        var x, x1, x2, rgx;
        x = num.split('.');
        x1 = x[0];
        x2 = x.length > 1 ? self.options.decimal + x[1] : '';
        rgx = /(\d+)(\d{3})/;
        if (self.options.useGrouping) {
            while (rgx.test(x1)) {
                x1 = x1.replace(rgx, '$1' + self.options.separator + '$2');
            }
        }
        return self.options.prefix + x1 + x2 + self.options.suffix;
    }
    // Robert Penner's easeOutExpo
    function easeOutExpo(t, b, c, d) {
        return c * (-Math.pow(2, -10 * t / d) + 1) * 1024 / 1023 + b;
    }
    function ensureNumber(n) {
        return (typeof n === 'number' && !isNaN(n));
    }
    
    // default options
    self.options = {
        useEasing: true, // toggle easing
        useGrouping: true, // 1,000,000 vs 1000000
        separator: ',', // character to use as a separator
        decimal: '.', // character to use as a decimal
        easingFn: easeOutExpo, // optional custom easing function, default is Robert Penner's easeOutExpo
        formattingFn: formatNumber, // optional custom formatting function, default is formatNumber above
        prefix: '', // optional text before the result
        suffix: '' // optional text after the result
    };

    // extend default options with passed options object
    if (options && typeof options === 'object') {
        for (var key in self.options) {
            if (options.hasOwnProperty(key) && options[key] !== null) {
                self.options[key] = options[key];
            }
        }
    }

    if (self.options.separator === '') self.options.useGrouping = false;

    self.initialize = function() { 
        if (self.initialized) return true;
        self.d = (typeof target === 'string') ? document.getElementById(target) : target;
        if (!self.d) { 
            console.error('[CountUp] target is null or undefined', self.d);
            return false;
        }
        self.startVal = Number(startVal);
        self.endVal = Number(endVal);
        // error checks
        if (ensureNumber(self.startVal) && ensureNumber(self.endVal)) {
            self.decimals = Math.max(0, decimals || 0);
            self.dec = Math.pow(10, self.decimals);
            self.duration = Number(duration) * 1000 || 2000;
            self.countDown = (self.startVal > self.endVal);
            self.frameVal = self.startVal;
            self.initialized = true;
            return true;
        }
        else {
            console.error('[CountUp] startVal or endVal is not a number', self.startVal, self.endVal);
            return false;
        }
    };

    // Print value to target
    self.printValue = function(value) {
        var result = self.options.formattingFn(value);

        if (self.d.tagName === 'INPUT') {
            this.d.value = result;

        }
        else if (self.d.tagName === 'text' || self.d.tagName === 'tspan') {
            this.d.textContent = result;
        }
        else {
            this.d.innerHTML = result;
        }
    };

    self.count = function(timestamp) {

        if (!self.startTime) { self.startTime = timestamp; }

        self.timestamp = timestamp;
        var progress = timestamp - self.startTime;
        self.remaining = self.duration - progress;

        // to ease or not to ease
        if (self.options.useEasing) {
            if (self.countDown) {
                self.frameVal = self.startVal - self.options.easingFn(progress, 0, self.startVal - self.endVal, self.duration);
            } else {
                self.frameVal = self.options.easingFn(progress, self.startVal, self.endVal - self.startVal, self.duration);
            }
        } else {
            if (self.countDown) {
                self.frameVal = self.startVal - ((self.startVal - self.endVal) * (progress / self.duration));
            } else {
                self.frameVal = self.startVal + (self.endVal - self.startVal) * (progress / self.duration);
            }
        }

        // don't go past endVal since progress can exceed duration in the last frame
        if (self.countDown) {
            self.frameVal = (self.frameVal < self.endVal) ? self.endVal : self.frameVal;
        } else {
            self.frameVal = (self.frameVal > self.endVal) ? self.endVal : self.frameVal;
        }

        // decimal
        self.frameVal = Math.round(self.frameVal*self.dec)/self.dec;

        // format and print value
        self.printValue(self.frameVal);

        // whether to continue
        if (progress < self.duration) {
            self.rAF = requestAnimationFrame(self.count);
        } else {
            if (self.callback) self.callback();
        }
    };
    // start your animation
    self.start = function(callback) {
        if (!self.initialize()) return;
        self.callback = callback;
        self.rAF = requestAnimationFrame(self.count);
    };
    // toggles pause/resume animation
    self.pauseResume = function() {
        if (!self.paused) {
            self.paused = true;
            cancelAnimationFrame(self.rAF);
        } else {
            self.paused = false;
            delete self.startTime;
            self.duration = self.remaining;
            self.startVal = self.frameVal;
            requestAnimationFrame(self.count);
        }
    };
    // reset to startVal so animation can be run again
    self.reset = function() {
        self.paused = false;
        delete self.startTime;
        self.initialized = false;
        if (self.initialize()) {
            cancelAnimationFrame(self.rAF);
            self.printValue(self.startVal);
        }
    };
    // pass a new endVal and start animation
    self.update = function (newEndVal) {
        if (!self.initialize()) return;
        newEndVal = Number(newEndVal);
        if (!ensureNumber(newEndVal)) {
            console.error('[CountUp] update() - new endVal is not a number', newEndVal);
            return;
        }
        if (newEndVal === self.frameVal) return;
        cancelAnimationFrame(self.rAF);
        self.paused = false;
        delete self.startTime;
        self.startVal = self.frameVal;
        self.endVal = newEndVal;
        self.countDown = (self.startVal > self.endVal);
        self.rAF = requestAnimationFrame(self.count);
    };

    // format startVal on initialization
    if (self.initialize()) self.printValue(self.startVal);
};


Maar ik krijg niet de teller met de gegeven dingen. Whats wrong with me???? :'( :'( :'(

Ik hoor graag van mijn redder :9

Groet,
Steven.

Beste antwoord (via StevenT1987 op 13-05-2017 02:50)


  • orf
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 23:27

orf

Je Javascript wordt uitgevoerd voordat je element "#myTargetElement" bestaat. Zet je <script></script> vlak voor het sluiten van de body: </body>. Dan bestaat je element wel in de DOM.

Alle reacties


Acties:
  • Beste antwoord
  • +1 Henk 'm!

  • orf
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 23:27

orf

Je Javascript wordt uitgevoerd voordat je element "#myTargetElement" bestaat. Zet je <script></script> vlak voor het sluiten van de body: </body>. Dan bestaat je element wel in de DOM.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Wauw, dat was wel heel erg simpel........
Mag ik nog inhaken op een andere vraag? Hij laat nu de getallen zien van links naar rechts. Waar kan ik veranderen dat het van rechts naar links moet? Dus eerst de centen in plaats van de 1000den.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • orf
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 23:27

orf

Hoe bedoel je eerst de centen in plaats van de 1000den?

Hier staat een fiddle waarin je kunt testen: https://jsfiddle.net/jzq8wsjr/3/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
De centen zijn als laatste uitgedraaid maar wil die als eerste "bekend"maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • orf
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 23:27

orf

Je zou het bedrag zelf kunnen splitsen in de decimalen en de rest. Dan zet je om beide getallen een <span>, roep je voor beide gevallen apart de methode start() aan en kun je de decimalen een kortere looptijd geven.

In het script "loopt" het bedrag gewoon op. Dat de decimalen dan als laatste bekend worden vind ik eerlijk gezegd ook logisch.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • StevenT1987
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-01-2024
Oke, dan laat ik het zo :) Dank je wel voor je responses!!
Pagina: 1