tribes 2 hella slow

Pagina: 1
Acties:

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14:19
heb net maar ffe tribes 2 op m'n celeron 525 gegooit om eens te gaan netwerken.

alles ging goed, maar het spel is super traag (nee, niet software render traag).
weet niet hoe het komt.

onder linux is het helemaal errug. daar loopt ie ook nog eens continu te swappen.
ik heb versie 23115 van tribes2, draai detonator 7.58 en windhoos ME

verder is het een:
celeron 466@525
192mb
Geforce 2 MX
10gb samsung
6,4gb seagate :r
sb pci128
lite-on dvd 12x

hieronder nog een screenshot met het detail level waar hij nu op staat (640*480*16 bijdeweg). zelfs dan is het niet te spelen.

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/r.vloothuis/hellaslow.jpg

Verwijderd

heb je hem wel op open GL draaien?

Katana

  • DutchCommando
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 16:13
Je hebt het over het swappen? Misschien moet je je swapfile wat groter maken.

Rechterklik op deze computer. Advanced Tab
Performance Options. Virtueel Geheugen. En veranderen naar 2 1/2 keer de hoeveelheid ram.

Dus op 480.

Verwijderd

Patch eerst na de nieuwste versie, zet Tribes 2 op openGL.
Gooi terrain detail op zijn laagst en gooi shape detail op de helft.
Verder pleur alles uit van dynamic lighting, sky etc.
Laat textures wel alles op max staan, anders gaat het er wel lelijk uitzien! Van textures op lager merk je niet zoveel.

Verder : Type in de console show("$FPS::REAL");
Dan krijg je je fps te zien. Ga nu resoluties veranderen en kijk welke framerate/graphics settings het optimaalst is (goede combo tussen framerate en visuals dus).


Ow : en gebruik zeker een detonator uit de 12.XX serie, die is sowieso stukken sneller in DX8.
Dan zou je toch wel redelijke framerates moeten krijgen, maar het is waar : Tribes 2 gebruikt een zeeeer zware engine en hij is duidelijk niet door John Carmack geoptimaliseerd :)

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14:19
Op woensdag 04 juli 2001 16:14 schreef Piepeltjes het volgende:
Je hebt het over het swappen? Misschien moet je je swapfile wat groter maken.

Rechterklik op deze computer. Advanced Tab
Performance Options. Virtueel Geheugen. En veranderen naar 2 1/2 keer de hoeveelheid ram.

Dus op 480.
ik had het over dat ie veel swapt in linux. in windhoos valt het best wel mee.

trashbash > thnx, gaat het zo ffe proberen

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14:19
mmm, heb nu voor de grap alles eens op lower dan low gezet. lower kan gewoon niet, krijg ik dit
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/r.vloothuis/hellaslow2.jpg


en nee, hij draait niet op software rendering want soms schiet hij nog wel eens naar 20fps...
quake 3 draait trouwens wel goed.

dit is echt niet goed! moet veel sneller draaien... :(

----
zie hier het draaiend op m'n athlon. alles staat bijna op high.
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/r.vloothuis/hellasnel.jpg

Verwijderd

Heeft T2 niet te hoge systeem eisen, 400MHz en 64MB was al minimaal geloof ik.

Verwijderd

Euhm die 49 frames is wel goed. Maar die 3??? Daar klopt toch echt iets niet :?

Op mijn athlon 700 + GTS draait het met bovengenoemde settings op 1024x768 niet zeer goed, maar wel speelbaar.

BTW het verschil tussen 1024x768x32 en 640x480x16 is maar 2 FPS, dus je kan wel raden waar ik op speel :)

Reinstall DX8a nog eens nadat je de nieuwste detonators hebt geinstalleerd. Dat wil nog wel eens helpen.

Owja : Zet EAX UIT!!! Dat geeft zowieso een aardige performance winst! Audio settings op miles, 22Khz, 16bit is het snelste en geen hoorbare kwaliteits verlies (Geen EAX helaas, das wachten tot ik een P4 heb :( ).

Verder : Run dxdiag en ga naar sound. Zet sound acceleration op basic acceleration ipv fast. Ja dat klinkt idd vaag, maar het geeft (bij mij althans) wel wat extra frames winst :)

Verder zijn er nog wat tweaks, maar ik denk dat je hier tegen een toch heel ander probleem aankijkt...

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14:19
die celeron heeft geen eax (behalve als ik dx7 installeer) dus dat staat uit. op m'n athlon heb ik het aanstaan dus zal dat wel eens proberen uit te zetten.

ik zal zo eens de bijgeleverde dx8a installeren en dan de officiele detonators erop zetten. anders zou ik heb niet meer weten... kan ook nog direct 3d proberen ipv opengl.

Verwijderd

Nee geen Direct 3d dat is sowieso trager.
And je moest dacht ik eerst de drivers installen en dan dx8, maar volgens mij maakt dat geen fock uit. Je moet het maar proberen.
Anders zou ik het ook niet weten... :?

  • DutchCommando
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 16:13
Op woensdag 04 juli 2001 22:15 schreef weareborg het volgende:
die celeron heeft geen eax
Eax is iets van de geluidskaart

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14:19
Op donderdag 05 juli 2001 08:43 schreef Piepeltjes het volgende:

[..]

Eax is iets van de geluidskaart
duh, bedoel m'n sb pci128 die in m'n celeron hangt :)

hij ondersteunt het wel, alleen als ik directx 7 installeer??? dit zegt creative ook. natuurlijk zijn ze weer te bedonderd om niewe drivers te maken voor mijn model (ct4700). :(
Pagina: 1