Op de een of andere manier heb ik sinds Reunion en de 'spirituele opvolger' Alien legacy, beiden uit 1994, niet meer een spel gezien met dit thema. Hopelijk kan iemand hier mij iets noemen
Basically zoek ik een spel waarbij het verhaal leidend is in het verkennen van het universum. Bijvoorbeeld iets 4x/civilization -achtigs, maar dan gedreven door een bepaalde noodzaak.
Voorbeeld:
In reunion kon een observatorium bouwen om je 1e zonnestelsel te verkennen. 1 voor 1 kwamen nieuwe planeten naar boven. Daar kon je satellieten naar toesturen. Al snel blijkt dat dat over langere afstand niet goed gaat en kun je 'satellite carriers' onderzoeken in de tech tree. Bij de juiste planeet aangekomen maak je contact met een alien race (tech tree: communicator), waarmee je kan samenwerken aan een effectief transportschip. Wanneer ze korte tijd later worden uitgeroeid door een andere Alien race, vind je blueprints voor wapens en de coördinaten van andere zonnestelsels. (waar je oa een eerder verzonden seedship vind, voor meer tech upgrades).
Om de zoveel tijd wordt er een vloot vijandelijke schepen naar je thuislanden gestuurd, waar je met genoeg schepen en de juiste tech klaar voor moet staan. Dat kost geld en resources, => kolonies, transport pijplijnen, belastingen.
Alien legacy had weer een heel andere insteek, met veel grondmissies en uitzoeken wat er net de vorige generatie is gebeurd, een seedship dat 30 jaar eerder in het stelsel aan kwam, maar waarvan er alleen nog ruïnes zijn terug te vinden.
De exacte insteek is niet zo belangrijk, maar ik zoek iets dat meer verhaal bied dan een Master of Orion of Galactic Civilizations.. Wie weet iets?
Basically zoek ik een spel waarbij het verhaal leidend is in het verkennen van het universum. Bijvoorbeeld iets 4x/civilization -achtigs, maar dan gedreven door een bepaalde noodzaak.
Voorbeeld:
In reunion kon een observatorium bouwen om je 1e zonnestelsel te verkennen. 1 voor 1 kwamen nieuwe planeten naar boven. Daar kon je satellieten naar toesturen. Al snel blijkt dat dat over langere afstand niet goed gaat en kun je 'satellite carriers' onderzoeken in de tech tree. Bij de juiste planeet aangekomen maak je contact met een alien race (tech tree: communicator), waarmee je kan samenwerken aan een effectief transportschip. Wanneer ze korte tijd later worden uitgeroeid door een andere Alien race, vind je blueprints voor wapens en de coördinaten van andere zonnestelsels. (waar je oa een eerder verzonden seedship vind, voor meer tech upgrades).
Om de zoveel tijd wordt er een vloot vijandelijke schepen naar je thuislanden gestuurd, waar je met genoeg schepen en de juiste tech klaar voor moet staan. Dat kost geld en resources, => kolonies, transport pijplijnen, belastingen.
Alien legacy had weer een heel andere insteek, met veel grondmissies en uitzoeken wat er net de vorige generatie is gebeurd, een seedship dat 30 jaar eerder in het stelsel aan kwam, maar waarvan er alleen nog ruïnes zijn terug te vinden.
De exacte insteek is niet zo belangrijk, maar ik zoek iets dat meer verhaal bied dan een Master of Orion of Galactic Civilizations.. Wie weet iets?
Localhost is where the heart is