Welke laptop voor geluidstechniek ?

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roy-Buis
  • Registratie: Januari 2017
  • Laatst online: 24-05-2024
Wat ga je met je laptop doen?
Ik ben van plan om dus te gaan werken met o.a. het opnemen van muziek en geluid en dat te bewerken, ik dacht aan een programma als Cubase. Verder wil ik ook youtube video's gaan maken en editen (gewoon als hobby en niet als fulltime youtuber ofzo) met waarschijnlijk Adobe Premier. en buiten dat; Office (Powerpoint, Word, Excell). Films, series, en muziek streamen (Netflix, Spotify etc.), social media, webbrowsing en gewoon de standaard dingen.

Wat is je budget?
Ik wil natuurlijk zoals iedereen de beste laptop voor de laagste prijs, maar het maximum ligt wel rond de €900,-

Ben je van plan je laptop veel mee te nemen?
Ja, naja, nu nog niet, misschien 1 a 2 keer per week. Maar als ik met mijn studie geluidstechniek begin moet hij natuurlijk dagelijks mee naar school.

Heb je nog bepaalde (merk)voorkeuren
Ik heb geen specifieke merk voorkeuren. zolang het maar een solide goed gebouwde laptop is die het niet na 2 jaar al begeeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CryRaven
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 22:58
Heeft je school geen lijstje van minimale specificaties? Ik weet namelijk niet wat het bewerken van muziek van de laptop vraagt. Wil je een ssd of een ssd met een harde schijf voor opslag?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grenco
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-08 23:20
Het ligt er erg aan hoe groot je verwacht dat je projecten worden en of deze veel plugins zullen bevatten. Want als je daar stevig mee aan het werk wilt is een i7 en flink wat RAM een must. Verder is een SSD altijd aan te raden als je meerdere tracks tegelijk wilt opnemen en je plugins veel kleine bestanden (samples) bevatten. Daarnaast is een SSD lekker stil. Daarnaast zie je steeds meer Thunderbolt interfaces verschijnen, dus een Thunderbolt aansluiting zou perfect zijn (maar er is ook genoeg op USB)

Maar nogmaals, alles is afhankelijk van de projecten waar je aan wilt werken; Aantal tracks, acceptabele latency, aantal en soort plugins/ samples. etc etc.

Righty-dokey matey-bloke flap old salty sea-dog amigo skipjack jockstrap piano-tuner, let's see you balls this one up!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metaalhoofd
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-09 08:08
Voor audio is 8 GB ram voldoende, voor video minimaal het dubbele. Ik spreek uit ervaring.

Werk je met samplelibraries?
Zo ja: 256GB SSD met software en libraries + 1 TB 7200 rpm voor audio files
Zo Nee: dan volstaat 128 GB SSD + 1 TB 7200 rpm ook

i5 kan, i7 is best, maar bij audio kan je al veel doen op i5, bij mijn 3rd gen i7 + 8GB ram werd werkgeheugen de bottleneck bij bewerken van Hd beeldmateriaal

Weet niet of i7 een must is voor videobewerking.

Audio (wave) files zijn a decennia even groot en 15 jaar geleden ging dat ook prima met Pentium III, maar videobestanden zijn 100 keer zo groot geworden.
Je kan al aardig wat plugins en audio bestanden inladen voor een i5 gaat mopperen (en dan kan je nog genoeg workarounds bedenken), maar met HD video's dan geven een paar bestanden je computer al de nodige kopzorgen

[ Voor 14% gewijzigd door Metaalhoofd op 30-01-2017 20:01 ]

Star Citizen Referral Code


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grenco
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-08 23:20
Bij audio recording is de ruwe CPU kracht vooral nodig voor hele lage latencies, je kan dus prima wat CPU kracht inruilen voor een wat grotere latency.

Dat audio files de laatste decennia niet zijn gewijzigd ben ik niet helemaal met je eens. De sampelingfrequenties zijn steeds hoger geworden, maar nog belangrijker, de bitdiepte. In de pentium 3 tijd was dit meestal 44.1KHz @ 16 bit. Nu is 192Khz @ 64bit bij zelfs goedkope interfaces al mogelijk.
Daarnaast komt het tegenwoordig ook vaak voor dat een wave bestand meer dan twee kanalen bevat (6 kanalen voor 5.1 dolby bijvoorbeeld)

Nu vind ik persoonlijk het gebruikt van een samplerate hoger dan 48Khz onzin, maar is het extra dynamisch bereik wat je krijgt bij 64bit wave files meer dan welkom (dit omdat als je veel plugins in serie gebruikt, het dynamisch bereik nogal op z'n sodemieter kan krijgen). Daarnaast schijnt een 64bit daw ook het meest efficient te kunnen werken met 64bit bestanden en 64bit versies van je VST's. Indien je CPU, OS, DAW of plugins niet 64bit zijn kun je beter 32bit wave files gebruiken i.v.m. optimalisatie. (Dit is mij ooit zo uitgelegd, of dit echt klopt weet ik niet, maar het klinkt aannemelijk ;) )

Ik master mijn bestanden als laatste stap meestal naar 44.1Khz@16bit of 48KHz@24bit.

Ondanks dat je met 6 audiokanalen op maximale sample en bitdiepte (uncompressed) in de buurt komt van datarates die je ook bij video zal tegenkomen en dat je met audio projecten vaak veel meer sporen tegelijkertijd gebruikt dan bij video, zal een hdd qua snelheid niet snel de bottleneck vormen.

Zoals eerder gezegd is de rest vooral afhankelijk van de plugins die je wilt gebruiken. VSTi's vergen vaak behoorlijk veel CPU en RAM, waar VST's vaak veel lichter zijn. Gebruik je hardware effecten of maar heel weinig sporen, dan zul je niet zo heel veel power nodig hebben.

"Vroeger" gebruikte ik bij opnames (lage latency was heel belangrijk, gebruik van VST plugins was minimaal) een laptop met een Core2Duo cpu en 4GB ram. Daarmee kon ik prima 16 sporen (mono) en 2 midi sporen tegelijk opnemen via een Firewire interface naar een Firewire hardeschijf.

Echter viel op mijn laptop niet te mixen. Hiervoor gebruikte ik tot voor kort een Core i7-6850K (stevig overgeclocked) met 16 GB ram. Dit was ook echt wel nodig bij grote projecten (>30 sporen) en als je niets wou committen (dus al je plugins live laten meedraaien) en vervolgens ook nog met lage latency een enkel spoor wou opnemen. Daarnaast gebruikte m'n samplesoftware voor een drumkit bijvoorbeeld al ruim 7 gig aan samples die je het liefste allemaal in RAM had staan. Nu was dit wel een beetje het uiterste van de schaal.

Maar ja, bovenstaande is allemaal niet te vergelijken als jij bijvoorbeeld maar 4 sporen wilt opnemen met minimaal gebruik van VST(i)'s en latency geen issue is.

TL;DR
Kun je wat specifieker zijn wat je precies verwacht te gaan doen met de laptop (bijvoorbeeld hoe groot je projecten zullen zijn en wat voor een audio je gaat bewerken en of je ook wilt opnemen).

Heb je daarnaast al iets op het oog? Dan kunnen we inschatten of dit een beetje matched.

[ Voor 5% gewijzigd door Grenco op 30-01-2017 20:19 . Reden: TLDR ]

Righty-dokey matey-bloke flap old salty sea-dog amigo skipjack jockstrap piano-tuner, let's see you balls this one up!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Metaalhoofd
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-09 08:08
Tja, ik werk vnl ideeën uit of maak demo opnames (20-24 sporen) en dan hoeft max sample en bitdiepte niet. Uiteindelijke CD nemen we altijd in een echte studio op.

Maar inderdaad hogere sample dates en bitdieptes zijn wel nodig als je de opnames zwaar wil bewerken en voldoende kwaliteit overhouden om ze commercieel uit te brengen.

Het hangt idd af van wat Topic starter wil gaan doen.

Star Citizen Referral Code


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Grenco
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-08 23:20
Metaalhoofd schreef op maandag 30 januari 2017 @ 20:28:
Tja, ik werk vnl ideeën uit of maak demo opnames (20-24 sporen) en dan hoeft max sample en bitdiepte niet. Uiteindelijke CD nemen we altijd in een echte studio op.

Maar inderdaad hogere sample dates en bitdieptes zijn wel nodig als je de opnames zwaar wil bewerken en voldoende kwaliteit overhouden om ze commercieel uit te brengen.

Het hangt idd af van wat Topic starter wil gaan doen.
Gezien je username gok ik dat we in het zelfde genre opereerde })

Righty-dokey matey-bloke flap old salty sea-dog amigo skipjack jockstrap piano-tuner, let's see you balls this one up!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roy-Buis
  • Registratie: Januari 2017
  • Laatst online: 24-05-2024
marcel4332 schreef op maandag 30 januari 2017 @ 17:58:
Heeft je school geen lijstje van minimale specificaties? Ik weet namelijk niet wat het bewerken van muziek van de laptop vraagt. Wil je een ssd of een ssd met een harde schijf voor opslag?
Ik kon geen lijstje vinden met specificaties, alleen dat je een laptop nodig hebt. En ik denk dat ik gewoon een SSD wil. Ik kan later altijd nog een externe HDD aanschaffen als dat nodig is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roy-Buis
  • Registratie: Januari 2017
  • Laatst online: 24-05-2024
Grenco schreef op maandag 30 januari 2017 @ 20:16:
Bij audio recording is de ruwe CPU kracht vooral nodig voor hele lage latencies, je kan dus prima wat CPU kracht inruilen voor een wat grotere latency.

Dat audio files de laatste decennia niet zijn gewijzigd ben ik niet helemaal met je eens. De sampelingfrequenties zijn steeds hoger geworden, maar nog belangrijker, de bitdiepte. In de pentium 3 tijd was dit meestal 44.1KHz @ 16 bit. Nu is 192Khz @ 64bit bij zelfs goedkope interfaces al mogelijk.
Daarnaast komt het tegenwoordig ook vaak voor dat een wave bestand meer dan twee kanalen bevat (6 kanalen voor 5.1 dolby bijvoorbeeld)

Nu vind ik persoonlijk het gebruikt van een samplerate hoger dan 48Khz onzin, maar is het extra dynamisch bereik wat je krijgt bij 64bit wave files meer dan welkom (dit omdat als je veel plugins in serie gebruikt, het dynamisch bereik nogal op z'n sodemieter kan krijgen). Daarnaast schijnt een 64bit daw ook het meest efficient te kunnen werken met 64bit bestanden en 64bit versies van je VST's. Indien je CPU, OS, DAW of plugins niet 64bit zijn kun je beter 32bit wave files gebruiken i.v.m. optimalisatie. (Dit is mij ooit zo uitgelegd, of dit echt klopt weet ik niet, maar het klinkt aannemelijk ;) )

Ik master mijn bestanden als laatste stap meestal naar 44.1Khz@16bit of 48KHz@24bit.

Ondanks dat je met 6 audiokanalen op maximale sample en bitdiepte (uncompressed) in de buurt komt van datarates die je ook bij video zal tegenkomen en dat je met audio projecten vaak veel meer sporen tegelijkertijd gebruikt dan bij video, zal een hdd qua snelheid niet snel de bottleneck vormen.

Zoals eerder gezegd is de rest vooral afhankelijk van de plugins die je wilt gebruiken. VSTi's vergen vaak behoorlijk veel CPU en RAM, waar VST's vaak veel lichter zijn. Gebruik je hardware effecten of maar heel weinig sporen, dan zul je niet zo heel veel power nodig hebben.

"Vroeger" gebruikte ik bij opnames (lage latency was heel belangrijk, gebruik van VST plugins was minimaal) een laptop met een Core2Duo cpu en 4GB ram. Daarmee kon ik prima 16 sporen (mono) en 2 midi sporen tegelijk opnemen via een Firewire interface naar een Firewire hardeschijf.

Echter viel op mijn laptop niet te mixen. Hiervoor gebruikte ik tot voor kort een Core i7-6850K (stevig overgeclocked) met 16 GB ram. Dit was ook echt wel nodig bij grote projecten (>30 sporen) en als je niets wou committen (dus al je plugins live laten meedraaien) en vervolgens ook nog met lage latency een enkel spoor wou opnemen. Daarnaast gebruikte m'n samplesoftware voor een drumkit bijvoorbeeld al ruim 7 gig aan samples die je het liefste allemaal in RAM had staan. Nu was dit wel een beetje het uiterste van de schaal.

Maar ja, bovenstaande is allemaal niet te vergelijken als jij bijvoorbeeld maar 4 sporen wilt opnemen met minimaal gebruik van VST(i)'s en latency geen issue is.

TL;DR
Kun je wat specifieker zijn wat je precies verwacht te gaan doen met de laptop (bijvoorbeeld hoe groot je projecten zullen zijn en wat voor een audio je gaat bewerken en of je ook wilt opnemen).

Heb je daarnaast al iets op het oog? Dan kunnen we inschatten of dit een beetje matched.
Ik heb hier nog zooo weinig verstand van allemaal hahaha. Ik speel zelf in een 4-piece Heavy Metal band. 2 gitaren, 1 bass, 1 drummer, en 1 zanger. Als we er van uitgaan dat de gitaren 2 microfoons per versterker nemen en de bass ook (SM 57 & Sennheiser e906) zit je al op 6 sporen. de zang zal 3 microfoons bedragen, dus 9 sporen, en de drumkit zal tussen de 5 en 8 microfoons geplaatst krijgen dus eindig je maximaal op 17 sporen tegelijk voor live opnames. Het zou hier dan gaan om het opnemen van live demo's aangezien we de echte cd's waarschijnlijk op gaan nemen in een professionele studio. Verder wil ik dus guitar covers & reviews maken voor op youtube met misschien zang er bij, dus dan zit je denk ik op max. 3 sporen met een backing track er overheen en dus de video clip er nog bij.

Ik heb echt geen idee wat dit allemaal vergt van een computer (of naja, laptop), maar intensiever dan het bovengenoemde gaat het denk ik niet worden.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Metaalhoofd
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-09 08:08
Tja, zoiets lijkt me dan wel aardig:
pricewatch: HP Omen 15-ax010nd (i5, maar nette GPU, kan je ook nog een beetje leuk op gamen)

of als je gamen niks vind:
pricewatch: Asus AsusPro Essential P2530UA-DM0050E (i7)

er zijn weinig opties met standaard 16GB ram, maar dat is doorgaans nog wel uit te breiden.

hangt er naar mijn idee ook echt van af of je het intensief wil gaan gebruiken (i7) of dat je denkt dat het wel me gaat vallen (i5) en de vraag of je ook nog wil gamen.
Roy-Buis schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 12:18:
[...]


Ik heb hier nog zooo weinig verstand van allemaal hahaha. Ik speel zelf in een 4-piece Heavy Metal band. 2 gitaren, 1 bass, 1 drummer, en 1 zanger. Als we er van uitgaan dat de gitaren 2 microfoons per versterker nemen en de bass ook (SM 57 & Sennheiser e906) zit je al op 6 sporen. de zang zal 3 microfoons bedragen, dus 9 sporen, en de drumkit zal tussen de 5 en 8 microfoons geplaatst krijgen dus eindig je maximaal op 17 sporen tegelijk voor live opnames. Het zou hier dan gaan om het opnemen van live demo's aangezien we de echte cd's waarschijnlijk op gaan nemen in een professionele studio. Verder wil ik dus guitar covers & reviews maken voor op youtube met misschien zang er bij, dus dan zit je denk ik op max. 3 sporen met een backing track er overheen en dus de video clip er nog bij.

Ik heb echt geen idee wat dit allemaal vergt van een computer (of naja, laptop), maar intensiever dan het bovengenoemde gaat het denk ik niet worden.
heb je al een idee wat voor interface je wil gebruiken (zelf ben ik wel te spreken over Zoom R16, goedkoop en draagbaar en icm met 2e Zoom R16 heb je 16 kanalen om direct mee op te nemen)?

wat Grenco al aangaf heeft het ook erg te maken met hoeveel plugins je gaat gebruiken tijdens mix-sessies etc. Wil je CD-kwaliteit producties mixen dan heb je meer nodig, wil je redelijke demo's kunnen maken, dan is een van bovengenoemde opties voldoende (maar kijk vooral verder, ik heb er lukraak 2 aangeklikt) en zou je er op een gegeven moment wat extra werkgeheugen bij kunnen prikken


Overigens werken veel metal studio's gewoon met een enkele SM57 voor de gitaarversterker, 2e microfoon maakt het vaak wat zompiger

[ Voor 57% gewijzigd door Metaalhoofd op 31-01-2017 12:28 ]

Star Citizen Referral Code


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roy-Buis
  • Registratie: Januari 2017
  • Laatst online: 24-05-2024
En als het gaat om laptops die ik op het oog heb...

Ik heb veel goeie dingen gelezen over de Asus Zenbook.

Ook ben ik uitgekomen op de Lenovo Ideapad 510-15 (kan met i5 of i7) of Y700-15

en als andere kandidaten heb je ook nog de HP Pavilion 15-bc210nd of HP Notebook 15-ay135nd en zo heeft HP wel meer soortgelijke laptops.

Ook heb je natuurlijk nog de Apple MacBook Pro maar die is toch echt ver boven budget

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roy-Buis
  • Registratie: Januari 2017
  • Laatst online: 24-05-2024
Metaalhoofd schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 12:23:
Tja, zoiets lijkt me dan wel aardig:
pricewatch: HP Omen 15-ax010nd (i5, maar nette GPU, kan je ook nog een beetje leuk op gamen)

of als je gamen niks vind:
pricewatch: Asus AsusPro Essential P2530UA-DM0050E (i7)

er zijn weinig opties met standaard 16GB ram, maar dat is doorgaans nog wel uit te breiden.

hangt er naar mijn idee ook echt van af of je het intensief wil gaan gebruiken (i7) of dat je denkt dat het wel me gaat vallen (i5) en de vraag of je ook nog wil gamen.


[...]


heb je al een idee wat voor interface je wil gebruiken (zelf ben ik wel te spreken over Zoom R16, goedkoop en draagbaar en icm met 2e Zoom R16 heb je 16 kanalen om direct mee op te nemen)?

wat Grenco al aangaf heeft het ook erg te maken met hoeveel plugins je gaat gebruiken tijdens mix-sessies etc. Wil je CD-kwaliteit producties mixen dan heb je meer nodig, wil je redelijke demo's kunnen maken, dan is een van bovengenoemde opties voldoende (maar kijk vooral verder, ik heb er lukraak 2 aangeklikt) en zou je er op een gegeven moment wat extra werkgeheugen bij kunnen prikken


Overigens werken veel metal studio's gewoon met een enkele SM57 voor de gitaarversterker, 2e microfoon maakt het vaak wat zompiger
Ik ben geen gamer, dus ik denk niet dat ik dat ga doen. alhoewel... misschien dat ik GTA V of Battlefield 1 ofzo wel zou willen spelen. maar ik denk dat ik dan liever een PS4 of Xbox One koop...

en verder dacht ik aan deze interface:
https://www.thomann.de/nl/presonus_audiobox_1818vsl.htm

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Grenco
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-08 23:20
Roy-Buis schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 12:18:
[...]

Ik heb hier nog zooo weinig verstand van allemaal hahaha. Ik speel zelf in een 4-piece Heavy Metal band. 2 gitaren, 1 bass, 1 drummer, en 1 zanger. Als we er van uitgaan dat de gitaren 2 microfoons per versterker nemen en de bass ook (SM 57 & Sennheiser e906) zit je al op 6 sporen. de zang zal 3 microfoons bedragen, dus 9 sporen, en de drumkit zal tussen de 5 en 8 microfoons geplaatst krijgen dus eindig je maximaal op 17 sporen tegelijk voor live opnames. Het zou hier dan gaan om het opnemen van live demo's aangezien we de echte cd's waarschijnlijk op gaan nemen in een professionele studio. Verder wil ik dus guitar covers & reviews maken voor op youtube met misschien zang er bij, dus dan zit je denk ik op max. 3 sporen met een backing track er overheen en dus de video clip er nog bij.

Ik heb echt geen idee wat dit allemaal vergt van een computer (of naja, laptop), maar intensiever dan het bovengenoemde gaat het denk ik niet worden.
Kijk, hier kan ik wat mee }) en wederom een metalhead :w .
Aangezien je met microfoons en versterkers gaat werken hoeft je pc helemaal niet te rekenen, maar puur de signalen te digitaliseren en op een hardeschijf weg te schrijven. Daarnaast komt nog eens dat in een live setup de latency helemaal geen rol speelt, noch het gebruik van effecten. Dus een i3 of i5 en 8GB RAM is ruim voldoende voor wat je wilt.

Ik zou trouwens eerst even beginnen met 1 microfoon per gitaarcabinet en basgitaar via DI (Dan al niet aangevuld met een microfoon op de cabinet). Een SM57 zal in mijn ogen het beste resultaat geven.

Daarnaast zou ik voor je drumstel maximaal 1 microfoon per piece doen (dus kick, snare, 2x tom, floortom = 5 microfoons) en dan 1 mic bij de hihat en 2 overheads voor de rest. 8 microfoons in totaal. (indien je 3 toms hebt)

De audio interface die jij noemt heeft trouwens maar 8 analoge ingangen, maar deze kun je met een ADAT module nog uitbreiden met nog eens 8 inputs. Die ADAT module kun je mooi bij het drumstel leggen en daar de microfoons op aansluiten en vervolgens met 1x glasvezel/toslink naar je audio-interface en de overige microfoons rechtstreeks naar de interface.

Ik zou wel even aandacht besteden aan de hardeschijfkeuze. Een snelle (mechanische) hardeschijf zal waarschijnlijk prima die (maximaal) 16 sporen tegelijk kunnen verwerken echter is een podium een vrij ruige omgeving en trillingen e.d. kunnen de hardeschijf beschadigen of op z'n minst de valbescherming activeren (waardoor de hardeschijf tijdelijk pauzeert) een (ruime) SSD is om die reden een veel betere keuze.
Je reeds opgenomen projecten kun je dan (thuis/ op school) verplaatsen naar een USB3 hardeschijf oid.

Heb je al veel apparatuur, microfoons, kabels e.d. of moet je nog vanuit niks beginnen?

Righty-dokey matey-bloke flap old salty sea-dog amigo skipjack jockstrap piano-tuner, let's see you balls this one up!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grenco
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-08 23:20
Metaalhoofd schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 12:23:
Tja, zoiets lijkt me dan wel aardig:
pricewatch: HP Omen 15-ax010nd (i5, maar nette GPU, kan je ook nog een beetje leuk op gamen)

of als je gamen niks vind:
pricewatch: Asus AsusPro Essential P2530UA-DM0050E (i7)

er zijn weinig opties met standaard 16GB ram, maar dat is doorgaans nog wel uit te breiden.

hangt er naar mijn idee ook echt van af of je het intensief wil gaan gebruiken (i7) of dat je denkt dat het wel me gaat vallen (i5) en de vraag of je ook nog wil gamen.


[...]


heb je al een idee wat voor interface je wil gebruiken (zelf ben ik wel te spreken over Zoom R16, goedkoop en draagbaar en icm met 2e Zoom R16 heb je 16 kanalen om direct mee op te nemen)?

wat Grenco al aangaf heeft het ook erg te maken met hoeveel plugins je gaat gebruiken tijdens mix-sessies etc. Wil je CD-kwaliteit producties mixen dan heb je meer nodig, wil je redelijke demo's kunnen maken, dan is een van bovengenoemde opties voldoende (maar kijk vooral verder, ik heb er lukraak 2 aangeklikt) en zou je er op een gegeven moment wat extra werkgeheugen bij kunnen prikken


Overigens werken veel metal studio's gewoon met een enkele SM57 voor de gitaarversterker, 2e microfoon maakt het vaak wat zompiger
Zo'n Zoom R16 heb ik in onze oefenruimte een tijd lang nog gebruikt (alles direct naar Wav op SD kaart) briljant apparaat qua gebruiksgemak en functionaliteiten, maar de ADC's waren wel hopeloos.
Ik heb de mijne uiteindelijk weggegeven, want als audio-interface was het sinds Windows 7 een drama. Ik heb als vervanger in de oefenruimte een Zotac IQ01 PLUS met i7 , 16GB RAM een SSD geplaatst met daaraan een touchscreen monitor en grote TV. Dat ging perfect samen met een twee 8 sporen Focusrite USB interfaces.

Latency was voor ons wel een issue aangezien we vanuit de interface direct verschillende (gepersonaliseerde) mixes (die al door VST's e.d. gehaald waren) doorstuurde naar onze in-ear monitors. (Dus oefenen met CD-kwaliteit geluid :) Dikke overkill, maar het was natuurlijk fantastisch. Met bovenstaande configuratie konden we de latency op 2,7ms houden.

Righty-dokey matey-bloke flap old salty sea-dog amigo skipjack jockstrap piano-tuner, let's see you balls this one up!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roy-Buis
  • Registratie: Januari 2017
  • Laatst online: 24-05-2024
Grenco schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 13:55:
[...]


Kijk, hier kan ik wat mee }) en wederom een metalhead :w .
Aangezien je met microfoons en versterkers gaat werken hoeft je pc helemaal niet te rekenen, maar puur de signalen te digitaliseren en op een hardeschijf weg te schrijven. Daarnaast komt nog eens dat in een live setup de latency helemaal geen rol speelt, noch het gebruik van effecten. Dus een i3 of i5 en 8GB RAM is ruim voldoende voor wat je wilt.

Ik zou trouwens eerst even beginnen met 1 microfoon per gitaarcabinet en basgitaar via DI (Dan al niet aangevuld met een microfoon op de cabinet). Een SM57 zal in mijn ogen het beste resultaat geven.

Daarnaast zou ik voor je drumstel maximaal 1 microfoon per piece doen (dus kick, snare, 2x tom, floortom = 5 microfoons) en dan 1 mic bij de hihat en 2 overheads voor de rest. 8 microfoons in totaal. (indien je 3 toms hebt)

De audio interface die jij noemt heeft trouwens maar 8 analoge ingangen, maar deze kun je met een ADAT module nog uitbreiden met nog eens 8 inputs. Die ADAT module kun je mooi bij het drumstel leggen en daar de microfoons op aansluiten en vervolgens met 1x glasvezel/toslink naar je audio-interface en de overige microfoons rechtstreeks naar de interface.

Ik zou wel even aandacht besteden aan de hardeschijfkeuze. Een snelle (mechanische) hardeschijf zal waarschijnlijk prima die (maximaal) 16 sporen tegelijk kunnen verwerken echter is een podium een vrij ruige omgeving en trillingen e.d. kunnen de hardeschijf beschadigen of op z'n minst de valbescherming activeren (waardoor de hardeschijf tijdelijk pauzeert) een (ruime) SSD is om die reden een veel betere keuze.
Je reeds opgenomen projecten kun je dan (thuis/ op school) verplaatsen naar een USB3 hardeschijf oid.

Heb je al veel apparatuur, microfoons, kabels e.d. of moet je nog vanuit niks beginnen?
Ik moet inderdaad nog vanuit niks beginnen. Ik bedoel ik heb gewoon mn gitaar + versterker & cab. And thats it hahaha, lekker simpel. Maar het is niet puur alleen het opnemen, het is ook het bewerken er van. Ik weet nog niet precies hoe dat allemaal zit, al denk ik wel dat ik effect plugins en amp simulators enzo tot een minimum ga beperken. Maar in elk geval, ik ga dus ook youtube covers doen en wil o.a. vakantie video's en video's van concerten etc. editen. En ik geloof dat dat wel erg veel RAM en een krachtige CPU + goede grafische kaart vraagt. Ook zou ik wel wat foto's willen editen maar meer voor de lol en dus niet voor studie of werk ofzo dus daar zal ik niet intensief mee bezig zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grenco
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-08 23:20
Roy-Buis schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 22:25:
[...]


Ik moet inderdaad nog vanuit niks beginnen. Ik bedoel ik heb gewoon mn gitaar + versterker & cab. And thats it hahaha, lekker simpel. Maar het is niet puur alleen het opnemen, het is ook het bewerken er van. Ik weet nog niet precies hoe dat allemaal zit, al denk ik wel dat ik effect plugins en amp simulators enzo tot een minimum ga beperken. Maar in elk geval, ik ga dus ook youtube covers doen en wil o.a. vakantie video's en video's van concerten etc. editen. En ik geloof dat dat wel erg veel RAM en een krachtige CPU + goede grafische kaart vraagt. Ook zou ik wel wat foto's willen editen maar meer voor de lol en dus niet voor studie of werk ofzo dus daar zal ik niet intensief mee bezig zijn.
Ik heb nog een opslaghok vol met apparatuur, waar ik (de komende tijd) niks mee doe. Aangezien ik momenteel een paar zeer drukke jaren op het werk ga krijgen ben ik gestopt met m'n band en m'n opname hobby. Dus als je het interessant vindt, kunnen we wel eens kijken of er wat voor je tussen zit en zo kun je misschien wat spul goedkoper krijgen.

Righty-dokey matey-bloke flap old salty sea-dog amigo skipjack jockstrap piano-tuner, let's see you balls this one up!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roy-Buis
  • Registratie: Januari 2017
  • Laatst online: 24-05-2024
Grenco schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 08:39:
[...]


Ik heb nog een opslaghok vol met apparatuur, waar ik (de komende tijd) niks mee doe. Aangezien ik momenteel een paar zeer drukke jaren op het werk ga krijgen ben ik gestopt met m'n band en m'n opname hobby. Dus als je het interessant vindt, kunnen we wel eens kijken of er wat voor je tussen zit en zo kun je misschien wat spul goedkoper krijgen.
cool! Maar, welke laptops zou je mij aanraden voor wat ik wil gaan doen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grenco
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-08 23:20
Tja, voor het video-edit deel moet je niet echt bij mij zijn, maar ik heb even wat dingen opgezocht:

HP 15-AY135ND
+ Intel Core i7 (Kaby Lake) 7500U (dual core)
+ 12GB RAM (beide banken vol)
+ 256GB SSD (m.2)
- 15,6" TN scherm
+ AMD Radeon R7 M440 (2GB)
+ USB 3.1 (1x)
€899,-

LENOVO IDEAPAD 700-15ISK
+ Intel Core i5 (Skylake) 6300HQ (Quad core)
= 8GB RAM (Nog 1 bank vrij)
+ 256GB SSD
+ 15,6" IPS scherm
+ NVIDIA GeForce GTX 950M (4GB) (Cuda ondersteuning voor acceleratie bij video-editing!?)
= USB 3.0 (2x)
€799,-


ASUS VIVOBOOK R558UA-DM750T
+ Intel Core i7 (Kaby Lake) 7200U (dual core)
- 8GB RAM (beide banken vol)
= 128GB SSD
+ 1TB HDD
+ 15,6" IPS scherm
- Intel HD Graphics 620
+ USB 3.1 (1x)
€749,-

Vergelijken op Coolblue

Ik zou persoonlijk voor de Lenovo gaan.
Reden: Meer cores en Cuda ondersteuning voor video-editing

Righty-dokey matey-bloke flap old salty sea-dog amigo skipjack jockstrap piano-tuner, let's see you balls this one up!

Pagina: 1