C++; GLUI library wordt niet goed ingeladen?

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • whoopy_
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 09-10 08:13
Hallo Tweakers,

Ten eerste kleine disclaimer; ik ben niet goed bekend met C++ dus excuses voor mogelijke simpele vragen. Momenteel ben ik voor mijn studie bezig met het schrijven van visualizatiesoftware met behulp van GLUT en GLUI. Inmiddels heb ik een GLUT-scherm klaar met daarop de simulatie en nu wil ik graag een kleine GUI maken mbv GLUI.

Wat is mijn probleem precies? In mijn main methode krijg ik de error: undefined reference to `GLUI_Master' terwijl ik wel bovenaan mijn cpp file wel #include <GL/glui.h>. Nu vermoed ik dat dit te maken te heeft dat mijn library niet 'gelinked' is? Ik weet het niet zeker maar kan het hier mee te maken hebben? http://stackoverflow.com/...inking-including-properly. De file glui.h staat in /usr/include/GL/

Edit: inmiddels heb ik gui.h in mijn map gezet waar ook mijn makefile staat en heb hem nu als "gui.h" toegevoegd bovenaan. Binnen CLION worden de methodes nu automatisch aangevuld maar wanneer ik de code probeer te bouwen krijg ik alsnog dezelfde error. Het lijkt erop dat -lglui mist.

Heel erg bedankt voor jullie hulp alvast!

Groeten,

[ Voor 15% gewijzigd door whoopy_ op 21-02-2017 22:17 ]

Alle reacties


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 08-10 20:31

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Vergeet de header file, dit is duidelijk een linker error dus die ga je niet oplossen met source code
Het lijkt erop dat -lglui mist.
Dat lijkt me ook. Dus dan voeg je dat toch toe? Wat is het probleem nou precies? :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.