Days of War

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gait
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 19-09 21:35
Afbeeldingslocatie: http://drivenarts.github.io//img/dow_logofull.png

Days of War is an online multiplayer shooter releasing this summer that aims to revive the style of classic WW2 shooters from the 2000-2010 era using Epic Games' Unreal Engine 4.



In Days of War, bullets are what matter, not kill-streaks, not wall jumps, and certainly not drone strikes ordered from iPads.

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/525/777/77b15ec6eacc2bbff792902358a3ffae_original.jpg?w=680&fit=max&v=1457902959&auto=format&q=92&s=ebc7b3860adbaee361c3cc77965f6aee

We've introduced stretch goals in advance so you can see what to expect should we exceed our goal.

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/633/760/232ad475b51b4de4e552b5fd0b6aded7_original.jpg?w=680&fit=max&v=1459521004&auto=format&q=92&s=1bd59d41aba1d2066178c8a4e0fd8a9f

Each new country will come with new weapons, characters, and a new map. All backers Early Access level and up will receive a console key should those goals be met during the campaign.

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/525/781/69e19af36d30ee30524e92c33cc8c257_original.jpg?w=680&fit=max&v=1457902997&auto=format&q=92&s=cd3ebd838923c755ab2468a46ff396f1

We are building Days of War for one reason only: we want to play Days of War. We can't wait to get this game out there so we can start playing with you.

[YouTube: https://youtu.be/5wqxrDitdLE]

Competition above all else. The only way to gain an advantage over your opponent is a more accurate shot, or a better strategic position. Sharp corners, fast movement and powerful weapons: Days of War is about cold steel and hot lead. You and your rifle, no more, no less.

Immersive gameplay and environments. Physically based rendering from UE4 means hardware is the only limit to the realism we can achieve. Motion captured animations add a subtlety that you can’t always see, but you can always feel. Every weapon has been handcrafted to ensure you feel like you are back in WW2

Gameplay variety. Whether it’s the tight alleys of a French city or an exposed expanse of Belgian forest, different maps require different strategies, skills, and weapons. Game mode variations include domination, capture the flag, search and destroy, and deathmatch

[YouTube: https://youtu.be/3jeGpdIKUus]

Class-based combat. Each man has his role and each team has six classes: Rifleman, Assault, Support, Machine Gunner, Sniper and Rocket. Each brings a strength and weakness to the battlefield so compliment your teammates wisely

Deep support for modding and player content. Custom map creation, editable rulesets and dedicated server hosting tools. Tune Days of War to be the game you and your clanmates want it to be.

[YouTube: https://youtu.be/3XdLbRzsCDg]

[YouTube: https://youtu.be/6PL7H68Uvsc]

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/525/805/a6dddb53fb8bec0b13e84c35b811b039_original.jpg?w=680&fit=max&v=1457903167&auto=format&q=92&s=1a6af75196f393a1cb8e4c1d6546fbb2

Below is our timeline for development with milestones for Alpha, Early Access, Beta and Final Release.

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/533/424/e00fd5e9f9ed03124c1300a1a397a49a_original.jpg?w=680&fit=max&v=1458010670&auto=format&q=92&s=dfa86ad6b8476ac6e41a5ee6b5622c31

Below are our Kickstarter Tiers and accompanying price, date, and rewards.

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/534/002/e0b63b8e16bf5376ed20d94113dc2be8_original.jpg?w=680&fit=max&v=1458019336&auto=format&q=92&s=c4fb4e016b6861546587d80298b46005

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/525/876/abe9c1910f72dc01260c9a99c651efdc_original.jpg?w=680&fit=max&v=1457904180&auto=format&q=92&s=6663b2e8586617e69677e4aceb89291e

Driven Arts will always remain an independent studio, and we are an ultra lean, ultra nimble, globally distributed team of AAA quality talent. Our programmers and artists have worked on series such as Dead Island, Batman Arkham, and Witcher. We need your support to maintain our independence while delivering a top notch game that will be mind-blowingly fun on day 1, and only get better from there.

We are committed to this game and have personally invested over $130,000 of our own finances to bring Days of War to it's fully functional Pre-Alpha state. We are ready to begin Alpha testing with you 30 days after our Kickstarter ends.

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/525/884/f6762a9dce7ee4eb718bb697347f1df6_original.jpg?w=680&fit=max&v=1457904234&auto=format&q=92&s=de85050494be5548e60b2af4d0c3760c



"Unreal Engine 4 is a complete suite of game development tools made by game developers, for game developers. From 2D mobile games to console blockbusters and VR, Unreal Engine 4 gives you everything you need to start, ship, grow and stand out from the crowd."

Our team remarks every day how lucky we are to have access to such an amazing toolset. It is what has allowed us to get so far in such a short time. On our business cards we are game developers but in our hearts we are dreamers - and Unreal Engine 4 has allowed us to realize so many of our dreams.

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/525/894/c84b7e2267a68a023dc1de9964185e70_original.jpg?w=680&fit=max&v=1457904314&auto=format&q=92&s=7da4acac943ed04e93375b6f070c306e

Official Site: http://www.playdaysofwar.com

Facebook: https://www.facebook.com/playdaysofwar

Twitter: https://twitter.com/playdaysofwar

YouTube: htps://www.youtube.com/channel/UCQXybvf2Cl5S7PyO3ozxseQ
Risks and challenges

Unreal Engine 4 is one of the most exciting tools in tech right now and it has never been easier to bring game ideas to life. The engine has been rapidly improving over the past two years since its release and we are poised to remain nimble enough to take advantage of every new feature we can. Moving quickly can cause some features to break but we feel the trade offs to remain on the bleeding edge of the engine are justified.

bron: Kickstarter

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gait
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 19-09 21:35
Het is weer even mogelijk om Beta Access of Early Access Preorder te kopen.
Dit kan tot 8 juli, dan heb je Beta toegang op 9 juli.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 08:09

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Leuk een nieuwe Day of Defeat (zelfs met een letterlijke rip van dod_donner), maar helaas dan met Call of Duty recoil en ADS. :(

Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik speel het dagelijks, helaas op het ogenblik redelijk dood maar OMG zoveel fun, het is DODS 3.0.

Het is precies mijn soort spel, heerlijk. Heel veel mensen snappen het spel niet en denken dat het een soort van BF1 moet zijn maar dat is het dus totaal niet het is gewoon een oldskool arcade knaller, eentje die ik heel erg gemist hebt since DODS.

Ik vermaak mij prima en heb goeie hoop, er komt echt wel een kleine dedicated group spelers de komende jaren die dit spel vol blijven trekken op bepaalde servers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn ingame naam is "chromedome" speel meestal op europese servers ivm in asia waar ik woon nog niemand dit spel speelt.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sharkware
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 23:07
Op 30 januari zal Days of War "opnieuw" releasen. Iedereen die het orginele spel heeft zal ook deze nieuwe release kunnen spelen.

Voor wat info over wat er de laatste 2,5 jaar gebeurd is:
[YouTube: Days of War - Full Launch Recap & Review]

Het spel komt met 12 maps en Steam Workshop support. Dus de verwachting is dat er wat oude klassiekers voorbij zullen komen mits er genoeg animo is voor het spel.

Ik heb het originele spel nooit gespeeld, toen ik het voor het eerst zag was het al "dood". De nieuwe release ziet er prima uit. Als oude DoD 1.3 speler ben ik zeer benieuwd naar de game...

[ Voor 15% gewijzigd door Sharkware op 25-01-2020 18:55 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • elsticky1992
  • Registratie: Januari 2020
  • Laatst online: 21-07 12:33
Ik ben alvast paraat 30 januari. Heb ook veel van de closed testing meegedaan en ben er zeker tevreden over. Hopelijk kunnen ze voldoende community opbouwen en wordt het een succes itt Batallion 1944

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beebie121
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 19-09 18:39
elsticky1992 schreef op maandag 27 januari 2020 @ 12:58:
Ik ben alvast paraat 30 februari. Heb ook veel van de closed testing meegedaan en ben er zeker tevreden over. Hopelijk kunnen ze voldoende community opbouwen en wordt het een succes itt Batallion 1944
Succes zou ik zeggen op die datum ;)
Ziet er best leuk uit!
Is dit ook een beetje realistisch? Ik speel Hell let Loose en het realisme vind ik erg tof

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • invine
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19-09 15:42
Ja deze game deed mij heel erg denken aan DoD: source, wat ik een erg leuke game vind :) Als het nou de gameplay van de oude cod of eventueel mohaa heeft ben ik om.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Eagle
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01:40

The Eagle

I wear my sunglasses at night

Flinke kick :D
Maar was wel weer eens toe aan een leuke WO2 shooter dus ik ga deze even volgen :)

Al is het nieuws nog zo slecht, het wordt leuker als je het op zijn Brabants zegt :)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • elsticky1992
  • Registratie: Januari 2020
  • Laatst online: 21-07 12:33
beebie121 schreef op maandag 27 januari 2020 @ 13:20:
[...]


Succes zou ik zeggen op die datum ;)
Ziet er best leuk uit!
Is dit ook een beetje realistisch? Ik speel Hell let Loose en het realisme vind ik erg tof
Woops.. moest inderdaad januari zijn ipv februari :) , even ge-edit. Echt realisme moet je niet verwachten. Het is gebaseerd op invloeden van Day of Defeat, Mohaa en CoD 2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sharkware
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 23:07
Vanavond om 18uur CET wordt het spel vrijgeschakeld. Op Humble Bundel is het spel nog ~11uur voor 1euro minder te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • elsticky1992
  • Registratie: Januari 2020
  • Laatst online: 21-07 12:33
Klopt inderdaad, spel is al 95% the preloaden wanneer je het koopt zodat je minder lang moet wachten om 18:00 . Kijk er naar uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sharkware
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 23:07
Prima spel wat mij betreft. Echt een throwback naar de goede oude tijd van Day of Defeat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Ik heb hem net anderhalf uur geprobeerd maar ik vind dit niet zo leuk als Day of Defeat. Alles behalve bolt action rifles is gewoon niet optimaal, de damage en accuracy van volautomatische wapens is gewoon ruk. Iedereen loopt daarom ook met bolt actions en je wordt voortdurend met één schot gedood (zowel op afstand als point blank). Bolt actions hebben bijna laser precisie en als je iemand in z'n torso raakt is hij met één schot dood. De balans is volledig zoek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sharkware
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 23:07
EnigmaNL schreef op zaterdag 1 februari 2020 @ 23:49:
Ik heb hem net anderhalf uur geprobeerd maar ik vind dit niet zo leuk als Day of Defeat. Alles behalve bolt action rifles is gewoon niet optimaal, de damage en accuracy van volautomatische wapens is gewoon ruk. Iedereen loopt daarom ook met bolt actions en je wordt voortdurend met één schot gedood (zowel op afstand als point blank). Bolt actions hebben bijna laser precisie en als je iemand in z'n torso raakt is hij met één schot dood. De balans is volledig zoek.
Bolt action rifles zijn bij Day of Defeat ook met 1 schot dodelijk. Bij 1.3 zelfs als je iemand in z'n voet schiet. Als dit niet zo zou zijn zou er op dit soort close-combat maps geen reden zijn met en rifle te spelen omdat een vol-automaat altijd beter zou zijn. Misschien niet realistisch maar dat is zeker niet het doel van dit spel. High-risk high-reward, als je mist met een bolt-action leg je het nu af tegen de andere wapens.

Het commentaar wat je geeft mbt. de volautomatische wapens is volledig anders dan wat ik op Discord lees. De assault klasse (medium) is te sterk, kwestie van sprayen en blijven strafen. Je moet natuurlijk wel dichtbij genoeg staan, maar dat is in deze maps niet heel lastig. De keuze voor support (heavy) is vaak een slechter keuze dan assault omdat de extra damage en precisie op range niet opweegt tegen het kunnen rennen en schieten tegelijkertijd.

Uiteindelijk is het natuurlijk grotendeels een kwestie van smaak en is jou mening net zo juist als de mijne. Maar wat jij beschrijft (rifles die precies zijn en in 1 shot doden) is juist de bedoeling van Days of War en ook Day of Defeat!

Als je mij vraagt: De support klasse mag op range wat exacter, de assault klasse moet een stuk minder precies als je niet stilstaat en misschien moet de damage op korte range wat omlaag, daarvoor op verre range misschien klein beetje omhoog.

[ Voor 6% gewijzigd door Sharkware op 02-02-2020 13:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • winDOS
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18-09 14:08

winDOS

6.22

Eens met @Sharkware , verder krijg ik wel echt het DoD gevoel van vroeger. Wel zou ik graag een melee attack willen zien bij de rifles ala DoD 1.3

Ook vind ik het aantal nades te veel. Zat in een server 16vs16 en daar regende het gewoon constant nades. Ik zou bijv alleen de rifleman 2 nades geven en de rest 1 of zelfs geen.

C:\>Signature.bat


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sharkware
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 23:07
winDOS schreef op maandag 3 februari 2020 @ 10:47:
Eens met @Sharkware , verder krijg ik wel echt het DoD gevoel van vroeger. Wel zou ik graag een melee attack willen zien bij de rifles ala DoD 1.3

Ook vind ik het aantal nades te veel. Zat in een server 16vs16 en daar regende het gewoon constant nades. Ik zou bijv alleen de rifleman 2 nades geven en de rest 1 of zelfs geen.
Er is zeker nog wat fine-tuning nodig maar het speelt al erg lekker weg tot nu toe. De melee zou inderdaad wel een goede oplossing zijn voor een aantal momentjes! Heb een aantal 6v6 gespeeld via de officiële Discord, dat was wel mooi vond ik.

Hoop dat er nog wat ondernomen wordt om meer spelers aan te trekken anders ben ik bang dat de servers op korte termijn leeg zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • elsticky1992
  • Registratie: Januari 2020
  • Laatst online: 21-07 12:33
Gisteren een eerste kleine patch verschenen, hierbij de patch notes:
XP is now awarded on custom maps
Fixed crash from presence of incorrect ati.dll in client
Silver/Gold pistols should show for Kickstarter backers
Reduced damage of all sub machine guns
General gameplay, exploit and collision fixes on Bocage, Carentan, Chateau, Lenin, Riverbed, Torch
Grenades are no longer given to player if they switch classes multiple times in spawn
Fixed issue where invalid characters could still be sent to chat
Fixed issue where American flag was showing on Bocage
Pagina: 1