VR brillen screendoor effect blijvend in RL?

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErikRo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-10 17:38
Ik kas in de review op Arstechnica dat hij na lange spel sessies met de rift en vice zelfs na het afdoen nog steeds screen door bleef zien op z'n netvlies als hij z'n ogen dichtdeed. Zelfs de volgende ochtend nog.
Heeft iedereen daar last van? Lijkt me niet echt gezond voor elke dag en ook niet normaal eigenlijk. Was voor mij wel een showstopper tot dat probleem is opgepakt met hogere resolutie schermen.

"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • erwin26
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 29-04 13:15
Dit probleem heeft volgens mij totaal niks te maken met de resolutie. Waarschijnlijk is het dat je hersenen moeten wennen aan deze nieuwe ervaring. Je ogen zien iets nemen het op, lijkt net echt, maar toch weet je dat het nep is want je lichaam beweegt niet. Je geeft 2 signalen af naar je hersenen. Hierdoor raken je hersenen van slag af. Daardoor is het mogelijk dat het lijkt alsof je doorgaat zonder een bril op te hebben.

Zelf ook een VR bril. Bij het afzetten gaan mijn hersenen ook nog 1-2 minuten door met het zien van dingen vanuit de VR. Nouja zien ze denken dat het nog te zien is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkSide
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21:34

DarkSide

theres no place like ::1

of het echt "gezond" is weet ik niet.
Heb hetzelfde effect als ik ook een lange spelsessie heb gedaan op mijn 3ds
Dan ben ik klaar pak ik de laptop en zie ik GoT ook in "3d".

There are 10 kinds of people in this world..... Those who know binary. And those who don't.


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:27
Reviewers van Arstechnica hebben het oude model plasma ogen, die branden nog in idd. :+ :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Albinoraptor schreef op donderdag 09 juni 2016 @ 10:13:
Reviewers van Arstechnica hebben het oude model plasma ogen, die branden nog in idd. :+ :P
Wat een losers, ik heb al lang LCD Quantom dot ogen. Geen last van inbranden en toch goede kleuren en zwartwaarden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 12:29
Totaal geen last van. Ook niet na 3 uurtjes spelen. Als je in een donkere ruimte naar wat lichtpunjes kijkt, blijven deze ook nabranden op je netvlies. Zou niet weten waarom SDE schadelijk zou zijn.

Maar heb je een link naar het desbetreffende artikel?

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sorted.bits
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02-10 21:21
Wat ik wel interessant vond, was deze post op Quora over het topic. Niet perse over het screendoor effect, maar over VR in het algemeen.

https://www.quora.com/How...r/Steve-Baker-9?srid=omN1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 12:29
sorted.bits schreef op donderdag 09 juni 2016 @ 10:28:
Wat ik wel interessant vond, was deze post op Quora over het topic. Niet perse over het screendoor effect, maar over VR in het algemeen.

https://www.quora.com/How...r/Steve-Baker-9?srid=omN1
Sorry, maar ik vind het stuk best wel slecht:

"these devices should be banned - but that may not be necessary because after the first wave of early adopters I think it’ll go the way of 3D televisions."

uhh... nee? VR heeft zijn potentie al getoond en is totaal niet te vergelijken met 3D tv wat een pure gimmick was.


"There are several claims that the nausea problem has either been fixed, or will soon be fixed, or that application design can be used to work-around the problem. ""

Wie claimt dat dan? Valve in iedergeval niet. Sterker nog, ze waarschuwen er zelfs voor bij de aanschaf van bepaalde games.


'The claims that it’s been fixed are based on the theory that the nausea is caused by latency/lag in the system, or by low resolution displays or by inaccurate head motion tracking''

Wederom, wie claimt dit? Motion sickness is al vrij lang een bekend fenomeen binnen het gamen en het is algemeen bekend dat dit word veroorzaakt doordat je ogen input krijgen die niet overeen komt met wat je lichaam voelt.

I’ve been working with these displays - both the $80,000 kind and the $500 kind - for years. Almost everyone can tolerate wearing them for several minutes before getting sick. About half of people feel sick after a few minutes - and (maybe) half of them get so sick that they have to take off the goggles ASAP. Anecdotal evidence - sadly..

Lees de Rift en de Vive topics hier en je weet meteen dat dit grote onzin is. Ja, men heeft bij sommige games last van motion sickness. Maar het overgrote deel heeft bij de meeste games echt nergens last van. Het aantal klachten over motion sickness zijn minimaal.

[ Voor 17% gewijzigd door ChojinZ op 09-06-2016 10:55 ]

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ErikRo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-10 17:38
ChojinZ schreef op donderdag 09 juni 2016 @ 10:24:
Totaal geen last van. Ook niet na 3 uurtjes spelen. Als je in een donkere ruimte naar wat lichtpunjes kijkt, blijven deze ook nabranden op je netvlies. Zou niet weten waarom SDE schadelijk zou zijn.

Maar heb je een link naar het desbetreffende artikel?
U vraagt wij draaien :-)
http://arstechnica.co.uk/...arly-vr-race-in-my-house/

[ Voor 10% gewijzigd door ErikRo op 09-06-2016 15:00 ]

"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sorted.bits
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02-10 21:21
ChojinZ schreef op donderdag 09 juni 2016 @ 10:48:
[...]


Sorry, maar ik vind het stuk best wel slecht:

"these devices should be banned - but that may not be necessary because after the first wave of early adopters I think it’ll go the way of 3D televisions."

uhh... nee? VR heeft zijn potentie al getoond en is totaal niet te vergelijken met 3D tv wat een pure gimmick was.


"There are several claims that the nausea problem has either been fixed, or will soon be fixed, or that application design can be used to work-around the problem. ""

Wie claimt dat dan? Valve in iedergeval niet. Sterker nog, ze waarschuwen er zelfs voor bij de aanschaf van bepaalde games.


'The claims that it’s been fixed are based on the theory that the nausea is caused by latency/lag in the system, or by low resolution displays or by inaccurate head motion tracking''

Wederom, wie claimt dit? Motion sickness is al vrij lang een bekend fenomeen binnen het gamen en het is algemeen bekend dat dit word veroorzaakt doordat je ogen input krijgen die niet overeen komt met wat je lichaam voelt.

I’ve been working with these displays - both the $80,000 kind and the $500 kind - for years. Almost everyone can tolerate wearing them for several minutes before getting sick. About half of people feel sick after a few minutes - and (maybe) half of them get so sick that they have to take off the goggles ASAP. Anecdotal evidence - sadly..

Lees de Rift en de Vive topics hier en je weet meteen dat dit grote onzin is. Ja, men heeft bij sommige games last van motion sickness. Maar het overgrote deel heeft bij de meeste games echt nergens last van. Het aantal klachten over motion sickness zijn minimaal.
Ho, wacht, relax. Ik gaf alleen maar aan dat de specialisten die met echte apparatuur werken wel degelijk side-effects zien die verder gaan dan alleen het tijdelijke screendoor effect.

We hebben het hier over iemand die wel degelijk verstand van zaken heeft (althans, zo lijkt het) en niet iemand die zijn $700 kostende aankoop moet verdedigen (dat heeft vaak een groot effect op een mening die iemand heeft).

Daarnaast hij hij een zeer plausibel verhaal over waarom dit waarschijnlijk nooit opgelost gaat worden.

PS. Dit neemt niet weg dat ik geen gaming PC ga bestellen voor VR ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 12:29
sorted.bits schreef op donderdag 09 juni 2016 @ 21:41:
[...]


Ho, wacht, relax. Ik gaf alleen maar aan dat de specialisten die met echte apparatuur werken wel degelijk side-effects zien die verder gaan dan alleen het tijdelijke screendoor effect.

We hebben het hier over iemand die wel degelijk verstand van zaken heeft (althans, zo lijkt het) en niet iemand die zijn $700 kostende aankoop moet verdedigen (dat heeft vaak een groot effect op een mening die iemand heeft).

Daarnaast hij hij een zeer plausibel verhaal over waarom dit waarschijnlijk nooit opgelost gaat worden.

PS. Dit neemt niet weg dat ik geen gaming PC ga bestellen voor VR ;)
Ow, ben heel relaxed hoor. :) Is ook geen persoonlijke aanval op jou. Maar in het stuk staan een aantal zaken waarvan ik denk dat ze niet kloppen.

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640

Pagina: 1