Ik heb laatst een leveltje online opgezet en dus even server gespeeld en nu krijg ik Quake niet meer zover dat ie offline wil spelen.
Elke keer als ik nu offline een level start (maakt niet uit of dit via /map etc doe of multiplayer create ...) en voeg een bergje bots toe dan krijg ik de 30 seconden warmup en dan geeft ie de melding : Match Aborted : Not enough players.
Tevens geeft ie de melding dat er niet genoeg playerslots open zouden zijn en dat ik het commando CV_Maxclients (dacht ik) na moest kijken, deze staat echter op 10, lijkt me genoeg.
Heb ook weinig zin om mijn .cfg weg te mikken want daar ben ik wel een paar uurtjes zoet mee geweest
Iemand enig idee hoe dit op te lossen ??
Elke keer als ik nu offline een level start (maakt niet uit of dit via /map etc doe of multiplayer create ...) en voeg een bergje bots toe dan krijg ik de 30 seconden warmup en dan geeft ie de melding : Match Aborted : Not enough players.
Tevens geeft ie de melding dat er niet genoeg playerslots open zouden zijn en dat ik het commando CV_Maxclients (dacht ik) na moest kijken, deze staat echter op 10, lijkt me genoeg.
Heb ook weinig zin om mijn .cfg weg te mikken want daar ben ik wel een paar uurtjes zoet mee geweest
Iemand enig idee hoe dit op te lossen ??
PSN: mug_8pm