Hoi medetweakers,
Zoals mijn topicstart al suggureerd, heb ik een vraag over de hoeveelheid gpu geheugen die nodig is om games in 4K te renderen.
Ik heb onlangs een 4K display aangeschaft ( LG 4K HDR TV ) en nu wil ik uiteraard zoveel als mijn systeem toelaat games op 4K gaan spelen. Nu, na vele uren van testen, benchen en klooien, is me opgevallen dat bepaalde games op een dermate wijze vastlopen, dat ik vermoed dat dit iets met het beschikbare videogeheugen heeft te maken.
Allereerst even mijn setup;
i7 5930@4,87Ghz
MSI X99 SLI PLUS
2 stuks Asus R9290-DC2OC-4GD5 (flashed naar x) in crossfire
16 GB G.Skill Ripjaws 4 F4-3000C15Q-16GRR
( aanvullende informatie in mijn profiel )
Wat er gebeurd, is dat games als Rise Of The Tomb Raider, Dragon Age Inquisition en Metal Gear Solid 5 na een paar minuten vastlopen en veelal "freezen" als ik deze games op 4K render. De genoemde games hebben altijd goed gewerkt en doen dit nog steeds tot een resolutie van 1440p. Op elke resolutie hoger lopen deze games dus uiteindelijk vast.
Nu vermoed ik dus dat 4 GB videogeheugen niet genoeg is voor deze games op 4K. Ik kan er echter weinig over vinden, en wat ik er van kan vinden suggureerd juist vaak dat 4 GB voldoende zou moeten zijn. ( specifiek per game ) dit laat mij dus twijfelen.
Wat ik niet wil is grafische instellingen verlagen omwille van, ik heb ( en wil ) daar dus niet al te veel aandacht aan (ver)spillen.
Is 4 GB dus echt te weinig om dergelijke games met ultra settings op 4K te renderen? En klopt het dat als het aan geheugen tekort ligt, de game dan inderdaad zal "freezen" ?
Wat is jullie ervaringen hier mee?
Zoals mijn topicstart al suggureerd, heb ik een vraag over de hoeveelheid gpu geheugen die nodig is om games in 4K te renderen.
Ik heb onlangs een 4K display aangeschaft ( LG 4K HDR TV ) en nu wil ik uiteraard zoveel als mijn systeem toelaat games op 4K gaan spelen. Nu, na vele uren van testen, benchen en klooien, is me opgevallen dat bepaalde games op een dermate wijze vastlopen, dat ik vermoed dat dit iets met het beschikbare videogeheugen heeft te maken.
Allereerst even mijn setup;
i7 5930@4,87Ghz
MSI X99 SLI PLUS
2 stuks Asus R9290-DC2OC-4GD5 (flashed naar x) in crossfire
16 GB G.Skill Ripjaws 4 F4-3000C15Q-16GRR
( aanvullende informatie in mijn profiel )
Wat er gebeurd, is dat games als Rise Of The Tomb Raider, Dragon Age Inquisition en Metal Gear Solid 5 na een paar minuten vastlopen en veelal "freezen" als ik deze games op 4K render. De genoemde games hebben altijd goed gewerkt en doen dit nog steeds tot een resolutie van 1440p. Op elke resolutie hoger lopen deze games dus uiteindelijk vast.
Nu vermoed ik dus dat 4 GB videogeheugen niet genoeg is voor deze games op 4K. Ik kan er echter weinig over vinden, en wat ik er van kan vinden suggureerd juist vaak dat 4 GB voldoende zou moeten zijn. ( specifiek per game ) dit laat mij dus twijfelen.
Wat ik niet wil is grafische instellingen verlagen omwille van, ik heb ( en wil ) daar dus niet al te veel aandacht aan (ver)spillen.
Is 4 GB dus echt te weinig om dergelijke games met ultra settings op 4K te renderen? En klopt het dat als het aan geheugen tekort ligt, de game dan inderdaad zal "freezen" ?
Wat is jullie ervaringen hier mee?