"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Ja die gaat het wel trekken, ik had m'n goede videokaart alvast verkocht voordat de storm in september los barst (denk ik). Dus vandaar even op dit oude beestje.Mugwump schreef op vrijdag 28 augustus 2020 @ 09:34:
[...]
Ik ben echt totaal de draad kwijt qua PC specs vandaag de dag.
Ik heb een jaartje of 6 geleden een redelijk high-end PC gekocht om weer een tijdje vooruit te kunnen. Daar zit een Intel Core i7 4790K / 4 Ghz - 8 MB cache, 16 GB DDR3 en een GeForce GTX 980 - 4 GB GDDR5 in.
Aan de minimumeisen te zien voldoe ik er nog wel aan, denk ik.
Ik speel toch niet echt games die heel zware eisen hebben, maar denk dat iets als Wasteland op max zo langzamerhand ook wat zwaar wordt.
Vanavond gelijk maar even downloaden en aanslingeren, want dit was toch wel een game waar ik al een jaar of 3 op wacht.
Geduld is een schone zaak, maar oh zo lastig :-)
Je hebt geen idee hoe lang je moet wachten voor Mac dus ik zou hem lekker op de PS4 gaan spelen.Sluw schreef op vrijdag 28 augustus 2020 @ 10:42:
Ik zie nu pas dat de Mac en Linux versies zijn uitgesteldWilde hem op m'n Macbook Pro spelen. Twijfel een beetje wat te doen, langer wachten of op de PS4... ik vind dit soort dingen toch echt wel fijner met toetsenbord en muis.
Controls zullen heus wel goed werken hoor
Zie trouwens wel dat de game 60 euro kost. Redelijk aan de prijs als ik eerlijk ben ( en nee, ik wil geen gamepass
[ Voor 11% gewijzigd door Iusedto op 28-08-2020 10:50 ]
FUMES et CARNES
Ja zag hem al voor 49 euro. Eind van het jaar zouden de Mac en Linux versies pas komen. Ik zou gamepass best willen maar heb geen apparaat om 't op te gebruiken en game niet heel veel.Iusedto schreef op vrijdag 28 augustus 2020 @ 10:49:
[...]
Je hebt geen idee hoe lang je moet wachten voor Mac dus ik zou hem lekker op de PS4 gaan spelen.
Controls zullen heus wel goed werken hoor
Zie trouwens wel dat de game 60 euro kost. Redelijk aan de prijs als ik eerlijk ben ( en nee, ik wil geen gamepass)
Ik had wat gameplay gezien van iemand op YouTube die op die een na moeilijkste moeilijkheidsgraad speelde en dat zag er behoorlijk pittig uit. Aangezien ik liever iets meer casual speel heb ik de tweede moeilijkheidsgraad gekozen, maar die lijkt vooralsnog wel erg eenvoudig. Als je een beetje de basis snapt (dus gebruik maken van dekking, zorgen dat je je redelijk gespecialiseerde builds maakt met synergie tussen skills en attributen enz). Van moelijkheidsgraad twee naar drie lijkt gelijk van wat eenvoudig naar behoorlijk pittig te gaan.TweakerVincent schreef op zaterdag 29 augustus 2020 @ 01:17:
Ik wil hem ook gaan spelen en twijfel nog welk niveau. Ik heb veel xcom en soortgelije games gespeeld, dan maar een na moeilijkste? Lijkt me wel toch?
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Wasteland 2 was de een na moeilijkste ook wel pittig maar prima te doen. Het leuke vind ik dat je dan wat voorzichtiger moet zijn of nog net ergens wat ammo of een bepaald wapen moet zoeken voor een bepaalde battle. Ik weet niet of dit heel anders gaat zijn maar als ik dit zo lees zou ik die ook kiezen. Met wat ervaring vlieg je er anders zo doorheen.TweakerVincent schreef op zaterdag 29 augustus 2020 @ 01:17:
Ik wil hem ook gaan spelen en twijfel nog welk niveau. Ik heb veel xcom en soortgelije games gespeeld, dan maar een na moeilijkste? Lijkt me wel toch?
En vind het tot nu toe goed te doen, en heb nog geen enkele keer een char down gehad.
Maar het zal wel moeilijker worden vermoed ik.
[ Voor 30% gewijzigd door KunDun op 29-08-2020 10:51 ]
Later in de nachtclub moet je uiteindelijk die kerel uit de machine shop hebben, maar dat kan dan niet meer.
Dan maar weer schieten.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Ik ervaarde bij wl 2 dat begin tijd goed ging maar later faalde ik, maar speel nu op hardKunDun schreef op zaterdag 29 augustus 2020 @ 10:44:
Ik heb gisteren op de xbox one ook een aantal uren gespeeld (op hard / friendly fire on)
En vind het tot nu toe goed te doen, en heb nog geen enkele keer een char down gehad.
Maar het zal wel moeilijker worden vermoed ik.
Ik heb wasteland 2 ook gespeeld, aantal jaar geleden alweer, maar toen had ik in het begin echt moeite om gevechten te winnen, tot je een beetje door krijgt hoe en wat.TweakerVincent schreef op zaterdag 29 augustus 2020 @ 12:24:
[...]
Ik ervaarde bij wl 2 dat begin tijd goed ging maar later faalde ik, maar speel nu op hard
Dat helpt me nu in deel 3 heel erg denk ik.
Alleen ken ik de Wasteland series helemaal niet dus ben beginner guides aan het kijken/lezen om een beetje een indruk te krijgen wat een "goede" begin crew is.
Tot nu nog niet gespeeld dus want het is nogal overweldigend veel info
Nog even een korte vraag: ik ben iemand die de laatste Xcom heel erg leuk vond (uitgespeeld op normal difficulty) maar games zoals Divinity: OS en Pilars of Eternity dan juist weer niet boeiend vind.
Is deze game misschien een combinatie van de twee?
We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games
https://www.neoseeker.com/wasteland-3/walkthrough
Het gaat mij persoonlijk niet om de walkthroughs of de locaties om een skillbook ofzo te vinden, maar meer om uitleg wat de verschillende skills/perks/backgrounds etc doen. En voorbeelden van builds zodat ik niet met een "broken" ranger begin
Het overzicht van de beschikbare wapens en de general tips&tricks vind ik ook erg handig om vooraf te weten.
We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games
Ik ben een liefhebber van zowel de Xcom als Wasteland series, maar Divinity en PoE boeien me ook een stuk minder. Wasteland heeft natuurlijk wel heel veel meer vrijheid dan Xcom in de zin dat je keuzes het verloop van het spel heel erg beïnvloeden, je dingen mist als je niet de juiste skills hebt en ga zo maar door.Vortigen schreef op zondag 30 augustus 2020 @ 14:41:
Ik heb de game klaar staan op Gamepass. Lijkt me een vette (c)rpg om in te duiken.
Alleen ken ik de Wasteland series helemaal niet dus ben beginner guides aan het kijken/lezen om een beetje een indruk te krijgen wat een "goede" begin crew is.
Tot nu nog niet gespeeld dus want het is nogal overweldigend veel info
Nog even een korte vraag: ik ben iemand die de laatste Xcom heel erg leuk vond (uitgespeeld op normal difficulty) maar games zoals Divinity: OS en Pilars of Eternity dan juist weer niet boeiend vind.
Is deze game misschien een combinatie van de twee?
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Wasteland 3 bevalt tot nu toe verschrikkelijk goed. Het is meer Fallout qua sfeer (niet zo gek, Wasteland is de grondlegger van Fallout) dan Xcom. Divinity: OS en PoE heb ik zelf niet gespeeld, maar lijkt op het oog qua RPG elementen en diepgang wel op Wasteland.Vortigen schreef op zondag 30 augustus 2020 @ 14:41:
Ik heb de game klaar staan op Gamepass. Lijkt me een vette (c)rpg om in te duiken.
Alleen ken ik de Wasteland series helemaal niet dus ben beginner guides aan het kijken/lezen om een beetje een indruk te krijgen wat een "goede" begin crew is.
Tot nu nog niet gespeeld dus want het is nogal overweldigend veel info
Nog even een korte vraag: ik ben iemand die de laatste Xcom heel erg leuk vond (uitgespeeld op normal difficulty) maar games zoals Divinity: OS en Pilars of Eternity dan juist weer niet boeiend vind.
Is deze game misschien een combinatie van de twee?
In Xcom heb je constant die tijdsdruk en louter kiezen tussen kwaden als voornamelijke kracht in het spel. In wasteland heb je veel meer vrijheid wat dat betreft, ook qua kiezen wel/niet combat. Eenmaal in combat is het wel nagenoeg identiek.
Er is niet echt zoiets als een goede of slechte begin crew, je rankt vrij snel en je kan al vrij snel extra squadmates aanmaken of gebruik maken van 'npc's. De enige tip die ik mee wil geven, spec je eerste twee characters niet teveel in de breedte.
Gewoon gaan met die banaan, roll with the punches en maar zien waar het schip strand.
Ik moet zeggen dat mechanic en dan specifiek dingen als turrets en decoys echt wel heel krachtig zijn, maar dat ligt misschien ook meer aan mijn speelstijl.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Of ik heb gewoon pech met een bepaalde setup (1080TI, i7-8700K dus lijkt me stug) of ze hebben echt veel te weinig QA gedaan.
Edit: Dit is m'n eerste Wasteland en ik vind het echt zoveel beter spelen dan XCOM met die combat spam daar.
[ Voor 14% gewijzigd door Seditiar op 01-09-2020 12:43 ]
Speel idd echt goed weg.Seditiar schreef op dinsdag 1 september 2020 @ 12:42:
Pfoe, het is dat het spel zo heerlijk wegspeelt anders had ik het 30 crashes geleden al van m'n PC gehaald. Net van versie 1.0.6 naar 1.0.8 gegaan en nu crasht het binnen 10 seconden i.p.v. 1x per ~half uur.
Of ik heb gewoon pech met een bepaalde setup (1080TI, i7-8700K dus lijkt me stug) of ze hebben echt veel te weinig QA gedaan.
Edit: Dit is m'n eerste Wasteland en ik vind het echt zoveel beter spelen dan XCOM met die combat spam daar.
Heb nog geen enkele crash gehad op ps4. Zal mss iets zijn met de pc versie?
Eerste Wasteland ook, heb xcom2 gehad maar daar kwam ik zo niet in. En heb vorige week ook nog pathfinder kingmaker gekocht daar ook wel benieuwd naar of die eve fijn wegspeelt als deze
ik heb ondertussen +- 35 uur speeltijd met deze game op de PC, en 0 crashes - dus zal toch iets met jou setup te maken hebbenSeditiar schreef op dinsdag 1 september 2020 @ 12:42:
Pfoe, het is dat het spel zo heerlijk wegspeelt anders had ik het 30 crashes geleden al van m'n PC gehaald. Net van versie 1.0.6 naar 1.0.8 gegaan en nu crasht het binnen 10 seconden i.p.v. 1x per ~half uur.
Of ik heb gewoon pech met een bepaalde setup (1080TI, i7-8700K dus lijkt me stug) of ze hebben echt veel te weinig QA gedaan.
Edit: Dit is m'n eerste Wasteland en ik vind het echt zoveel beter spelen dan XCOM met die combat spam daar.
Your lack of planning is not my emergency
Ik een vergelijkbaar aantal uren en welgeteld 1 crash. Hier en daar wat quirks in de zin dat je even wat moet herpositioneren, omdat ze ergens niet bijkunnen of op 10 meter afstand een lock gaan picken ofzo, maar dat boeit ook weer niet zo heel erg.hellknight schreef op dinsdag 1 september 2020 @ 13:04:
[...]
ik heb ondertussen +- 35 uur speeltijd met deze game op de PC, en 0 crashes - dus zal toch iets met jou setup te maken hebben
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Yep, ik las het wel vaker hier en daar. Probeerde meer te zeggen dat het een behoorlijk mainstream setup is (voor highend dan). Maar ik lees ook van honderden verschillende mensen dat ze ook echt compleet gek worden van de crashes, dus hopelijk weten ze het snel te fixen. Hebben alleen van mij al 50+ automated crash reports.hellknight schreef op dinsdag 1 september 2020 @ 13:04:
[...]
ik heb ondertussen +- 35 uur speeltijd met deze game op de PC, en 0 crashes - dus zal toch iets met jou setup te maken hebben
Edit: Dialogue lijkt in het bijzonder erg laggy, vraag me af of het spel regelmatig crashed op het berekenen van alle consequenties, maar da's ook maar een blinde gok van mij.
[ Voor 13% gewijzigd door Seditiar op 01-09-2020 14:27 ]
Heb nu echt wel een hele mooie crew die elkaar goed aanvult op 1 persoontje na die, ondanks zijn stats doen vermoeden, totaal niet om kan gaan met automatic weapons...
De game is qua sfeer echt top. De verhaallijnen zijn intrigerend en grappig. De keuzes maken echt verschil. De soundtrack is ontzettend goed. Bij sommige gevechten zweept de muziek op met hele toffe nummers wat het extra episch maakt.
Nu nog ergens een hamstertje vinden voor mijn Melee karakter die ik Minsc heb genoemd, en het is perfectie
Gisteren voor de 1e keer een echte vastloper gehad. Snel afkloppen als ik het hier zo lees. Speel trouwens op de One X.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
[ pctje te zien hier ] - Miauw
Ik heb er nu een uurtje of 4 in zitten en zit er ook al lekker in. Enige andere game in dit genre wat ik heb gespeeld is Divinity Original Sin 2. Daarin heb je denk ik nog iets meer vrijheid maar dit spreekt mij qua setting wel meer aan. Combat is erg gaaf. Als je het initiatief neemt heb je duidelijk al snel de overhand maar als je ineens in een gevecht komt en je hele team staat zo goed als op elkaar dan is het toch wel even oppassen en goed nadenken. Goede balans tot nu toe.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Your lack of planning is not my emergency
Wel erg cool.hellknight schreef op woensdag 2 september 2020 @ 08:25:
Iemand anders al de time capsule gevonden voor verloting?
Geniet echt van de game. Speel op medium en dat is nu op zich wel eenvoudig want ik doe alle sidequests en ben nu echt aan het micromanagen qua wapens en armor en skills, waardoor ik qua level altijd wel goed uit kom voor de quests die nog open staan. Kijk nu al uit naar de very hard difficulty!
Enige minpuntje (eigenlijk niet echt een minpunt...) is dat je zo weinig control hebt over je charmed animal. Ze zijn veel te heldhaftig voor hun eigen gezondheid, want ze stormen altijd maar naar voren
[ Voor 18% gewijzigd door uchiha tijntje op 02-09-2020 09:22 ]
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Er is niet echt een default groep. Je hebt 4 eigen characters en dan nog 2 slots voor compagnions die je wel verder volledig kunt levellen, maar die al voorgemaakt zijn. Qua eigen karakters kun je ook voorgemaakte varianten kiezen of ze zelf vormgeven.Rudolf schreef op woensdag 2 september 2020 @ 10:43:
Zou deze graag spelen, ik word alleen bij dit soort games helemaal lijp van het maken van een team. Wastelands 2 ben ik ook nooit ver in gekomen omdat ik steeds nieuwe teams aan het maken was. Is de default groep een beetje goed om de game mee te doorlopen?
Het luistert echt allemaal niet zo nauw als je niet op de hoogste moeilijkheidsgraad speelt. Ik speel op de tweede met verre van perfect uitgekiende setup en dat gaat eigenlijk prima. Gewoon zorgen voor wat spreiding (dus niet allemaal assault rifles of snipers), zorgen dat je skills als mechanic, first aid, lockpicking, explosives enz een beetje verdeeld en klaar.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Zoals de poster hierboven mij idd aangeeft. Het luistert allemaal niet zo heel nauw als je maar voor wat spreiding zorgt. Je hebt weinig aan middelmatige karakters die overal wel een beetje goed in zijn maar nergens in uitblinken.Rudolf schreef op woensdag 2 september 2020 @ 10:43:
Zou deze graag spelen, ik word alleen bij dit soort games helemaal lijp van het maken van een team. Wastelands 2 ben ik ook nooit ver in gekomen omdat ik steeds nieuwe teams aan het maken was. Is de default groep een beetje goed om de game mee te doorlopen?
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Net gevonden en screenshot opgestuurd.hellknight schreef op woensdag 2 september 2020 @ 08:25:
Iemand anders al de time capsule gevonden voor verloting?
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Your lack of planning is not my emergency
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Your lack of planning is not my emergency
Voor mij geldt exact hetzelfde.hellknight schreef op woensdag 2 september 2020 @ 13:31:
ik speel op Wastelander, en bij mij kwam in de buurt van Yuma County, maar wat ik begrijp is het random
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Ah daar speel ik ook op. Maar ik ben nog niet bij Yuma County.hellknight schreef op woensdag 2 september 2020 @ 13:31:
ik speel op Wastelander, en bij mij kwam hij in de buurt van Yuma County, maar wat ik begrijp is het random
Wel leuk die beschrijvingen van de difficulties. Met name die van Supreme Jerk
Rookie – For players more interesting in story than combat, a less lethal sub-zero hellscape
Wastelander – For new and returning players who want to experience the wastes as intended, a harsh but fair apocalypse
Ranger – For veteran strategy game players seeking a challenge, a cruel and unforgiving world
Supreme Jerk – For the hardest of the hard, a soul-killing nightmare of brutality. Not even remotely fair.
[ Voor 45% gewijzigd door uchiha tijntje op 02-09-2020 14:15 ]
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Tip: verwaarloos de Strength van je characters niet, ook al ga je voor 100% ranged party - ik zit nu in endgame, en heb het behoorlijk lastig - doordat ik strength verwaarloosd heb, hebben al mijn party members slechts 200-300hp ofzo, en is het vaak 1 hit kill voor de vijand.uchiha tijntje schreef op woensdag 2 september 2020 @ 11:10:
[...]
Zoals de poster hierboven mij idd aangeeft. Het luistert allemaal niet zo heel nauw als je maar voor wat spreiding zorgt. Je hebt weinig aan middelmatige karakters die overal wel een beetje goed in zijn maar nergens in uitblinken.
Your lack of planning is not my emergency
Klopt, ik ben ook maar mijn twee chars met small arms Wat strength gaan geven omdat ze wel heel squishy waren. Verder helpt het ook om afleiding te creëeren. Zorg dat ze iets anders hebben om op te schieten. Ik gooi vaak een turret of robot ergens middenin, terwijl ik zeker de meer squishy chars indien mogelijk in volledige dekking probeer te houden.hellknight schreef op woensdag 2 september 2020 @ 20:51:
[...]
Tip: verwaarloos de Strength van je characters niet, ook al ga je voor 100% ranged party - ik zit nu in endgame, en heb het behoorlijk lastig - doordat ik strength verwaarloosd heb, hebben al mijn party members slechts 200-300hp ofzo, en is het vaak 1 hit kill voor de vijand.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Geen idee of het laatste stuk nog uitgebreider is als je een andere optie kiest.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Korter dan Wasteland 2? Dat vond ik een mooie lengte hebben voor zo'n game.Mugwump schreef op donderdag 3 september 2020 @ 13:27:
Inmiddels uitgespeeld voor de eerste keer. Ik vond het wel relatief kort eigenlijk. Ik heb echt niet alleen de main quests gedaan. Wellicht dat het langer is als je andere keuzes maakt.
spoiler:Ik heb uiteindelijk besloten om liberty gewoon om te leggen en mee te doen met Angela Deth en de patriarch af te zetten. Dan krijg je na Yuma een halve revolte in Ranger HQ en moet je vervolgens nog even de marshalls aan de kant zetten en tenslotte nog wat troepen van de patriarch. Vrij snel en vrij simpel te doen.
Geen idee of het laatste stuk nog uitgebreider is als je een andere optie kiest.
ik zit in de endgame momenteel -Mugwump schreef op donderdag 3 september 2020 @ 13:27:
Inmiddels uitgespeeld voor de eerste keer. Ik vond het wel relatief kort eigenlijk. Ik heb echt niet alleen de main quests gedaan. Wellicht dat het langer is als je andere keuzes maakt.
spoiler:Ik heb uiteindelijk besloten om liberty gewoon om te leggen en mee te doen met Angela Deth en de patriarch af te zetten. Dan krijg je na Yuma een halve revolte in Ranger HQ en moet je vervolgens nog even de marshalls aan de kant zetten en tenslotte nog wat troepen van de patriarch. Vrij snel en vrij simpel te doen.
Geen idee of het laatste stuk nog uitgebreider is als je een andere optie kiest.
2e playthrough ga ik het denk ik op Ranger proberen, en andere aanpak kiezen op diverse punten
Your lack of planning is not my emergency
hellknight schreef op donderdag 3 september 2020 @ 14:31:
[...]
ik zit in de endgame momenteel -spoiler:ik heb alle 3 de kids gearresteerd, maar daarna wel de kant van Angela gekozen. Dit zorgde er wel voor dat ik alle 2 mijn companions verloor - Kwon liet zichzelf arresteren, Lucia keerde zich tegen me, en werd direct door Angela uitgeschakeld - toen was mn team dus nog maar 4 man ipv 6, wat het niet makkelijker maak.
2e playthrough ga ik het denk ik op Ranger proberen, en andere aanpak kiezen op diverse punten
Ben ook vooral benieuwd wat er gebeurt als je niet de kant van Angela kiest, maar van de patriarch.
Ik vermoed dat dan gewoon een deel van het personeel in Ranger HQ de kant van Angela kiest. Misschien dat ik het stuk van net voor het omleggen van liberty even herspeel. Of gewoon helemaal opnieuw, want ik ben ook wel benieuwd wat Satoshi doet als je zijn advies om het koffertje niet te openen niet negeert.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Wat betreft het koffertje:
Your lack of planning is not my emergency
Dan krijg je helaas wel min of meer hetzelfde vervolg. In Ranger HQ is het de andere helft die dan in opstand komt en op Market Square vecht je dan tegen Angela en wat rangers in plaats van tegen de Patriarch.
Misschien dat ik nog wel een replay ga doen met een wat andere setup, maar voorlopig ben ik er wel even klaar mee.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Ik ben denk ik bijna bij Liberty. Als ik klaar ben ga ik denk ik meteen een playthrough beginnen op de moeilijkste difficulty.Mugwump schreef op vrijdag 4 september 2020 @ 14:58:
Ook maar even een alternatieve route gekozen om te kijken hoe dat afliep:
spoiler:Liberty gewoon gevangen genomen en tegen Angela gezegd dat ik om geopolitieke redenen de Patriarch niet om ging leggen.
Dan krijg je helaas wel min of meer hetzelfde vervolg. In Ranger HQ is het de andere helft die dan in opstand komt en op Market Square vecht je dan tegen Angela en wat rangers in plaats van tegen de Patriarch.
Misschien dat ik nog wel een replay ga doen met een wat andere setup, maar voorlopig ben ik er wel even klaar mee.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Oei, ik zit op de Microsoft store dus ik moet nog even een halve week extra wachten, maar zo te zien een hoop crash fixes + de Fishlips fix die ik nog nodig heb in ieder geval ertussen.
Na iedere 10 seconden te crashen maar opnieuw geïnstalleerd en toen 3,5u aan een stuk door kunnen spelen tot Fishlips (en toen helaas niet met First Aid 7 keuze gegaan, dus crashen).
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Heb het wel in mijn collectie staan, maar eigenlijk niet veel tijd voor.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Dat boeit eigenlijk totaal niet. Het speelt zich af na Wasteland 2 en veel van de mechanics zijn hetzelfde, maar als je ooit iets van een turn based tactical RPG hebt gespeeld dan staan je niet heel veel verrassingen te wachten.anandus schreef op zaterdag 5 september 2020 @ 20:44:
Hoe belangrijk is het om Wasteland 2 gespeeld te hebben, eigenlijk?
Heb het wel in mijn collectie staan, maar eigenlijk niet veel tijd voor.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Maar je mist geen verhaaldingen dus?Mugwump schreef op zaterdag 5 september 2020 @ 21:01:
[...]
Dat boeit eigenlijk totaal niet. Het speelt zich af na Wasteland 2 en veel van de mechanics zijn hetzelfde, maar als je ooit iets van een turn based tactical RPG hebt gespeeld dan staan je niet heel veel verrassingen te wachten.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Neu niet echt. Wasteland 2 eindigt sowieso op meerdere manieren, afhankelijk van de keuzes die je maakt. Het enige is misschien wat referenties naar de 'Cochise AI', maar daar mis je verder niets aan.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Ik merk nu met mn 2e playthrough dat ik in de 1e toch wel wat (kleine) zaken gemist heb - hen nu bijv behalve mn 6 partymembers en 1 animal nog 2 andere dieren die meehelpen, en 1 robot
Your lack of planning is not my emergency
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Zo wil ik in deze run de achievements halen voor de Lore boeken, de cassettebandjes en alle vehicle upgrades. Als iemand een guide tegenkomt hoor ik het graag.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Continue zonder munitie en heal spullen
FUMES et CARNES
Your lack of planning is not my emergency
Ik ga denk ik even opnieuw starten want bij mij werkt het niet lekker.hellknight schreef op maandag 7 september 2020 @ 11:38:
Voor mij helpt het om 1 character hoge barter te geven, incl. de bijbehorende perks, om meer geld beschikbaar te hebben voor munitie, etc. Daarnaast is het verstandig om te zorgen dat munitiegebruik gevarieerd wordt binnen de party, zodat max 2 mensen hetzelfde type munitie gebruiken
Geen shotgun ammo, geen sniper ammo, geen heals en ik zit pas in het begin lol
Had ook mijn eerste 2 chars direct max charisma gegeven voor de XP boost maar ik vraag me af of dat voor niet te lastig is.
FUMES et CARNES
Ook investeren in de diverse skills om kisten te openen (lockpick en explosives, vooral) zijn nuttig, om extra kisten met ammo te kunnen openen,
Zorg ook voor goede verdeling qua type wapens over het team - dus niet iedereen met ammovreters als SMG, assault rifle en heavy machine gun uitrusten, maar ook sniper en pistool/shotgun gebruiken
Your lack of planning is not my emergency
Vergeet ook toaster repair niethellknight schreef op maandag 7 september 2020 @ 15:21:
charisma heb ik in zowel mn vorige playthrough, als in mn huidige, bijna verwaarloosd. De barter lvl 7 perk dat je 5% kans hebt om een junk item voor 50x de waarde te verkopen vind ik persoonlijk erg handig - deze heeft me al diverse malen behoorlijk wat geld opgeleverd.
Ook investeren in de diverse skills om kisten te openen (lockpick en explosives, vooral) zijn nuttig, om extra kisten met ammo te kunnen openen,
Zorg ook voor goede verdeling qua type wapens over het team - dus niet iedereen met ammovreters als SMG, assault rifle en heavy machine gun uitrusten, maar ook sniper en pistool/shotgun gebruiken
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Hard ass / kiss ass zijn handig om sommige gevechten te vermijden / extra opties in sommige quests te openen, net als weird science.
Your lack of planning is not my emergency
En weird science helpt natuurlijk ook als je bevroren fretten wilt afschieten.hellknight schreef op maandag 7 september 2020 @ 15:28:
Toaster repair valt voor mij idd onder de must-have skills, net als mechanics en nerd stuff
Hard ass / kiss ass zijn handig om sommige gevechten te vermijden / extra opties in sommige quests te openen, net als weird science.
Bij een replay zou ik vooral iets beter letten op combinaties / builds. Mijn sniper / melee combo was best grappig, maar niet het meest nuttig. Mijn initiële gedachte was dat een sniper vrij nutteloos was als de vijand je omringde en melee wel een nuttig alternatief zou zijn, maar dat bleek niet echt nodig.
Bij iets als small arms heb je in mijn ogen ook niet echt een tweede weapon skill nodig omdat je pistolen en shotguns kunt gebruiken.
Explosives vond ik zelf redelijk overpowered omdat je met een rocket launcher en initiatief soms wel 3-4 vijanden in één keer uit kon schakelen met een eerste hit.
Mechanic was dan met turrets / slicer dicers weer redelijk OP omdat het niet alleen dient als fodder, maar ook nog best wat schade doet. Wellicht is het speelstijl, want in XCOM was ik ook fan van mimic beacons.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
<Zinloze tekst hier>
Ben wel overnieuw begonnen om wat meer balans in mijn groep te krijgen. (Was nog maar in het begin)
Ik lees in guides regelmatig dat mensen speciale karakters maken met bv hoge barter of modding skills. En die alleen even tijdelijk inzetten om die specifieke taak te verrichten.
Doet iemand dat hier ook? Lijkt me zo omslachtig om steeds naar je ranger HQ te reizen om die karakters dan te gebruiken.
We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games
Er is een nieuwe patch uitgebracht voor de xbox. Wel jammer dat sommigen echt veel crashes hebben. Ik heb er denk ik drie in totaal gehad in iets van 40 uur gametime.GforceNL schreef op maandag 7 september 2020 @ 15:47:
Leuk spel maar begin me toch wel kapot te ergeren aan de hoeveelheid crashes op de xbox. Zelf na Auto-save uit te hebben gezet lukt het me vaak niet om langer dan een uur te spelen....
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Ik niet. Het enige wat ik wel deed was een +1 item achter de hand houden en sommige skills gewoon op 9 laten. Als je dan moest een lvl 10 trap had, dan was het enkel een equipment change.Vortigen schreef op maandag 7 september 2020 @ 20:10:
Ontzettend leuk spel! Ik ben nog steeds aan het leren hoe het allemaal werkt en krijg t steeds beter door.
Ben wel overnieuw begonnen om wat meer balans in mijn groep te krijgen. (Was nog maar in het begin)
Ik lees in guides regelmatig dat mensen speciale karakters maken met bv hoge barter of modding skills. En die alleen even tijdelijk inzetten om die specifieke taak te verrichten.
Doet iemand dat hier ook? Lijkt me zo omslachtig om steeds naar je ranger HQ te reizen om die karakters dan te gebruiken.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Klopt! Met de nieuwe patch zit ik inmiddels op 3 uur zonder crashes. 👍🏻uchiha tijntje schreef op maandag 7 september 2020 @ 20:23:
[...]
Er is een nieuwe patch uitgebracht voor de xbox. Wel jammer dat sommigen echt veel crashes hebben. Ik heb er denk ik drie in totaal gehad in iets van 40 uur gametime.
<Zinloze tekst hier>
Goed om te horenGforceNL schreef op maandag 7 september 2020 @ 23:59:
[...]
Klopt! Met de nieuwe patch zit ik inmiddels op 3 uur zonder crashes. 👍🏻
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
<Zinloze tekst hier>
Voor de rest bevalt dit mij wel ongelooflijk. Paar moeilijke keuzes al moeten maken waarvan ik mij afvraag wat de gevolgen gaan zijn. Donkere humor zit ook snor.
I'll do what I can, but expect very little.
Ben nu rond level 17 met al mijn karakters en merk dat ik in sommige gevechten echt hard dood ga. Vaak is de enige oplossing het "cheesen" van gevechten door bijv. met 1 karakter een kamer in te gaan en de rest buiten te laten, en dan combat starten en terugrennen, zodat ze allemaal door een deurtje moeten
Ze hebben in principe allemaal de beste armor aan die ik voor ze heb, heb niet veel in Strength geinvesteerd, meesten iets van 4-5 en een paar 6-7.
Had in het begin direct iemand naar Barter 7 gebracht en toen wat loot verkocht, en toen had ik ineens $68.000
Loop nu rond met:
- Custom toon met AR/Crossbow (maar die gebruik ik nooit). Lockpicking, Nerd Stuff.
- Custom toon met Pistol/Sniper. Barter, Leader.
- Recruit met SMG/Sniper. Sneaky
- Recruit met Pistol/Rocket Launcher. Explosives, Machines, Toaster Repair.
- Kwon met AR/SMG. Sneaky, Science,
- Lucia met Pistol/Heavy weapons (machineguns). Weapon Mod
Gebruik eigenlijk nooit Shotguns, of flamethrowers. Ook de SMG's ben ik niet heel happy mee, hit chance is een drama.
Mijn main sniper heeft een energy based sniper die echt mega sterk is, en zelfs met -30% vs Humans nog steeds beter is dan een normale
Tip voor beginnende spelers: gebruik je skill books niet meteen! Lage level skills kosten maar 1-2-3 puntjes, maar level 7-10 zijn veel duurder (bijv. 5 per level) en dan is zo'n skill book dus veel meer waard.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Langs de andere kant lijken de meeste vijanden ook wel vrij snel dood te gaan.
Van shotguns had ik wel verwacht dat ze dodelijker zouden zijn. Maar buiten dat je meedere vijanden tegelijk kan raken, lijken shotguns toch nogal zwakjes te zijn. Maar beter lijkt het toch om wapens te hebben die zich focussen op 1 vijand. Alhoewel een rocket launcher ook wel leuk is om een gevecht met aan te zetten, meteen 3 vijanden dood/low health. en heel wat vuur waar ze door moeten wandelen.
Lucia met pistol doet bij mij dan wel weer deftig damage. Die kan ook 3 keer schieten per beurt.
Sniper is ook zeer leuk, long distance (logisch), en heel goede single target damage.
Van die machine guns die je kan gooien zijn ook wel handig. Goede damage en als je ze ver genoeg gooit worden ze het doelwit.
I'll do what I can, but expect very little.
Ik liep er op een gegeven moment tegenaan dat ik bij bepaalde chars niets in strength had zitten. Lucia werd bij mij steeds vaker ge-oneshot. Ik zou uiteindelijk zelfs bij je zwakste chars voor 4 STR gaan. Let er ook op dat bij skills vaak de oneven upgrade minder bonus geeft. Bij 2 Str krijg je con / level erbij (dat tikt hard aan), bij 4 STR ook weer, maar bij 3 of 5 niet. Je hebt ook de generieke perks die je wat extra buffen (die con /armor / evasion). Wat ook wel helpt is luck voor lucky evades / crit evades.Angeloonie schreef op woensdag 9 september 2020 @ 14:40:
Snelle vraag: hebben jullie ook constant (ook op latere levels) nog steeds dat je soms in 2-3 hits dood bent?
Ben nu rond level 17 met al mijn karakters en merk dat ik in sommige gevechten echt hard dood ga. Vaak is de enige oplossing het "cheesen" van gevechten door bijv. met 1 karakter een kamer in te gaan en de rest buiten te laten, en dan combat starten en terugrennen, zodat ze allemaal door een deurtje moeten
Ze hebben in principe allemaal de beste armor aan die ik voor ze heb, heb niet veel in Strength geinvesteerd, meesten iets van 4-5 en een paar 6-7.
Had in het begin direct iemand naar Barter 7 gebracht en toen wat loot verkocht, en toen had ik ineens $68.000Kan dus het hele spel in principe al alles kopen wat ik wil. Zit nu op iets van 50.000, maar heb ook na die keer geen Junk meer verkocht.
Loop nu rond met:
- Custom toon met AR/Crossbow (maar die gebruik ik nooit). Lockpicking, Nerd Stuff.
- Custom toon met Pistol/Sniper. Barter, Leader.
- Recruit met SMG/Sniper. Sneaky
- Recruit met Pistol/Rocket Launcher. Explosives, Machines, Toaster Repair.
- Kwon met AR/SMG. Sneaky, Science,
- Lucia met Pistol/Heavy weapons (machineguns). Weapon Mod
Gebruik eigenlijk nooit Shotguns, of flamethrowers. Ook de SMG's ben ik niet heel happy mee, hit chance is een drama.
Mijn main sniper heeft een energy based sniper die echt mega sterk is, en zelfs met -30% vs Humans nog steeds beter is dan een normaleScheelt ook weer voor de ammo
Tip voor beginnende spelers: gebruik je skill books niet meteen! Lage level skills kosten maar 1-2-3 puntjes, maar level 7-10 zijn veel duurder (bijv. 5 per level) en dan is zo'n skill book dus veel meer waard.
En ja, je chars blijven altijd squishy, tenzij je echt een brawler / melee met volle strength en str-req armor maakt. Die kunnen wel iets meer hebben.
Les nummer 1 bij dit soort games is in mijn ogen toch echt zorgen dat jij het initiatief hebt, niet je tegenstander. Ik heb een aantal keer gehad dat ik een [attack] optie had of een optie waarbij de tegenstander dan maar besloot mij aan te vallen en ik die tweede optie koos. Die gevechten verloor ik doordat ik uit positie in de eerste beurt al 3 man of meer down had. Neem je zelf het initiatief, dan kun je b.v. met een goedgemikte rocket launcher zo 1-3 man uitschakelen, met een turret / decoy / robot de aandacht afleiden, in hoge cover gaan staan en ga zo maar door. Ik zie zo geen mechanic in je team, maar dat vind ik dus qua voorkomen dat je chars in een gevecht het loodje leggen echt een ideale oplossing. Veel van die turrets /decoys / robots absorberen toch zeker hits van 4-6 tegenstanders en die hits komen niet op je chars terecht.
Overigens wil ik een kamer inrennen en er weer uit om de tegenstander in een hinderlaag lokken niet direct cheesen noemen.
Wat ik vaak doe is iedereen zoveel mogelijk in hoge cover zetten, het liefst een beetje gespreid om te voorkomen dat met granaten / raketten / poison e.d. meerdere chars worden geraakt. Dan het gevecht initiëren door een rocket richting een groepje vijanden te lanceren of een single shot sniper kill te maken indien mogelijk of een salvo van een Heavy weapon als je in de buurt kunt komen.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Ik lees niet in je verhaal op welke moeilijkheidsgraad je speelt. Dat scheelt namelijk nogal. Ik heb mijn 1e playthrough gespeeld op de 2e van de 4. Na 1/3e van het spel was ik eigenlijk wel een beetje OP geworden omdat ik echt alle missies speelde die ik maar op mijn pad tegenkwam. Daardoor was ik vrij snel een te hoog level voor veel van de mainmissies.Angeloonie schreef op woensdag 9 september 2020 @ 14:40:
Snelle vraag: hebben jullie ook constant (ook op latere levels) nog steeds dat je soms in 2-3 hits dood bent?
Ben nu rond level 17 met al mijn karakters en merk dat ik in sommige gevechten echt hard dood ga. Vaak is de enige oplossing het "cheesen" van gevechten door bijv. met 1 karakter een kamer in te gaan en de rest buiten te laten, en dan combat starten en terugrennen, zodat ze allemaal door een deurtje moeten
Ze hebben in principe allemaal de beste armor aan die ik voor ze heb, heb niet veel in Strength geinvesteerd, meesten iets van 4-5 en een paar 6-7.
Had in het begin direct iemand naar Barter 7 gebracht en toen wat loot verkocht, en toen had ik ineens $68.000Kan dus het hele spel in principe al alles kopen wat ik wil. Zit nu op iets van 50.000, maar heb ook na die keer geen Junk meer verkocht.
Loop nu rond met:
- Custom toon met AR/Crossbow (maar die gebruik ik nooit). Lockpicking, Nerd Stuff.
- Custom toon met Pistol/Sniper. Barter, Leader.
- Recruit met SMG/Sniper. Sneaky
- Recruit met Pistol/Rocket Launcher. Explosives, Machines, Toaster Repair.
- Kwon met AR/SMG. Sneaky, Science,
- Lucia met Pistol/Heavy weapons (machineguns). Weapon Mod
Gebruik eigenlijk nooit Shotguns, of flamethrowers. Ook de SMG's ben ik niet heel happy mee, hit chance is een drama.
Mijn main sniper heeft een energy based sniper die echt mega sterk is, en zelfs met -30% vs Humans nog steeds beter is dan een normaleScheelt ook weer voor de ammo
Tip voor beginnende spelers: gebruik je skill books niet meteen! Lage level skills kosten maar 1-2-3 puntjes, maar level 7-10 zijn veel duurder (bijv. 5 per level) en dan is zo'n skill book dus veel meer waard.
In mijn 2e playthrough speel ik op het moeilijkste niveau. Daar is het wel vaker dat sommige van mijn teammembers in 1 of 2 hits klaar zijn... Investeren in strength is dan ook wel aan te raden, met name voor het kunnen dragen van armor. Het is ook wel aan te raden om in armor modding te investeren. Daar kun je gemiddeld wel 10 armor extra krijgen.
Verder echt alles looten wat los en vast zit. Dan krijg je en veel medical supplies en gewoon veel junk items en dus geld.
[ Voor 3% gewijzigd door uchiha tijntje op 09-09-2020 18:33 ]
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Dat is juis bij rpgs heel gewoon en verbaast me dat die niet is toegevoegd.uchiha tijntje schreef op dinsdag 8 september 2020 @ 20:00:
Wat ik jammer vind is dat je van zulke games niet een mooi Guidebook kunt kopen. Met dit soort games kan daar echt wat leuks van gemaakt worden.Bijvoorbeeld de lore, de builds, de gevechten, de keuzes, maar met name de collectibles zoals de lore books, de cassette tapes en de vehicle upgrades.
Ik heb Angela weten te overtuigen zich over te geven zonder gevecht.
Dit keer ook de "double the fun" achievement weten te halen - Billy en Jean hebben het overleeft, en onderweg, samen met Major Tom, de nodige slachtoffers gemaakt.
Ik had uiteindelijk Billy/Jean (animal companion), Major Tom, en PartyPal mee, naast mn party, met af en toe nog een extra cyborg chicken die je zich bij je kon aansluiten.
Your lack of planning is not my emergency
Gevechten zijn vrij straight forward, met weinig mogelijkheden tot flanken of stealth. Ook heeft hoogteverschil weinig invloed.
Kwestie van zorgen voor het initiatief en dan maar hopen dat je schoten raak zijn met eventueel wat (het)positioneren.
Dat aspect viel wel iets tegen ja. Er zijn een paar gevechten die je via een alternatieve route kunt benaderen, maar meestal is het een kwestie van wat gespreid in dekking positioneren en dan het initiatief nemen of iets van een hinderlaag creëren en een tank gebruiken om te lokken.Fly-guy schreef op zondag 13 september 2020 @ 19:19:
Ik moet wel zeggen dat, ook al vermaak ik me prima, ik wel een beetje de diepgang en (tactische) variatie mis die we eigenlijk inmiddels wel gewend zijn van andere games.
Gevechten zijn vrij straight forward, met weinig mogelijkheden tot flanken of stealth. Ook heeft hoogteverschil weinig invloed.
Kwestie van zorgen voor het initiatief en dan maar hopen dat je schoten raak zijn met eventueel wat (het)positioneren.
Het verschil tussen initiatief of niet is ook vaak het verschil tussen afgemaakt worden of eenvoudig winnen. Dat had wel wat gebalanceerder gekund.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Ik heb ik moeite met het positioneren, bij gebrek aan een pauze functie.Mugwump schreef op zondag 13 september 2020 @ 19:33:
[...]
Dat aspect viel wel iets tegen ja. Er zijn een paar gevechten die je via een alternatieve route kunt benaderen, maar meestal is het een kwestie van wat gespreid in dekking positioneren en dan het initiatief nemen of iets van een hinderlaag creëren en een tank gebruiken om te lokken.
Het verschil tussen initiatief of niet is ook vaak het verschil tussen afgemaakt worden of eenvoudig winnen. Dat had wel wat gebalanceerder gekund.
Zeker als de vijand niet stilstaat, heb ik te weinig tijd om alle poppetjes op de juiste plek te krijgen voordat er 1 in een rode cirkel staat en het gevecht begint.
Maar voor de rest wel een vermakelijk spel..
Your lack of planning is not my emergency
Er zijn hier vast mensen die beide games gespeeld hebben. Hoe ervaren jullie dit? Is deze game leuk als je DOS2 gewend bent?
Beide gespeeld.SparksNL schreef op dinsdag 15 september 2020 @ 21:47:
Hoe houdt deze game zich tegenover Divinity Original Sin 2? Ik heb DOS2 echt helemaal grijs gespeeld en deze game valt onder hetzelfde genre maar met een andere setting. Ik vermoed echter dat deze game bij lange na niet zo’n uitgebreid combat systeem en diepgang heeft als DOS2 en dat ik ‘m daardoor niet zo leuk ga vinden.
Er zijn hier vast mensen die beide games gespeeld hebben. Hoe ervaren jullie dit? Is deze game leuk als je DOS2 gewend bent?
Totaal andere game als DoS2. Ja turn-based en wat keuzes hier en daar, maar het is beperkt en zeker qua combat echt te simpel. Je hebt niet zoals bij DoS2 al die elemental effects etc, enkel een type ammo (normal, explosive, energy, frozen) maar maakt uiteindelijk geen drol uit, je pakt gewoon het sterkste wapen. Skills heb je wel (Perks) maar zijn eigenlijk nauwelijks interessant, heb 95% van het spel gewoon normale attacks gebruikt ipv de skills.
Gisteren Wasteland 3 uitgespeeld en zeker het einde was echt teleurstellend. Laatste fight was letterlijk in 1 ronde over, en toen was de koek ook gewoon op.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Thanks! In dat geval sla ik deze over. Ik heb deze week DOS2 voor de 3e keer uitgespeeld en deze heeft de lat te hoog gelegd voor Wasteland 3 vrees ik 😊Angeloonie schreef op dinsdag 15 september 2020 @ 23:04:
[...]
Beide gespeeld.
Totaal andere game als DoS2. Ja turn-based en wat keuzes hier en daar, maar het is beperkt en zeker qua combat echt te simpel. Je hebt niet zoals bij DoS2 al die elemental effects etc, enkel een type ammo (normal, explosive, energy, frozen) maar maakt uiteindelijk geen drol uit, je pakt gewoon het sterkste wapen. Skills heb je wel (Perks) maar zijn eigenlijk nauwelijks interessant, heb 95% van het spel gewoon normale attacks gebruikt ipv de skills.
Gisteren Wasteland 3 uitgespeeld en zeker het einde was echt teleurstellend. Laatste fight was letterlijk in 1 ronde over, en toen was de koek ook gewoon op.
Het was iets te makkelijk helaas, ik heb ook DOS2 gespeeld op hard, en die game is zo veel moeilijker.
Binnenkort maar eens proberen op supreme jerk, en wat andere keuzes maken
Wordt alleen maar beroerder zo.
Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.
Met de Microsoft Store versie kom ik met elke patch maar een aantal uur verder, behoorlijk irritant. Naar mijn ervaring, en zo te lezen de ervaring van vele anderen, is het behoorlijk makkelijk. Als het vlekkeloos gewerkt had was ik waarschijnlijk in een weekendje klaar geweest.Flagg schreef op donderdag 24 september 2020 @ 18:47:
Nou die laatste update voor de PS4 is wel een trainwreck zeg. Nog net zoveel bsod's alleen nu ook tijdens gevechten en de helft van de tijd zijn de tegenstanders onzichtbaar.
Wordt alleen maar beroerder zo.
Ben met de 2de playthrough bezig dus ja redelijk makkelijk wel, maar maakt mij niet zoveel uit, is nog steeds verder een goed spel.Seditiar schreef op vrijdag 25 september 2020 @ 17:09:
[...]
Met de Microsoft Store versie kom ik met elke patch maar een aantal uur verder, behoorlijk irritant. Naar mijn ervaring, en zo te lezen de ervaring van vele anderen, is het behoorlijk makkelijk. Als het vlekkeloos gewerkt had was ik waarschijnlijk in een weekendje klaar geweest.
Maar heb xcom 2 meerdere keren op Ironman doorgewandeld dus helemaal nieuw is dit genre niet.
[ Voor 5% gewijzigd door Flagg op 25-09-2020 18:10 ]
Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.
Probleem is wel dat ik nu eigenlijk andere keuzes had willen maken qua karakter, maar dat ik er al teveel tijd in heb zitten om opnieuw te beginnen
Ter land, ter zee en in de kroeg
Ik respec mijn party regelmatig. Je moet op een gegeven moment je rangers gewoon loslaten. Wanneer ze armor aanhebben, zie je toch niet meer wie het zijn. Desnoods maak je ze na en geef je ze dezelfde naam 😜Christiano007 schreef op zaterdag 26 september 2020 @ 13:43:
Speel het nu ook al een paar uur en vind het erg tof. Alleen jammer van die camera die zo ruk gaat en de laadtijden.
Probleem is wel dat ik nu eigenlijk andere keuzes had willen maken qua karakter, maar dat ik er al teveel tijd in heb zitten om opnieuw te beginnen
- Audio soms ineens zacht, de volgende zin is het weer normaal.
- UI glitchet soms zodat je niet eens kan aanvallen
- Artifacts
- Vastlopers
- onlogische acties / gevolgen
- bugs zoals een vijandelijke robot die je hackt zodat hij bij jou hoort. Even een cutscene later hoort hij ineens weer bij de vijand (met nog genoeg turns te gaan)
Het hele upgrade path van wapens en ook je voertuig is ook vaag en maakt aan het eind ineens hele grote stat sprongen. Geef het zo een zesje want vind de makers sympathiek. Als de bugs er uit zijn en het een euro of 30-40 kost dan is het wel een dikke 8+ waard.
De patch die de laadtijden verkortte was wel een zegen trouwens. Dat had er met een bij release in moeten zitten.
[ Voor 6% gewijzigd door Nikeo op 17-10-2020 21:27 ]
Wat me opvalt is dat lvl1 en 2 van de skills eigenlijk je niet helpen ingame. Animal whisperer moet je al gauw op lvl3 hebben alvorens je echt er wat aan hebt, dat zelfde geldt voor mechanic en explosives.
Ik speel nog met een samen geraapt zooitje, zit nog in de eerste 2 quests of zo. Specialiseren is wel een dingetje.
YouTube: Wasteland 3: Welcome to Steeltown DLC Overview
De reviews die ik erover las waren niet heel positief in de zin dat het eigenlijk vrij prijzig is voor wat je er uiteindelijk voor krijgt.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Ben alweer lekker aan het spelen. Wel 1 dikke bug ontdekt: het scherm springt soms op zwart. Maar het spel gaat door. Gelukkig kon ik 'uit mijn hoofd' een quicksave doen en de game herstarten. Wel een beetje slordig.
- Je kan soms ineens niet meer met NPC's praten > reload
- Scherm springt op zwart, spel gaat door > reload
- Delen van het geluid vallen soms weg > reload
- Bij de transitie naar een nieuw gebied kun je soms niet meer lopen > reload
- Allerhande rare visuele en geluids glitches
- Targeting van enemies werkt soms niet, ook buiten combat
- Later in de game veel random crashes
Daarnet een zwaar gevecht afgerond om Valor te redden. Het hele kamp uitgeroeid. Wil ik de Kodiak instappen, krijg ik de optie om een andere kliek uit te roeien. Ik kijk even, maar voordat ik het weet begint er een dialoog en wordt ik de vierde!!! zware battle op rij ingezogen. Mijn halve party is kreupel, low health en geen ammo. En natuurlijk was er nu ineens geen autosave waardoor ik het laatste gevecht opnieuw moet doen.
Ik raak dit spel even niet meer aan. Beschamend om een game in deze staat uit te brengen. En vooral om het na al die jaren nog niet op orde te hebben.
[ Voor 5% gewijzigd door Nyarlathotep op 18-01-2023 21:33 ]
Dit spel is echt met een woord te omschrijven:
Vreugde!!!
Wat een sfeer, wat een wereld. Waar Wasteland 2 mij niet echt wist te pakken en ik het meer een soort van tactical turnbased adventure vond met wat skill trees, mij niet echt weet wist te boeien.
Brengt Wasteland 3 vanaf het begin een persoonlijke roeping om op queste te gaan. 3e deel brengt een levendiger wereld en maatschappij, ondanks het land dood gevroren is. Heerlijke gameplay!
Echt vreugde dit spel.