Joystick ipv muis?

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 461062

Topicstarter
Hoi,

Omdat games spelen met een muis moeilijker wordt (wegens ziekte), wil ik overstappen naar een joystick.

Werken alle functies die een muis heeft, ook bij een joystick?
Ik heb nu een Logitech M505 draadloze muis.

Ik speel online vooral Miniclip pool, waarbij je nauwkeurig moet kunnen richten en je queue naar achter moet trekken.
Dat laatste gaat nu met het vasthouden van de linker knop, dan naar achter schuiven, en dan de knop los laten.

Ook speel ik af en toe Agar.io, waarbij je heel snel moet kunnen bewegen en ook nog moet schieten, en/of cel delen.
Voor het eerste schuif je gewoon je muis heen en weer.
Om te delen, moet je op je spatiebar drukken.
En om te schieten, moet je op de "w" drukken.

Als dat allemaal mogelijk is via een joystick, zijn er dan ook tevens suggesties voor een bepaald merk/type?

Prijs is niet zo belangrijk, het moet goed werken.

Alvast bedankt voor alle hulp.

Groeten,

Johnnie

Alle reacties


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • McKaamos
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

McKaamos

Master of the Edit-button

Joysticks kunnen dat niet van nature, dus gewoon inpluggen en gaan is al niet aan de orde.
Je hebt iets van een stuk software nodig wat joystick/gamepad bewegingen omzet in muis bewegingen. Bijvoorbeeld JoyMouse (eentje die me zo bijstaat omdat ik t ooit zelf heb gebruikt).
https://sourceforge.net/projects/phjoymouse/

Andere opties om uit te proberen:
Joystick to Mouse Emulator: http://www.imgpresents.com/joy2mse/j2m.htm
Joystick2Mouse: http://atzitznet.no-ip.org/Joy2Mouse3/

Andere opties: Je eigen script/tool programmeren met AutoHotKey of AutoIT. (Zie: Voorbeeld)

Het grootste probleem waar je tegenaan gaat lopen is dat je simpelweg niet de instant acceleratie van een muis hebt, en deze zal moeten emuleren in software, doormiddel van een ramp-up-multiplier (hoe langer je de stick naar een richting houdt, hoe sneller deze zal bewegen, maar begint langzaam voor de precisie)
Daar zit nog een hoop tweak-werk in om dat precies zo te krijgen dat jij het lekker vindt werken.

Edit:
En sja, advies welke joystick... pak er eentje die jij lekker in de hand vindt liggen?
Ga naar de Mediamarkt en pak elke uitgestalde versie eens vast.
Of je pakt gewoon een Xbox of Playstation controller. Dat zijn vrij bekende, goed ontworpen modellen die veel mensen prettig vinden. En je kan ze aan een PC hangen met de bijbehorende reciever of USB kabel.

[ Voor 17% gewijzigd door McKaamos op 29-05-2016 18:43 ]

Iemand een Tina2 in de aanbieding?


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Compizfox
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22:44

Compizfox

Bait for wenchmarks

McKaamos schreef op zondag 29 mei 2016 @ 18:38:
Het grootste probleem waar je tegenaan gaat lopen is dat je simpelweg niet de instant acceleratie van een muis hebt, en deze zal moeten emuleren in software, doormiddel van een ramp-up-multiplier (hoe langer je de stick naar een richting houdt, hoe sneller deze zal bewegen, maar begint langzaam voor de precisie)
Daar zit nog een hoop tweak-werk in om dat precies zo te krijgen dat jij het lekker vindt werken.
Precies. Een muis heeft een groot verschil met andere inputapparaten zoals joysticks en gamepads: een muis mapt de positie van de muis naar de positie van de cursor/camera terwijl gamepads en joysticks de positie mappen naar de snelheid van de cursor/camera. Je zou dus kunnen zeggen dat joysticks/gamepads het inputsignaal integreren (als je kijkt naar inputsignaal --> cursorpositie), terwijl muizen dat niet doen.

Dat heeft belangrijke implicaties. Eén daarvan is dat gamepads/joysticks een maximale snelheid van je cursor opleveren. Maximale uitslag van het pookje moet immers een eindige snelheid van de cursor opleveren.

Dan kun je dus twee dingen doen: een lage maximale snelheid gebruiken, of acceleratie (niet-lineariteit) introduceren. Met dat tweede heb je nog steeds last van een maximale snelheid (tenzij je een rare asymptotische functie zou gebruiken) maar is de snelheid in het lage gebied toch nog laag genoeg.

Hoe dan ook zorgt dat dat je niet zo precies bent als je zou kunnen zijn met een muis en om die reden worden gamepads dan ook niet gebruikt voor (serieuze) games.

Ik weet niet precies waarom je geen muis meer kunt gebruiken, maar zou een trackball niet wat kunnen zijn? Die werkt net als een muis en heeft bovengenoemde probleem dus niet.

Gewoon een heel grote verzameling snoertjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 461062

Topicstarter
Whow, ik wist niet dat er zoveel bij komt kijken.
Hier zal ik nog eens goed over nadenken.
Ik ben wat dat betreft maar een leek.
Wel weer nieuwe woorden bijgeleerd (emuleren, asymptotische, niet-lineariteit, ramp-up-multiplier).
Nu nog uitzoeken wat het allemaal betekent. ;-)

PS: ik heb Parkinson en een trackball heb ik al geprobeerd.
Ik heb echter soms ongecontroleerde bewegingen, waardoor ik ineens wegschiet met de cursor.
Ik heb het idee dat ik met een joystick (mits goed op zijn plaats blijvend) mijn bewegingen beter onder controle kan krijgen, omdat deze dan weerstand bied.

Maar dan kan ik beter bij iemand een joystick lenen, om e.e.a. te proberen.

Als ik er niet uit kom, dan horen jullie het wel.

In ieder geval bedankt voor jullie reactie.

Groeten, Johnnie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McKaamos
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

McKaamos

Master of the Edit-button

Moeilijke termen voor 'simpele' wiskundige functies.
Komt neer op 'tijd dat ik de knop vast houd, vermenigvuldigd met een bepaalde waarde maal een versnellingsfactor' resulteert in een steeds sneller bewegende cursor, als je de stick maar lang genoeg in 1 richting vasthoudt.
Als je het uittekent in een grafiek, zou je een kwart van een ei krijgen, zeg maar.

Ga je spelen met de waarden van de berekening, dan veranderd de kromming, en dat vertaalt in de echte wereld in een muiscursor die een bepaald gedrag vertoont. Bijvoorbeeld dattie eerst voelt als stroop en een paar seconden later met mach5 over je scherm vliegt.
Dat is iets waar je veel mee zal moeten experimenteren om voor jou het juiste gevoel en reactie te produceren.

Ik zou inderdaad eens een joystick lenen, en dat combineren met 1 van de programmatjes die ik had genoemd. Komt vast goed :)

Iemand een Tina2 in de aanbieding?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fazerfreak
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 09-02-2024
kijk ook eens naar "ergonomische" muizen -> https://www.backshop.nl/ergonomische-muis misschien kun je daar iets mee, muizen die rechtopstaand zijn.

Battle.net :: FazerFreak#2695


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fish
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

Fish

How much is the fish

Ik zou een xbox kopen of zoiets, die games zijn ook helemaal afgestems op gebruik van de gamepad

Iperf


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:41

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Fish schreef op maandag 30 mei 2016 @ 22:35:
Ik zou een xbox kopen of zoiets, die games zijn ook helemaal afgestems op gebruik van de gamepad
...maar daar heb je niet het poolspel dat TS wil spelen

TS, ik heb in het verleden aantal spellen gespeeld die met muis of joystick te spelen waren en daar was een ding heel duidelijk: ofwel de ene was werkbaar, danwel de andere, maar vrijwel nooit beide. Het zijn totaal andere manieren van input die elkaar vrij slecht tot zeer slecht kunnen vervangen.

Voor een kennis van me met een aantal beperkingen heb ik me ooit zijdelings verdiept in de wereld van aangepaste PC input devices. Het ging daar niet om Parkinson, maar om iemand met zeer gebrekkige fijne motoriek. Andere uitdaging dus. Wel zie je dat het vaak dezelfde mensen zijn die over oplossingen nadenken.

Wat hier gelijk in me opkomt:
http://www.medialt.no/new...iate-adaptations/576.aspx

Kende je dat onderzoek?

Paar stukjes:
Particular problem areas for PC users with PD are inertia, muscle rigidity, problems with the use of the computer mouse, tremours and issues related to the keyboard and ergonomics.

The individual differences (symptoms) are quite different from person to person with PD. This hampers efforts to identify general recommendations.

[...]

Many have used the touchpad, but few prefer this to the standard mouse. Generally, the touchpad and mouse stick do not contribute to a solution to serious mouse control issues for PC users with PD.

[...]

The trackball mouse, filter for trembling/shaking (Parkinson mouse) and pen-on-pad mouse have received the most positive feedback from PC users with PD.

[...]

Many reported to liking joystick mouse solutions. The Anir joystick mouse was evaluated in our tests. The placement of the micebuttons are different on the Anir joystivk mouse compared to a standard mouse. It worked well for several of the testers, improving the clicking. On the other hand, it received some complaints for being too difficult and hard to manouver, thus giving poor mouse control, and were ergonomically poorly adapted for users with typical PD ailments.

[...]

The filter for trembling/shaking connected to the mouse (Parkinson mouse) is perceived as useful for some, perhaps especially to increase drawing and precision control, and generally receives a lukewarm positive rating.

[...]

It seems that finding the appropriate computer mouse for an individueal has greatest effect on solving the challenges related to trembling
Let op dat 'joystick mouse' hier niet gaat om een joystick maar om een muis die je bedient met een knuppel die je in je vuist houdt:
Afbeeldingslocatie: https://www.bakkerelkhuizen.com/uploads/product/big/anir-mouse-wireless-vertical-mouse-1395148473.jpg

Als ik het zo hoor zou je in eerste instantie al zonder andere hardware geholpen kunnen worden door wat software om input te filteren en grootste schokken eruit te halen. Dat hoeft niets te kosten: http://www.steadymouse.com/

Helpt dat niet, of niet genoeg, dan denk ik dat je vooral bij specialisten terecht moet voor een hardwarematige oplossing - al is het alleen maar om verschillende oplossingen uit te kunnen proberen. Ik zou eens overleggen met je ziektekostenverzekeringen wat op dat vlak gedekt is en waar je terecht kunt.

Oslik blyat! Oslik!

Pagina: 1