Ik heb een Guillemot tnt2 utlra met een klein probleempje:
in 2d mode, op een resolutie van 1280x1024 gaan pixels op/neer trillen als bv mijn netwerkkaart hard aan het downloaden is of mijn cdromspeler opspint of eject. Bij de cdromspeler eject is het heel even dat bijna het hele scherm .2cm verspringt, bij netwerkkaart is het meer continu. De resolutie verlagen lost het trouwens grotendeels op.
In 3d mode heb ik het probleem bij resoluties >1024x768, pixels die op/neer dansen. Als ik in windowed mode speel dan is het ook heel goed zichtbaar.
Oh ja, mijn moederbord is een abit bx6 rev2 met een celeron 400@450. 256mb ram, sb live value, netwerkkaart, secundaire 2mb grafische kaart, dom 14k4 modempie, 40x cdromspeler, 4x hp fikker, 13GB ibm HD en een 5GB vuurbal van quantum. 235Watt power supply
Heeft iemand een idee waar dit ligt?
Ik heb al een keer geprobeerd alle hardware uit te schakelen behalve grafische kaart, maar dan is dat probleem in 3d dus ook nog
in 2d mode, op een resolutie van 1280x1024 gaan pixels op/neer trillen als bv mijn netwerkkaart hard aan het downloaden is of mijn cdromspeler opspint of eject. Bij de cdromspeler eject is het heel even dat bijna het hele scherm .2cm verspringt, bij netwerkkaart is het meer continu. De resolutie verlagen lost het trouwens grotendeels op.
In 3d mode heb ik het probleem bij resoluties >1024x768, pixels die op/neer dansen. Als ik in windowed mode speel dan is het ook heel goed zichtbaar.
Oh ja, mijn moederbord is een abit bx6 rev2 met een celeron 400@450. 256mb ram, sb live value, netwerkkaart, secundaire 2mb grafische kaart, dom 14k4 modempie, 40x cdromspeler, 4x hp fikker, 13GB ibm HD en een 5GB vuurbal van quantum. 235Watt power supply
Heeft iemand een idee waar dit ligt?
Ik heb al een keer geprobeerd alle hardware uit te schakelen behalve grafische kaart, maar dan is dat probleem in 3d dus ook nog