Ik zoek een?
Componenten om een PC samen te stellen voor een klant die wil renderen en af en toe een spel wil spelen (geen triple-A)
Wat is je budget?
Het budget is €1650 MAX!!! Meer kan niet, minder mag.
Heb je bepaalde (merk)voorkeuren?
A merken met Wit/Zwart Thema
Wat wil de klant?
In RealFlow, software voor liquids/vloeibaren heb je emitters (Emitters zijn de bron die je water/andere vloeibare uitstoten).
De Emitters werken met core sampling. Deze zet ik van op bijvoorbeeld 4-10.
Hoe deze core sampling werkt is als volgt:
De sampling split zichzelf in meerde particles per cel. Wanneer die op 4 staat word de particles in 1 cell: 4x4x4= 64. En wanneer die op 8 staat: 8x8x8= 512.
Nu houd ik ff de 4x4x4 aan dus 64 particles, per cell. 2e waar dan aanzit is de cell size, dit bepaald hoe groot de waterdruppels zijn bijvoorbeeld, cell size 1 is ontzettend groot, meestal zet ik deze op 0.1 of 0.2 maar omdat 1 cel maar 0.1 groot is zullen er dus veel meer cellen gemaakt worden ipv 1 cel, dus ipv 1 cel nu 10 cellen.
Wanneer ik de Emitter ga simuleren, hem dus ga laten uitstoten (uitgaand dat hij 100.000 cellen in totaal uitstoot) begint het zware werk.
Als elke seconden 1000 cellen worden uitgestoot word dus 100.000 : 1000 = 100 seconden. 1000 cellen per seconde, en in een enkele cel zitten 64 particles. 1000 x 64 = 64.0000
Dit gaat wel goed, stel het eerste frame duurt ong 5 seconden, 2e frame 7 seconden. enz, het gaat steeds langer duren per frame omdat er steeds meer zijn die hij elke frame opnieuw moet simuleren. Aan het einde van het verhaal zullen er dus ook 64.000.000 particles zijn. Dit zo ff uitgerekend zal het nooit zo hoog oplopen, ik zal nooit boven de 15-20 miljoen particles komen, maar je snapt het punt nu denk ik.
Dit is ontzettend zwaar, maar wel het belangrijkste. Bij de 2e bijlage zul je alles moeten negeren behalve waar staat Use Open CL GPU, oftewel of ik op de videokaart wil simuleren.
Het simuleren vind ik een van de allerbelangrijkste dingen.
Voorgesteld aan klant:
In eerste instantie, i5 6500 icm GTX 980 Ti. Gebruik maken van plugins om op de GPU te renderen. Realflow kan niet dat is CPU werk en is niets aan te veranderen.
Maar ik twijfel of dat goed gaat en stelde daarom bovenstaande lijst voor.
Is simuleren trouwens beter met een Open CL GPU?
Ben erg benieuwd naar jullie meningen en advies.
Componenten om een PC samen te stellen voor een klant die wil renderen en af en toe een spel wil spelen (geen triple-A)
Wat is je budget?
Het budget is €1650 MAX!!! Meer kan niet, minder mag.
Heb je bepaalde (merk)voorkeuren?
A merken met Wit/Zwart Thema
Wat wil de klant?
In RealFlow, software voor liquids/vloeibaren heb je emitters (Emitters zijn de bron die je water/andere vloeibare uitstoten).
De Emitters werken met core sampling. Deze zet ik van op bijvoorbeeld 4-10.
Hoe deze core sampling werkt is als volgt:
De sampling split zichzelf in meerde particles per cel. Wanneer die op 4 staat word de particles in 1 cell: 4x4x4= 64. En wanneer die op 8 staat: 8x8x8= 512.
Nu houd ik ff de 4x4x4 aan dus 64 particles, per cell. 2e waar dan aanzit is de cell size, dit bepaald hoe groot de waterdruppels zijn bijvoorbeeld, cell size 1 is ontzettend groot, meestal zet ik deze op 0.1 of 0.2 maar omdat 1 cel maar 0.1 groot is zullen er dus veel meer cellen gemaakt worden ipv 1 cel, dus ipv 1 cel nu 10 cellen.
Wanneer ik de Emitter ga simuleren, hem dus ga laten uitstoten (uitgaand dat hij 100.000 cellen in totaal uitstoot) begint het zware werk.
Als elke seconden 1000 cellen worden uitgestoot word dus 100.000 : 1000 = 100 seconden. 1000 cellen per seconde, en in een enkele cel zitten 64 particles. 1000 x 64 = 64.0000
Dit gaat wel goed, stel het eerste frame duurt ong 5 seconden, 2e frame 7 seconden. enz, het gaat steeds langer duren per frame omdat er steeds meer zijn die hij elke frame opnieuw moet simuleren. Aan het einde van het verhaal zullen er dus ook 64.000.000 particles zijn. Dit zo ff uitgerekend zal het nooit zo hoog oplopen, ik zal nooit boven de 15-20 miljoen particles komen, maar je snapt het punt nu denk ik.
Dit is ontzettend zwaar, maar wel het belangrijkste. Bij de 2e bijlage zul je alles moeten negeren behalve waar staat Use Open CL GPU, oftewel of ik op de videokaart wil simuleren.
Het simuleren vind ik een van de allerbelangrijkste dingen.
Voorgesteld aan klant:
# | Product | Prijs | Subtotaal |
1 | Intel Core i7-5820K Boxed | € 419,- | € 419,- |
1 | MSI X99A SLI Krait Edition | € 259,95 | € 259,95 |
1 | Gigabyte GV-N970G1 GAMING-4GD | € 367,95 | € 367,95 |
1 | Seagate Desktop HDD ST1000DM003, 1TB | € 46,95 | € 46,95 |
1 | NZXT S340 Wit | € 62,95 | € 62,95 |
1 | Cablemod SE-Series XP2 / XP3 / KM3 / FL2 Cable Kit - Zwart/Wit | € 91,- | € 91,- |
1 | NZXT Kraken X61 | € 142,95 | € 142,95 |
1 | Kingston HyperX Fury black HX424C15FBK2/16 | € 86,95 | € 86,95 |
1 | Seasonic M12II Evo 620W | € 84,- | € 84,- |
1 | Crucial BX100 250GB | € 80,95 | € 80,95 |
Bekijk collectie Importeer producten | Totaal | € 1.642,65 |
In eerste instantie, i5 6500 icm GTX 980 Ti. Gebruik maken van plugins om op de GPU te renderen. Realflow kan niet dat is CPU werk en is niets aan te veranderen.
Maar ik twijfel of dat goed gaat en stelde daarom bovenstaande lijst voor.
Is simuleren trouwens beter met een Open CL GPU?
Ben erg benieuwd naar jullie meningen en advies.