Ik wil voor de lokale spelletjes dag hier in de buurt de kindjes wat entertainen 
In plaats van het gewone kikkeren of sjoelbakken zou ik iets leuker willen maken. En hen ook tonen wat je kan maken met een arduino of raspberry pi
Een van de ideeën is een schiet stand te maken:
- de targets moeten bewegen
- schieten mag met een pijltjes geweer (Nerf gun of iets dergelijks)
- er moet een elektronische registratie zijn met scorebord
A. Bewegende targets
Hoe zou ik dit het best aan kunnen pakken. Ik heb al zitten denken aan het monteren van "iets" op een motortje die ik kan aansturen. Het target kan dan telkens tevoorschijn komen.
Ik heb thuis wel ergens 4 motors liggen, maar als we 20 targets hebben, gaat dat een kostelijke affaire worden.
Of zouden we 1 motor kunnen gebruiken om meerdere targets aan te sturen? Bijvoorbeeld: alle targets op een "waslijn" en deze van links naar rechts laten bewegen. Je zet ervoor een houten plaat met om de zo veel decimeter een uitsparing, zodat de targets "tevoorschijn komen" als ze achter zo'n uitsparing passeren.
Iemand andere ideeën?
B. De registratie van hits
Ook dat is nog een puntje. Ik heb bv. wel een piezo element dat tikjes kan registreren. Echter weet ik nu niet of een hit nog te detecteren is door de bewegingen die het target al maakt. (zie A). Iemand betere inzichten? Ik zou ook kunnen werken met een lasergeweertje en het schieten virtueel kunnen maken, maar aangezien de leeftijd 6-12 jaar is, ga ik ze geen lasers geven.
C. Scorebord
Ik denk dat ik een LCD aan de rpi ga hangen, makkelijkste manier om output te krijgen. Enerzijds met de huidige score die oplopend (jackpot achtig) moet gaan, leuk geluidje achter. Anderzijds met een TOP 10 highscore. Van de kinderen kan ik een foto nemen met de camera, zodat hun foto op de high score staat ipv hun naam.

In plaats van het gewone kikkeren of sjoelbakken zou ik iets leuker willen maken. En hen ook tonen wat je kan maken met een arduino of raspberry pi
Een van de ideeën is een schiet stand te maken:
- de targets moeten bewegen
- schieten mag met een pijltjes geweer (Nerf gun of iets dergelijks)
- er moet een elektronische registratie zijn met scorebord
A. Bewegende targets
Hoe zou ik dit het best aan kunnen pakken. Ik heb al zitten denken aan het monteren van "iets" op een motortje die ik kan aansturen. Het target kan dan telkens tevoorschijn komen.
Ik heb thuis wel ergens 4 motors liggen, maar als we 20 targets hebben, gaat dat een kostelijke affaire worden.
Of zouden we 1 motor kunnen gebruiken om meerdere targets aan te sturen? Bijvoorbeeld: alle targets op een "waslijn" en deze van links naar rechts laten bewegen. Je zet ervoor een houten plaat met om de zo veel decimeter een uitsparing, zodat de targets "tevoorschijn komen" als ze achter zo'n uitsparing passeren.
Iemand andere ideeën?
B. De registratie van hits
Ook dat is nog een puntje. Ik heb bv. wel een piezo element dat tikjes kan registreren. Echter weet ik nu niet of een hit nog te detecteren is door de bewegingen die het target al maakt. (zie A). Iemand betere inzichten? Ik zou ook kunnen werken met een lasergeweertje en het schieten virtueel kunnen maken, maar aangezien de leeftijd 6-12 jaar is, ga ik ze geen lasers geven.
C. Scorebord
Ik denk dat ik een LCD aan de rpi ga hangen, makkelijkste manier om output te krijgen. Enerzijds met de huidige score die oplopend (jackpot achtig) moet gaan, leuk geluidje achter. Anderzijds met een TOP 10 highscore. Van de kinderen kan ik een foto nemen met de camera, zodat hun foto op de high score staat ipv hun naam.