wat is de lengte en breedte van een 12,1 inch monitor voor een laptop
nou als je dat gewoon uitrekend kom je op een door jou gegeven diagonaal van 12,1 inch = 30,7 cm
met behulp van onze grote vriend pythagoras kom ik dan op een breedte van 24,6 cm en een hoogte van 18,5 cm.
reken maar na.
met behulp van onze grote vriend pythagoras kom ik dan op een breedte van 24,6 cm en een hoogte van 18,5 cm.
reken maar na.
specs : wil je niet weten
Hoeft niet, moet je toch minstens 2 maten hebben
Juist
daar komt nog eens bij dat als er staat dat het beeld 12,1 inch, dat niet altijd zo hoeft te zijn, bij 'gewone' monitors is het werkelijke beeld vaak kleiner als aangegeven
Bij gebrek aan uw reclame staat hier mijn handtekening.
Anoniem: 28230
Bij de stelling van pythagoras ga je er wel van uit dat de hoek 90 grd is. Anders moet je de zijden gaan berekenen m.b.v. de sinus en de cosinus
Hij heeft ook een keer wat onthouden van school hoorOp donderdag 21 juni 2001 17:44 schreef heliosleon het volgende:
Bij de stelling van pythagoras ga je er wel van uit dat de hoek 90 grd is. Anders moet je de zijden gaan berekenen m.b.v. de sinus en de cosinus
Anoniem: 26914
Ligt aan de hellings hoek...
V(a²+b²)= c²= 12,1" <=>
(a²+b²)= (12,1")²= 146,41" =>
(10")² + (7")² = 149" => dus gok zelf maar
V(a²+b²)= c²= 12,1" <=>
(a²+b²)= (12,1")²= 146,41" =>
(10")² + (7")² = 149" => dus gok zelf maar
bij mijn monitor zijn alle hoeken 90 graden, ik weet niet wat jij voor monitor hebt.Op donderdag 21 juni 2001 17:44 schreef heliosleon het volgende:
Bij de stelling van pythagoras ga je er wel van uit dat de hoek 90 grd is. Anders moet je de zijden gaan berekenen m.b.v. de sinus en de cosinus
en de beeldverhouding is inderdaad 3:4 dus krijg je een driehoek met de verhoudingen 3:4:5
pythagoras : 3^2+4^2=5^2
24,6^2+18,5^2= schuinezijde^2 = 947,41
dus schuinezijde is 30,78 cm /2,54 =12,11 inch.
volgens mij heb ik dat al op de MAVO geleerd.
basiskennis
specs : wil je niet weten
Anoniem: 6319
Uhmmm...heb jij wel eens een monitor gezien in een parrallellogramvorm??Op donderdag 21 juni 2001 17:44 schreef heliosleon het volgende:
Bij de stelling van pythagoras ga je er wel van uit dat de hoek 90 grd is. Anders moet je de zijden gaan berekenen m.b.v. de sinus en de cosinus
Het lijkt mij vrij logisch, dat er dus een rechte hoek is.
na ja.. met een beetje photosoepen maak je zo een mooie scheven monitor.. pas de prob..
Heaven is overrated... -[Al 4.5 jaar hetzelfde Usericon]- ::Trots op zijn pasieve Got gedrag::
Ik zit hier dus ook zoiets te berekenen maar ik kom er niet uit.
Stel ik heb een scherm met diagonaal 14,1".
Hierbij is de verhouding ook 4:3 , wat gelijk is aan 1,33333.
De diagonaal ^ 2 = ene zijde^2 + andere zijde^2.
Ik weet dat die ene zijde 1,33333 keer zo groot is als die andere zijde, dus
14.1^2 = (1,33333 x)^2 + x^2.
198,81 = (1,33333 x)^2 + x^2.
Hoeveel is x nou?
Stel ik heb een scherm met diagonaal 14,1".
Hierbij is de verhouding ook 4:3 , wat gelijk is aan 1,33333.
De diagonaal ^ 2 = ene zijde^2 + andere zijde^2.
Ik weet dat die ene zijde 1,33333 keer zo groot is als die andere zijde, dus
14.1^2 = (1,33333 x)^2 + x^2.
198,81 = (1,33333 x)^2 + x^2.
Hoeveel is x nou?
Wat een gedoe met machten 
Iemand merkte terecht op dat we te maken hebben met een driehoek in verhoudingen 3:4:5
Met andere woorden, de breedte is 4/5 * diagonaal, de hoogte is 3/5 * diagonaal.
Iemand merkte terecht op dat we te maken hebben met een driehoek in verhoudingen 3:4:5
Met andere woorden, de breedte is 4/5 * diagonaal, de hoogte is 3/5 * diagonaal.
Ok, dat is me gelukt, MAAR hoe zit dat dan bij een scherm van 15.2" met 1280x854 pixels, waarbij de verhouding dus 3:2 (ongeveer) is?Dido schreef op donderdag 26 mei 2005 @ 13:45:
Wat een gedoe met machten
Iemand merkte terecht op dat we te maken hebben met een driehoek in verhoudingen 3:4:5
Met andere woorden, de breedte is 4/5 * diagonaal, de hoogte is 3/5 * diagonaal.
[ Voor 3% gewijzigd door Dancing_Animal op 26-05-2005 14:02 ]
Ten eerste mag je er niet vanuit gaan dat je pixels per se vierkant zijn, dus je resolutie hoeft niets te zeggen over de fysieke afmetingen van je schermDancing_Animal schreef op donderdag 26 mei 2005 @ 14:00:
Ok, dat is me gelukt, MAAR hoe zit dat dan bij een scherm van 15.2" met 1280x854 pixels, waarbij de verhouding dus 3:2 (ongeveer) is?
Voor iedere lengte/breedte verhouding kun je uitrekenen wat - in verhouding - de lengte van de diagonaal is. Met andere woorden, voor een verhouding van 2:3 krijg je een driekhoek van 2:3:sqrt(2^2+3^2), oftewel 2:3:sqrt(13)
breedte = 3/sqrt(13) * diagonaal
hoogte = 2/sqrt(13) * diagonaal
Pagina: 1