Na bijna 10 jaar mijn account niet gebruikt te hebben om te posten toch maar weer eens wat schrijven 
Hopelijk kunnen jullie mijn broer en mij helpen met het volgende:
Mijn broer is redelijk bedreven in Maya (versie 2014 op OSX), hij kan er bijzonder leuke dingen mee maken (voor mij blijft het een ingewikkeld uitziend pakket, ik kan er niet zo'n wijs uit, ik voel me beter thuis in web-technieken ;D ) .
Het lukt hem maar niet om creaties met Mental Ray materiaal goed te renderen buiten Maya om (dus via de command prompt).
Het probleem is dat de objecten die een Mental Ray Material-texture hebben zwart blijven.
Vreemd genoeg gaat het wel goed als je binnen Maya zelf rendered.
We hebben al zowat alle opties van het render-commando gehad, ook debug-info laten generen maar we komen er niet uit...
Het commando dat we nu gebruiken ziet er zo uit:
render -r mr -v 6 -y 400 -x 800 -cam camera1 -im RenderTest <filenaam>.ma
Wie heeft er enig idee waar het aan zou kunnen liggen dat de Mental Ray textures zwart blijven?
Hopelijk kunnen jullie mijn broer en mij helpen met het volgende:
Mijn broer is redelijk bedreven in Maya (versie 2014 op OSX), hij kan er bijzonder leuke dingen mee maken (voor mij blijft het een ingewikkeld uitziend pakket, ik kan er niet zo'n wijs uit, ik voel me beter thuis in web-technieken ;D ) .
Het lukt hem maar niet om creaties met Mental Ray materiaal goed te renderen buiten Maya om (dus via de command prompt).
Het probleem is dat de objecten die een Mental Ray Material-texture hebben zwart blijven.
Vreemd genoeg gaat het wel goed als je binnen Maya zelf rendered.
We hebben al zowat alle opties van het render-commando gehad, ook debug-info laten generen maar we komen er niet uit...
Het commando dat we nu gebruiken ziet er zo uit:
render -r mr -v 6 -y 400 -x 800 -cam camera1 -im RenderTest <filenaam>.ma
Wie heeft er enig idee waar het aan zou kunnen liggen dat de Mental Ray textures zwart blijven?