...stokt mijn beeld nog steeds af en toe in 3D-games?
Ik bedoel dus dat het beeld af en toe, zo eens per 30 seconden, een fractie van een seconde bevriest en daarna weer verder gaat. Het geluid gaat wel gewoon verder en stokt dus niet. Het verschijnsel treedt vooral op met TombRaider 3 en Unreal. Met Quake 2 valt het mee.
Ik had verwacht na upgraden van Cel 300@450 naar Cel 566@850 van het probleem af te zijn. Niets is minder waar.
Meestal draai ik in 1024X768 resolutie. Is dit soms teveel gevraagd van mijn Viper?
Systeem:
- Celeron 566@850
- Viper 770 (TNT-2) @ 140X200
- 128 MB PC100 SDRAM (CAS 2)
- Riva Detonator 3.68drivers
3D Mark 99 : 5878 ; CPU : 11309
Sandra : CPU 2305, FPU 1172, MMX 2045, Memory 310/331 MB/s
Wie weet de oplossing???
Ik bedoel dus dat het beeld af en toe, zo eens per 30 seconden, een fractie van een seconde bevriest en daarna weer verder gaat. Het geluid gaat wel gewoon verder en stokt dus niet. Het verschijnsel treedt vooral op met TombRaider 3 en Unreal. Met Quake 2 valt het mee.
Ik had verwacht na upgraden van Cel 300@450 naar Cel 566@850 van het probleem af te zijn. Niets is minder waar.
Meestal draai ik in 1024X768 resolutie. Is dit soms teveel gevraagd van mijn Viper?
Systeem:
- Celeron 566@850
- Viper 770 (TNT-2) @ 140X200
- 128 MB PC100 SDRAM (CAS 2)
- Riva Detonator 3.68drivers
3D Mark 99 : 5878 ; CPU : 11309
Sandra : CPU 2305, FPU 1172, MMX 2045, Memory 310/331 MB/s
Wie weet de oplossing???