SymbolicFrank schreef op zaterdag 11 juni 2016 @ 00:45:
[...]
Tja, ik kan me goed voorstellen dat voor hele speciale gevallen 24 cores sneller zijn dan 2...
Laat ik het omdraaien: als je een laptop koopt met een i7, heb je veel kans dat het gewoon een i3 is met wat meer cache geheugen en een ander stickertje er op.
Maar om meer terug te komen op de kern van mijn ergernis:
Ik weet veel van computers, maar heb de laatste jaren niet meer zo gevolgd wat er allemaal te koop is. Omdat dat weinig verschil uitmaakte.
En mijn vorige computer is gesneuveld, dus wil ik een nieuwe. Ik maak een opzetje en post het hier, om wat feedback en advies van de specialisten te krijgen.
Mijn eisen: ik wil 5 harde schijven, een SSD en een DVD speler. En ik wil er spelletjes mee kunnen spelen. Het hoeft niet op Ultra, als ik het maar goed kan spelen.
De reacties: sommige mensen vinden 5 harde schijven maar onzin. "Die heb je niet nodig."
Geen enkel moederbord dat wordt aangeraden ondersteunt al die schijven. Het moederbord dat ik had gepost wel, maar dat vind iedereen te duur.
De voedingen die worden aangeraden hebben maar 3 SATA aansluitingen.
De SSD die ik had uitgezocht was een M.2. Iedereen vond dat zonde van het geld, maar niemand komt met een configuratie die een gewone SSD, 5 harde schijven en een DVD speler mogelijk maakt.
Enzovoorts. Maar iedereen was het over 1 ding eens: die CPU die ik had uitgezocht (een i3-6100) was veel te goedkoop. Ik moest minimaal het dubbele aan een "goede CPU" uitgeven.
Als alternatief kwam ik met overgeklokt geheugen, maar iedereen vond dat onzin, en daar heb je een duur moederbord voor nodig. Alhoewel een i3-6100 met 3Ghz geheugen en het bijbehorende moederbord goedkoper en sneller is.
Enzovoorts. Whatever! Wat doe ik hier!
Huh wat? Je pleidooi komt een jaar of 4 te laat. Sinds 2011 kun je tussen de 200 en 250 euro een hele mooie quadcore kopen die hoger clockt dan de dualcores. Daarmee hebben quadcores geen nadelen meer en zijn ze ook niet onbetaalbaar. Bovendien gebruiken steeds meer games daadwerkelijk meerdere cores. Kijk bijvoorbeeld eens naar Cities Skylines.
Verder wordt juist heel veel gedaan aan de memory latency, of beter gezegd de hitrate. Niet alleen worden de L1/L2/L3 caches steeds groter, we hebben zelfs een L4 cache gezien. Kijk anders eens naar dit artikel:
http://www.extremetech.co...tial-part-of-modern-chips
Tot slot ligt geheugen iets complexer dan meer Mhz is beter. Het snellere geheugen heeft namelijk per definitie een hogere CAS latency. Dus hoe hoger de Mhz van het geheugen, des te slechter de latency. Voor software als Winrar maakt dat niet uit en wint Mhz het eigenlijk altijd van latency. Bij games ligt het genuanceerder en zijn er sweet spots.
Verder zie ik ahv je reactie uit een ander topic dat je het pleidooi op deze review baseert:
http://www.eurogamer.net/...intel-core-i3-6100-review. Interessant maar twijfelachtig of het goed is uitgevoerd. Gamernexus had bijvoorbeeld een RAM test waaruit bleek dat dual channel niets zou uitmaken. Toen ik zelf een skylake kreeg heb ik dit nagemeten en het bleek dat de resultaten van Gamernexus gewoon onzin waren. De bandbreedte bij Skylake schaalt bijna 100% met dual channel.
Bang for buck is de i3 overigens redelijk waardeloos, in ieder geval als het op ruwe kracht aan komt. Kijk maar eens op
http://www.userbenchmark.com/. De i3 6100 is slechts 11% sneller op single threaded dan de G4400 (€60) die ik voor mijn (3e) game pc heb gekocht. Dankzij hyperthreading wordt dat op quadcore 51% Echter zoals je zelf weet kan niet elke game daar goed mee omgaan. Je betaalt dus 100% meer voor 11 tot 51% performance. Dat is géén goede deal.
Pak je de goedkoopste i5 dan heb je daadwerkelijk twee keer zoveel cores. Op quadcore win je dan ook 99%. Ondertussen zitten we wel op 280% van de prijs. Prestatie per euro is beter dan de i3, maar de G4400 blijft het beste.
Als je echt een goede fijne game pc wil dan maak je er een i5 6600K van. Die kun je namelijk nog eens overclocken om zo langer met je pc te doen. Mijn i5 2500K uit 2011 (a €220) kan zich vandaag de dag nog meten met die cpu. Dat is dus in computerland een goede investering geweest.
Tot slot is het wellicht handig om je even in te lezen in
frametimes. We wisten altijd al dat 30 FPS op de console prettiger speelbaar was dan 30 fps op een pc. Dat bleek te komen door frame pacing. Hoe stabieler je framerate, des te prettiger je spelervaring. Dat kunnen we tegenwoordig meten aan de frametimes, en dan met name een statistische analyse over de uitschieters. Hoe meer rekenkracht je overhebt, des te hoger je minimum frames en des te stabieler je game. Dus ook al lijkt het gemiddelde 2 fps te verschillen het kan prima voorkomen dat de (korte) extreme dips eruit zijn.
Voorbeeld:

Geweldig hè, van die dual core, scheelt maar 1 fps met de i7.
Maar hoe zit het met de stabiliteit?

Helaas... De i5 2500K haalt met minder FPS een prettigere spelervaring.
Verder heb ik zelf ook aardig wat schijven maar ik heb er 6 + SSD geoutsourced naar mijn NAS:

Met een gigabit verbinding ertussen haal je gewoon 125 MB/s.
[
Voor 24% gewijzigd door
sdk1985 op 11-06-2016 03:54
]