Dronez voor de GF3 gezocht

Pagina: 1
Acties:

  • VTec
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 29-05 10:53
Hoi :) Bij veel GF3 reviews kom je tegen dat ze een demo versie gebruiken van Dronez. Vaak wordt deze standaard meegeleverd met de GF3, echter niet bij die van mij helaas. Weet iemand ook hoe je er ook aan kunt komen, want vooral met de GF3 schijnt het erg mooi te zijn. Zie hier wat screenshots:

http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=products

Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal


Verwijderd

http://www.dronez.com/english/m_ftp.asp

Hier zou je de demo moeten kunnen krijgen wanneer die beschikbaar is ;) via het site map menu.

Reverend heeft een demo gekregen bij wijze van uitzondering (Beyond3D en 3Dpulpit) Bij hem kun je alleen een AVI krijgen.

Tot dan zul je het moeten doen met X-isle van www.crytek.com

  • VTec
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 29-05 10:53
Mmm, ik meende dat een aantal fabrikanten heb er ook bij deden voor demonstratie. Of ben ik nu weer in de war met een ander spel :? Mmm, nee, klopt toch. Hij (+ AquaNox) worden veel gebruikt als benchmark programma voor de GF3:
and two new GeForce3 oriented benchmarks - Dronez and AquaNox.
Ook nVnews heeft hem gebruikt, maar dan zal hij wel alleen beschikbaar zijn voor de echte-reviewers:
A relatively unknown group of talented developers from Italy have created a sophisticated 3D graphics benchmark based on their upcoming game DroneZ. With the GeForce3 and the nGenius II graphics engine, which was developed by Zetha's 3D Technology Leader Carmine della Sala, the cyberspace action based game boasts the following features:

High polygon counts to provide extremely smooth characters, objects, and environment details.


Exploits the four hardware texture units for custom lighting effects, combined with multitexturing and custom glossy bumpmapping with texture shaders and special effects.


Uses a large number of vertex programs not only to achieve better performance on the usual tasks such as skinning and animation, but also to assist in implementing a custom illumination system.


Texture shaders are used for high quality per-pixel, per-light, bumpmapping.

On the surface, the DroneZ rolling demo appears to be just another benchmark.
Maar, thanks 4 the tip en die Crytek demo is ook erg mooi op te proberen :)

Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal