Wij gebruiken in het het bedrijf een tekenprogramma genaamd Allplan.
Allemaal werken wij op dezelfde HDI server.
De performance is niet goed. Vaak moeten wij vele seconden of minuten wachten tussen het switchen in tekeningen of tussen muiskliks.
Helaas heb ik zelf geen toegang tot de server dus ik heb geen inzicht in de configuratie.
Nu is er onder andere een discussie met de beheerder over het volgende:
Stel je kopieert een bestand van map A naar map B, beide op de HDI server. Zoals ik het zie bepaald de performance van de server hoe snel het kopiëren gaat. De beheerder zegt dat in deze situatie eerst alles naar de client (een willekeurige computer) wordt gekopieerd en vervolgens naar map B op de server. Klopt dit?
Stel, het kopiëren van het bestand gaat met een snelheid van 2mb/s, en je ziet zoals op onderstaand plaatje er iedere seconde 2mb overheen gaan, laat dit dan zien dat dit gebeurt?
http://imgur.com/a/gHh9p
Ik heb altijd gedacht dat de client hier los van staat (hobbymatige ervaring met servers en 2 jaar informatica gedaan in het verre verleden). Wat is het nut ervan dat de bestanden eerst naar de client gaan en dan naar de andere map, terwijl je alleen op de server iets verplaatst? En als dat zo is, zit het dan alleen eventjes in het RAM? Of zit het eventjes op de schijf?
Ik denk zelf dat de slechte performance aan de instelling van de server ligt. Virusscanner, backup systeem, aantal mogelijke connecties, dat soort zaken... Iemand nog een idee?
Allemaal werken wij op dezelfde HDI server.
De performance is niet goed. Vaak moeten wij vele seconden of minuten wachten tussen het switchen in tekeningen of tussen muiskliks.
Helaas heb ik zelf geen toegang tot de server dus ik heb geen inzicht in de configuratie.
Nu is er onder andere een discussie met de beheerder over het volgende:
Stel je kopieert een bestand van map A naar map B, beide op de HDI server. Zoals ik het zie bepaald de performance van de server hoe snel het kopiëren gaat. De beheerder zegt dat in deze situatie eerst alles naar de client (een willekeurige computer) wordt gekopieerd en vervolgens naar map B op de server. Klopt dit?
Stel, het kopiëren van het bestand gaat met een snelheid van 2mb/s, en je ziet zoals op onderstaand plaatje er iedere seconde 2mb overheen gaan, laat dit dan zien dat dit gebeurt?
http://imgur.com/a/gHh9p
Ik heb altijd gedacht dat de client hier los van staat (hobbymatige ervaring met servers en 2 jaar informatica gedaan in het verre verleden). Wat is het nut ervan dat de bestanden eerst naar de client gaan en dan naar de andere map, terwijl je alleen op de server iets verplaatst? En als dat zo is, zit het dan alleen eventjes in het RAM? Of zit het eventjes op de schijf?
Ik denk zelf dat de slechte performance aan de instelling van de server ligt. Virusscanner, backup systeem, aantal mogelijke connecties, dat soort zaken... Iemand nog een idee?
[ Voor 10% gewijzigd door enomiss op 14-11-2016 13:54 ]
https://opensea.io/seaart