Beste Mede-Tweakers,
In het kort:
Ik zou jullie willen uitnodigen om de enquête in te vullen. Met deze enquête wil ik meten wat de ervaring van gamers zijn over de positieve en negatieve effecten van videogames op het ontwikkeling van een persoon.
Tijdsduur: maximaal 10 minuten
Link: Ervaringen betreft videogames
Uitgebreid::
De tijd is gekomen dat ik jullie hulp nodig heb. Ik, FireBladeX, zit momenteel in mijn vierde jaar van de opleiding Maatschappelijk Werk en Dienstverlening (MWD, Sociale Studies). Ik ben op dit moment bezig met mijn afstudeeronderzoek over videogames. Niet een standaard onderzoekje over de positieve en negatieve effecten, maar naar de ervaringen van gamers zelf. Deze ervaringen zullen als ondergrond dienen voor mijn vervolg onderzoek; het gebruik van videogames binnen de hulpverlening.
De aanleiding van mijn onderzoek is dat games niet meer uit onze leven weg te denken zijn. Naast voetbal en hockey is gamen een van de meest populaire vrijetijdsbesteding. Videogames kent positieve en negatieve effecten. Helaas zorgen de negatieve effecten ervoor dat er een stigma hangt aan videogames.
Zoals hierboven, wil ik de enquête afnemen om de ervaringen te meten van gamers. De enquête is kort en zou niet meer dan 10 minuten in beslag moeten nemen en is tenslotte anoniem. Naast het enquête lopen er ook interviews met studenten en docenten binnen de academie, om zo de brug te slaan naar het gebruik van videogames binnen de hulpverlening (als sociaal agogisch instrument).
Alvast enorm bedankt voor de moeite om een mede-tweaker te helpen.
Linkk: Ervaringen betreft videogames
Discussie:
Maar omdat dit Tweakers is ben ik wel benieuwd hoe jullie eigen ervaringen zijn betreft videogames.
In het kort:
Ik zou jullie willen uitnodigen om de enquête in te vullen. Met deze enquête wil ik meten wat de ervaring van gamers zijn over de positieve en negatieve effecten van videogames op het ontwikkeling van een persoon.
Tijdsduur: maximaal 10 minuten
Link: Ervaringen betreft videogames
Uitgebreid::
De tijd is gekomen dat ik jullie hulp nodig heb. Ik, FireBladeX, zit momenteel in mijn vierde jaar van de opleiding Maatschappelijk Werk en Dienstverlening (MWD, Sociale Studies). Ik ben op dit moment bezig met mijn afstudeeronderzoek over videogames. Niet een standaard onderzoekje over de positieve en negatieve effecten, maar naar de ervaringen van gamers zelf. Deze ervaringen zullen als ondergrond dienen voor mijn vervolg onderzoek; het gebruik van videogames binnen de hulpverlening.
De aanleiding van mijn onderzoek is dat games niet meer uit onze leven weg te denken zijn. Naast voetbal en hockey is gamen een van de meest populaire vrijetijdsbesteding. Videogames kent positieve en negatieve effecten. Helaas zorgen de negatieve effecten ervoor dat er een stigma hangt aan videogames.
Zoals hierboven, wil ik de enquête afnemen om de ervaringen te meten van gamers. De enquête is kort en zou niet meer dan 10 minuten in beslag moeten nemen en is tenslotte anoniem. Naast het enquête lopen er ook interviews met studenten en docenten binnen de academie, om zo de brug te slaan naar het gebruik van videogames binnen de hulpverlening (als sociaal agogisch instrument).
Alvast enorm bedankt voor de moeite om een mede-tweaker te helpen.
Linkk: Ervaringen betreft videogames
Discussie:
Maar omdat dit Tweakers is ben ik wel benieuwd hoe jullie eigen ervaringen zijn betreft videogames.
- Welke vaardigheden heb je geleerd of verbetert dankzij videogames? Je kan denken aan samenwerking, of Engels leren spreken noem maar op.
- Zou jij je kinderen stimuleren om videogames te spelen? Waarom wel of niet?
- Waar denken jullie dat het omslagpunt ligt dat games positief of negatief effect heeft?
- Hoe kijk je tegen de gebruik van games binnen de hulpverlening? Aanmoedigen of ontmoedigen? Angsttherapieën i.c.m. Virtual Reality is al mogelijk.