Durf ik niet te zeggen, maar het is praktisch onmogelijk om niet realtime te doen. Dit omdat de positie in de wereld van je ogen verandert bij draaien van je hoofd. Dit kan je praktisch alleen in een real-time omgeving simuleren aangezien je daar de 2 camera's van positie kan laten veranderen synchroon met rondkijken.
Let er bij een "tour" wel op dat mensen het over het algemeen niet tof vinden om in VR te bewegen terwijl hun eigen lichaam dat niet doet. Ik denk dat, als je een tour door een gebouw heen doet bijvoorbeeld, je een hoop misselijke mensen kunt verwachten.
Dit is gemakkelijk op te lossen door een gebruiker iets van houvast te geven, bijvoorbeeld een lichaam welke ook zichtbaar is tijdens het rondlopen, of een stoel waar je op zit. Zolang er niet te extreme beweging in zit gaat dat goed.
Probeer maar eens 1 van de 360 graden filmpjes die al op youtube staan met een google cardboard werkt prima
[
Voor 39% gewijzigd door
naam op 16-12-2016 22:57
]