Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koninkje
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 22-04 20:31

Koninkje

Succes niet gegarandeerd.

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/75/Super_Smash_Bros_Melee_box_art.png


Super Smash Bros. Melee


Platform & Release:
24 mei 2002: GameCube



Competitief:
Iedereen kent de bekende series van Nintendo. Super Smash Brothers. Je moet de tegenstander schade toe brengen, waarna de tegenstander steeds hoger en sneller naar de rand van het scherm gaat, om hem vervolgens van de stage te meppen.

Alleen zijn er weinigen bekend met het fenomeen dat zich al jaren afspeelt. De bijna 15 jaar oude game wordt competitief gespeeld. MLG, Cloud 9, TSM, CounterLogicGaming, Team Liquid, DreamHack, EVO en nog veel meer bekende gaming instanties zijn hierbij betrokken. Om een goed beeld te krijgen van hoe de game zich is gaan ontwikkelen, dan is de Super Smash Brothers serie een perfecte introductie voor de competitieve Melee scene.

De (meest basic) competitieve rule-set is:
- 4 Stock.
- 8 minute timer.
- Items are set to “off”.
- Pausing should be turned off. In the event pause is on and is pressed during a tournament match, whether by accident or on purpose, the opponent can demand that the perpetrating player forfeit their stock.
- No player may choose any stage they won on in the set, unless agreed upon by both players.
- Stalling is banned. Definition of stalling: The act of deliberately avoiding any and all conflict so that one may make the game unplayable. Running away from an opponent to reach a better position is not stalling.




Anther's Smash Ladder (https://www.smashladder.com/)
Om tegenstanders te vinden en via Netplay te spelen (Netplay wordt onderaan uitgelegd) is de beste manier Anther's Ladder. Anther's Ladder spreekt voor zich, je kunt zoeken naar tegenstanders en tegenstanders in de omgeving uitdagen. Free play (friendlies) maar ook competitieve games voor de ranking zijn mogelijk.

Smash Boards (http://smashboards.com/)
Smash Boards is een jaren oud forum waarop nog steeds een enorme community over elke Smash game discussieert.




Advanced Techniques:
De game heeft een aantal technieken die zijn ontdekt door de community die cruciaal zijn. De geavanceerde technieken zijn niet door Nintendo intentioneel in de game gestopt. De lijst wordt bij een succesvol topic-start aangevuld

Wavedashing
Door middel van de airdodge direct te gebruiken na een jump, kan de speler achteruit glijden zonder zich om te draaien. Deze manier van bewegen wordt gebruikt om je te spacen ten opzichte van de tegenstander. Het is sneller dan rennen, stoppen en omdraaien. Het is een manier om snel weg te komen, maar ook om offensief te bewegen. De onderstaande video van Smash Academy is een uitstekende tutorial.



Short Hop, Fast Fall Laser.
Allereerst, er zijn verschillende spring hoogtes. Short hoppen, een lage jump, en full hoppen, een hoge jump. De laser animatie van de 'spacies' (Fox en Falco) kan worden verkort door de laser in de lucht te doen. Door middel van een short hop kan de laser dicht bij de grond worden gedaan, en is de landing lag (frames) non-existent.



L-cancelling
Een van de meest gebruikte advanced techniques die wordt gebruikt is L-cancelling. Deze techniek is er door Nintendo intentioneel ingestopt, maar de exacte reden waarom is niet zeker. Als na een lucht aanval (aerials) de character op de grond beland, heeft de character een bepaalde landingsanimatie van een bepaald aantal frames. Het aantal frames kan worden gehalveerd door vlak voor de landing op R of L te drukken. Je kunt daarna dus veel sneller verder gaan met combo-en.

De bekende speedrunner Cosmo legt hieronder verschillende advanced technieken uit en geeft een zeer goede toelichting.






Hoe te spelen
Het klinkt raar, maar het is tegenwoordig lastig om een GameCube te vinden en een goede versie van Melee. Er zijn verschillende versies van melee, NTSC en PAL. De meest gespeelde versie is de NTSC versie, in Amerika. In Europa wordt de PAL versie gespeeld, en worden er ook PAL toernooien gehouden. NTSC toernooien zul je niet vinden in Europa, aangezien het praktisch onmogelijk is om alle setups te voorzien van de NTSC versie en een NTSC GameCube, want een PAL GameCube can geen NTSC versies afspelen.

De makkelijkste manier is om Dolphin te installeren. Op Anther's Ladder staat een erg goede tutorial. Om daarna een GameCube controller op de PC aan te sluiten is een WiiU adapter of een Mayflash adapter nodig. Dolphin heeft native support voor deze adapters, dus het instellen van de controllers is een makkie.




Deze topic start wordt zoveel mogelijk verbeterd en vernieuwd, als er genoeg aandacht is :)
Ik ben opzoek naar mede-auteurs, zodat we samen dit topic mooi kunnen onderhouden en aanvullen.

Nog toe te voegen:
Project M
Verscheidene Advanced Techniques
The 5 Gods and the Godslayer
Commentary
Streams
Reddit

Show me your moves.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koninkje
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 22-04 20:31

Koninkje

Succes niet gegarandeerd.

Topicstarter
Gereserveerd.

Show me your moves.