Vandaag op het menu: vind de bottleneck!

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadeHarpy
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 11-03 19:07
Beste mede tweakers,


De afgelopen paar maanden ben ik van GPU naar GPU gesprongen maar kwam telkens op vergelijkbare resultaten uit.
Telkens heb ik moeite om mijn games op 60fps te houden en/of krijgen, en draai meestal rond de 30-40 fps.
Ik heb een tijdje op het forum gezocht, maar ik heb niks gevonden met goed vergelijkebare specs.
verder heb ik ook een tijdje rond gezocht op het web en denk eerlijk gezegd dat het mijn RAM is, ik zou hier graag een second opinion over willen van mensen met een stuk meer ervaring.

De RAM plaatjes zitten in slot 1 en 2 (dus "rood" en "zwart" IPV "zwart zwart" of "rood rood").

De GPU's die ik af ben gegaan (in chronologische volgorde):
Asus GTX 660Ti 2-way SLI. (vermoedelijk VRAM tekort)
MSI Lighting 780 2-way SLI. (vermoedelijk voeding tekort)
Asus GTX 690. (vermoedelijk VRAM tekort)
Club3D Radeon R9 390. (hierbij zou ik het echt niet weten)

Het systeem waar het over gaat: (even denken...)
Mobo : Asus RoG Maximus VII Ranger
PSU : Cooler Master 750w Gold
RAM : 8GB Corsair Vengeance 1600MHz "gaming" RAM
GPU : Club3D Radeon R9 390
CPU : i7 4790K (op 4.4Ghz)
Cpu koeler : CM Hyper 412

De temperatuur van de componenten komt nooit boven de 60 graden.

Indien er verdere informatie nodig is hoor ik het graag!

Edit: was de resolutie etc. er vergeten bij te zetten....
Resolutie: 3x een 1920*1080... Samsung S22D300, hiervan gaan 2 over HDMI en 1 over HDMI->Dvi-D.

[ Voor 5% gewijzigd door ShadeHarpy op 22-12-2015 01:35 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Thomg
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 22:28

Thomg

Aww yiss

...
Je gamet op 5760x1080 en vind het vreemd dat je moeite hebt met je games op 60 fps te houden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadeHarpy
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 11-03 19:07
Ik speel niet zozeer extreme games zoals Rainbow Six: Siege, GTA V of The Witcher III.
Ik houd het bij "simpele" games zoals Payday 2, Garry's Mod, Company of Heroes (slecht voorbeeld) en vergelijkbare spellen. Wat ik tot heb gelezen zou dit gewoon goed moeten runnen. Mijn VRAM usage komt nooit boven de 2GB.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • analogworm
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 12-09 09:46
Je kan natuurlijk gewoon even op 1x 1080p gaan spelen. Vandaaruit kan je veilig concluderen dat het inderdaad de resolutie is.
En dan vanuit lowest settings gaan opschroeven.. Ik weet het fijne er niet van, maar misschien is er net 1 setting in games die de performance heftig beïnvloed maar weinig visueel effect heeft.

Uiteraard doe je dit in combinatie met een log van een hardwaremonitor zodat je weet welke onderdelen de meeste load krijgen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Jeroenneman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 03-05-2024

Jeroenneman

Pre-order/Early Acces: Nee!

Je gamed qua pixels die je moet renderen precies tussen 1440p en 4K in. Als je dat op een steady 60fps wil draaien, dan moet je al naar een Fury of 980Ti toe.

| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarvinJames
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13-09 11:24

MarvinJames

Theatermaker

Zoals men hierboven al aangeeft is het bizar heftig wat je wil doen.

Met je huidige systeem zou je 1080p moeiteloos op 60 fps kunnen draaien met hoge settings.
Let wel: we hebben het dan over één scherm met een resolutie van 1920 x 1080 = 2.073.600 pixels.

Als je 1440p soepel (60 fps) wil draaien, gaat dat met dit systeem al niet meer lukken op hoge settings. Dan moet je de settings al flink terugschroeven om de 60 fps te halen. Dan heb je echt nog een veel serieuzere videokaart nodig. Dan moet je echt aan 980 Ti gaan denken.
Let wel: ook hier spreek ik slechts over één scherm met een resolutie van 2560 x 1440 = 3.686.400 pixels.

Wat jij echter wil is maar liefst 3 schermen op 1080p aansturen wat neerkomt op 6.220.800 pixels! Dat is maar liefst 69% meer dan één scherm op 1440p, wat je al niet gaat redden qua fps. Eigenlijk vind ik het al een hele prestatie dat je nog 30 - 40 fps voor elkaar weet te boksen!

In ieder geval zou ik bij het gamen even één of twee schermen uitschakelen. Dat is toch ook niet echt nodig bij die games die je speelt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadeHarpy
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 11-03 19:07
Ik had eigenlijk niet verwacht dat het zo'n harde impact had om van bijv. 1080p naar 1440p te gaan. (laat staan 5760*1080)

Ik ben wel veel tegen gekomen over de R9 390 dat deze goed geschikt is tot en met reso's van 5760*1080, maar dit is dan zeker de "recommended" settings A.K.A. medium 30fps?

Het wordt nog even kijken of ik liever de 60fps of de Eyefinity houd of natuurlijk gewoon alles naar medium.
Misschien moet ik beginnen met MSAA van 16, naar 0 te zetten....

Bedankt voor de rundown van requirements en onder anderen het aantal gerenderde pixels.
Het zou dus een setje 980Ti's kosten om de 3 schermen goed soepel te laten draaien.
Helaas gaat dat mijn budget een aardig stuk teboven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemesizz
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 00:08

Nemesizz

Untouchable

ShadeHarpy schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 14:25:

Het wordt nog even kijken of ik liever de 60fps of de Eyefinity houd of natuurlijk gewoon alles naar medium.
Misschien moet ik beginnen met MSAA van 16, naar 0 te zetten....
Anti Aliasing heeft altijd een enorme invloed op prestaties (zet het omhoog: negatief, zet het omlaag: positief).
Maar waarom in den vrede 16x? Vaak voegt meer AA weinig toe behalve dat je prestaties steeds verder kelderen. Metname op hele hoge resoluties is vaak lange zoveel AA niet nodig.

Zelf ga ik liever voor een lage AA en meer FPS, maar dat is heel persoonlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadeHarpy
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 11-03 19:07
Daar zal ik vanavond dus gelijk mee beginnen, op elke plek waar dit het hoger dan 2x staat, dit naar 2x of 0x zetten. Dat zou de gemiddelde fps omhoog moeten gooien.

En in zeldzame gevallen voegt 16x aardig wat toe.
Denk hierbij bijv. aan het kunnen tellen van het aantal draadjes in een stuk kleding.

[ Voor 31% gewijzigd door ShadeHarpy op 22-12-2015 16:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pazienza
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 23:16
AA is echt zonde van je GPU kracht. Als je het hoog zet wordt je FPS ongeveer gehalveerd. Maar het spel wordt niet 2 keer zo mooi, en met wat pech zelfs onspeelbaar vanwege de lage FPS...

Je zal denk ik er goed aan doen per spel te kijken welke settings welk effect op beeldkwaliteit heeft en op je FPS. Bij veel spellen kun je dat makkelijk op internet vinden als je googlet op "[spel naam] graphics guide". Vaak heeft iemand alles al uitgeprobeerd en staat er precies weer gegeven welke settings je het beste omlaag of omhoog kunt zetten. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadeHarpy
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 11-03 19:07
Hierbij heb ik een lijstje samengesteld van de spellen MET en zonder MSAA:
Alle tests zijn op 5760*1080 en maximale settings, en de resultaten zijn een raadsel.
Payday 2:
X16 : 45 FPS
X0 : 48 FPS

Killing Floor 2:
X16 : 35 FPS
Billinear : 37 FPS

(Vanaf hier heb ik ook VRAM in de gaten gehouden.)
ArmA 3 Main menu:
8X : 38 FPS (2.3GB VRAM)
0X : 39 FPS (1.7GB VRAM)

Garry's Mod gm_BigIsland ( mooi level bij een mooie knal http://imgur.com/B8zCoUI )
16X : 36 FPS (2.1GB VRAM)
0X : 50 FPS (1.5GB VRAM)

FortressCraft Evolved
16X : 43 FPS (1.9GB VRAM)
0X : 46 FPS (1.6GB VRAM)
Ik denk dat Unity3D de textures etc. niet uitlaad als ze niet gebruikt worden.

Company of Heroes II Bencmark:
High Anti Aliasing : 19 FPS ( 3.9GB VRAM)
Off Anti Aliasing : 39 FPS ( 3.5GB VRAM)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • millman
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 05-09 00:12

millman

6708Mhz @ -185c

Even een aantal opmerkingen.

Er speelt meer mee dan alleen je VRam.. Optimalisaties, GPU vendor, maar ook de engine is voor elk van die games anders. Bij de een kan het een CPU of DDR bottleneck zijn, bij de ander de GPU en bij weer een andere game juist weer VRAM en Busbreedte.

Neem Arma 3 Dit is in veel omstandigheden zelfs op 1920x1080 lastig maximaal te draaien op highend hardware. Deze game rust veel op de CPU en DDR snelheid. Een 4690k @ 4,5 en 2133c7 reepjes hebben al iets geholpen ten opzichte van stock clocks en 1600c9. Een gtx970 @ 1400 doet hier verder dienst als gpu (grofweg vergelijkbaar met jou 390). In dorpjes zakt de framerate in tot 45-50 offline ,maar online kan het inzakken naar 25-30 zelfs met een TITAN.

Gary's mod staat bekent om performance problemen, zie voor instructies: http://steamcommunity.com...filedetails/?id=353154455

Company of heroes draait op een TITAN @ 1920x1200 welgeteld....39FPS
http://www.techspot.com/r...-2-performance/page3.html

Killing Floor 2: 35-45FPS op UHD op een TITAN X
YouTube: KILLING FLOOR 2 | GTX TITAN X | 4K UHD 3840X2160 | FRAME PERFORMANCE | 5960X

Dus het lukraak alles op max zetten en verwachten dat 3x FHD werkt met medium highend kaarten, of minder zoals op je lijstje laat zien, dat is vragen om problemen. AA dan ook nog eens op max is meer onder het mom 'ik heb geen idee wat ik werkelijk aan t doen ben' in mijn optiek. Met huidige technieken en resolutie is een AA van 2x-4x wel voldoende (maar ook voldoende om al een flinke performance hit te hebben). Helaas moet je met dit soort wensen of flink investeren, ofwel game voor game uitzoeken wat de optimale instellingen zijn. Maximaal dus zeker niet!

'Heb ik eindelijk mn kamer opgeruimd, is de wereld een puinhoop'

Pagina: 1