Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lightthunder
  • Registratie: December 2013
  • Niet online
Hallo allemaal,

Per februari ga ik van start met een minor Gamification. Ik ga proberen het doel van deze minor zo duidelijk mogelijk proberen te omschrijven.

Gamification
De naam zelf is misleidend, want het gaat niet specifiek om entertainment games maar om gamification in het algemeen.
Gamification kan bv. worden toegepast in entertainment (een spel, escape room etc.), educatie maar ook in de zorg. Een voorbeeld is het versnellen van een revalidatieproces door middel van Virtual Reality.
Revalidatie d.m.v. een 3D projectie van hun eigen dagelijkse leefomgeving, stimuleert meer om weer te gaan lopen. Het is uitdagend om te doen (gamification) en er worden ook nog, al dan niet, betere resultaten mee gehaald in een kortere periode.
LinkedIn heeft bijv. ook veel gamification aspecten, zoals: Ken je deze ook? Feliciteer ... met zijn nieuwe functie! Dit daagt het lid middels gamification uit om gebruik te maken van LinkedIn.

Doel minor
Het doel van de minor is om met een multidisciplinaire groep van studenten, in 20 weken, een project neer te zetten met gamification centraal. Het project moet echter wel een vraagstuk zijn uit de praktijk of vanuit een eigen idee. Het mag niet iets zijn wat er al is, want het wiel opnieuw uitvinden kan iedereen. Het moet iets origineels zijn, wat ook daadwerkelijk potentie heeft om succesvol te worden.

Projectinspiratie?
Nu is het lastig iets te bedenken wat er nog niet is. Ik kreeg als tip mee om bewust te zijn van waar je in het dagelijkse leven tegenaan loopt, als zijnde 'probleem' of 'irritatie'. Ik irriteer me bijv. mateloos aan mensen die denken als eerste in en uit de trein te moeten zijn, met lomp duwen als gevolg. Zo zijn er nog wel meer dingen, maar ik ben even inspiratieloos. Misschien handig om te vermelden dat mijn opleidingsspecialisatie op het gebied van netwerkinfrastructuur is. Een ICT aspect in het project is dan ook wel wenselijk.

Zouden jullie willen opgooien waar jullie je aan irriteren in het dagelijkse leven, of tegen welke problemen jullie aan lopen? Dit kan mij namelijk inspireren!

Dank!

p.s. ik weet niet of dit topic in de juiste categorie is geplaatst? Zo niet, mag die gerust verplaatst worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkanjo
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 23:59
Wat ik niet begrijp, deze opdracht moet je doen met een groep. Als je een brainstormsessie houdt moet je toch een stapel post-it's met ideeën kunnen bedenken?

Verder wel een interessant onderwerp, maar waarom enkel irritaties? Dit kan je toch op veel meer situaties toepassen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RDDD
  • Registratie: Juni 2011
  • Niet online
Members only:
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers. Inloggen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kurkentrekker
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
Zouden jullie willen opgooien waar jullie je aan irriteren in het dagelijkse leven, of tegen welke problemen jullie aan lopen?
Dit is natuurlijk een prachtig potentieel reltopic op deze manier :)

Volgens mij kun je je beter niet richten op individuele problemen en irritaties, maar juist op bredere dingen die over meerdere mensen gaan. Bijvoorbeeld een gedragsverandering bereiken om mensen te laten stoppen met roken of iets dergelijks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lightthunder
  • Registratie: December 2013
  • Niet online
Superkanjo schreef op vrijdag 20 januari 2017 @ 10:25:
Wat ik niet begrijp, deze opdracht moet je doen met een groep. Als je een brainstormsessie houdt moet je toch een stapel post-it's met ideeën kunnen bedenken?

Verder wel een interessant onderwerp, maar waarom enkel irritaties? Dit kan je toch op veel meer situaties toepassen?
Het zijn niet enkel irritaties; het was slechts een tip die ik heb gekregen. Natuurlijk zijn er meer situaties!
Kurkentrekker schreef op vrijdag 20 januari 2017 @ 10:48:
[...]

Dit is natuurlijk een prachtig potentieel reltopic op deze manier :)

Volgens mij kun je je beter niet richten op individuele problemen en irritaties, maar juist op bredere dingen die over meerdere mensen gaan. Bijvoorbeeld een gedragsverandering bereiken om mensen te laten stoppen met roken of iets dergelijks.
Haha, het is echter niet bedoeld als reltopic. Ik probeerde dan ook aan te geven dat individuele problemen of irritaties óók een inspiratiebron kunnen zijn. Dat kan namelijk een opstap zijn naar een breder iets.
Gedragsverandering op een uitdagende/leuke manier bereiken is inderdaad een goede.
Betreft het voorbeeld van roken: hoeveel soorten apps, organisaties etc. zijn er al om mensen op een uitdagende manier te laten stoppen met roken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kurkentrekker
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
Ik gaf slechts een voorbeeld van een gedragsverandering die je zou kunnen stimuleren. Natuurlijk bestaat dit al, maar jij hebt blijkbaar een team van 20 studenten tot je beschikking om hierover te brainstormen. Sluit je een dagdeel op in een hok en lees van tevoren iets over brainstormen, dan moet er zeker iets moois uitkomen. Als jullie dat niet lukt, moet je je ernstig gaan afvragen of dit wel de creatieve breinen zijn waarmee je een half jaar wil samenwerken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dartillus
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 28-03-2023
Lightthunder schreef op vrijdag 20 januari 2017 @ 11:09:
[...]


Het zijn niet enkel irritaties; het was slechts een tip die ik heb gekregen. Natuurlijk zijn er meer situaties!


[...]


Haha, het is echter niet bedoeld als reltopic. Ik probeerde dan ook aan te geven dat individuele problemen of irritaties óók een inspiratiebron kunnen zijn. Dat kan namelijk een opstap zijn naar een breder iets.
Gedragsverandering op een uitdagende/leuke manier bereiken is inderdaad een goede.
Betreft het voorbeeld van roken: hoeveel soorten apps, organisaties etc. zijn er al om mensen op een uitdagende manier te laten stoppen met roken?
Gedragsverandering is wel een leuke categorie voor gamification. Je hebt ze al voor taken, stoppen met roken, leren, etc. Tijdje geleden was er eentje voor beter rijden. Ik heb nog niet veel gamification gezien in de richting van voedsel en dergelijke. Misschien een app waarmee je water drinken promote oid, herinneringen geeft en informatie en weetjes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lightthunder
  • Registratie: December 2013
  • Niet online
Kurkentrekker schreef op vrijdag 20 januari 2017 @ 11:29:
Ik gaf slechts een voorbeeld van een gedragsverandering die je zou kunnen stimuleren. Natuurlijk bestaat dit al, maar jij hebt blijkbaar een team van 20 studenten tot je beschikking om hierover te brainstormen. Sluit je een dagdeel op in een hok en lees van tevoren iets over brainstormen, dan moet er zeker iets moois uitkomen. Als jullie dat niet lukt, moet je je ernstig gaan afvragen of dit wel de creatieve breinen zijn waarmee je een half jaar wil samenwerken ;)
Klopt ook zeker. Een brainstormsessie is dan ook het eerste wat gaat gebeuren als de minor van start gaat. Mijn persoonlijke doel van dit topic is dan ook om alvast inspiratie op te doen uit reacties gegeven door mede-Tweakers. Bijv. gedragsverandering stimuleren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iblies
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 02-02-2023
Waarom zo moeilijk?

•Een simpel voorbeeld is te laat komen. Veel mensen menen dat je dan maar je klok 5 minuten moet verzetten maar dat is het probleem vaak niet. Een aantal handelingen in de ochtend zijn niet goed ingepland en worden nimmer goed ingevuld.

•In het verlengde, mensen die ipv thuis, in de auto ontbijten.

•Mensen die zelden lachen of andere mensen goedemorgen zeggen.

•Mensen die op het werk 8 uur zitten, of achter het bureau, of in de kantine/keuken.

•Mensen die de hele dag snacken en vervolgens klagen dat ze zijn aangekomen


Gewoon (doos) notitieblokje(s) pakken en een uurtje op een station, ziekenhuis, bejaardencentrum, etc zitten. Je zult verbaasd zijn hoeveel dingen we doen (nalaten) terwijl het niet bepaald gezond/handig is.

Een voorbeeld is om ipv een standaard fitness/gezondheids-app een te koppelen aan je hogeschool, dan heb je een veel gerichtere doelgroep waarbij je een aantal cruciale elementen kunt combineren zoals bewegen en gezond(er) eten. Zo weet je wanneer er pauzes zijn, wat er te eten is, waar de snoepmachines zijn.

GPS-locatie aanzetten en je hebt een spel met plus en minpunten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krisp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

Krisp

like.no.other

Uiteindelijk zijn we op GoT er niet om je te helpen met jouw huiswerk, en met ideeën te komen om dat te doen. Daarom sluit ik dit topic. :)

Life is what happens to you, while you're busy making other plans (John Lennon)

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.