
Hoi hoi, ik ben een van de oprichters van Catnip Games een kleine Nederlandse game studio, en na twee jaar hard werken hebben we een game uit op Steam


http://store.steampowered.com/app/254200
Ons bedrijfje heeft onder andere een paar van de monsters gemaakt. En meegeholpen met een berg code.
Persoonlijk heb ik de camobot en de hivemind gebouwd
Camobot:
[YouTube: https://youtu.be/4Cuw3UcAN-g]
Over het spel zelf: er is een creatieve en een survival modus waar je de ruimte hebt om je uit te leven ( 1.000 licht jaren ).
De Survival modus is een game waarbij je de hele logistiek rondom het mijnen van een planeet mag organiseren, en je basis verdedigen tegen de omgeving.
Mocht je de film Avatar gezien hebben: je speelt hier zowat de bad guy die de planeet leeg rooft.
Mensen omschrijven de game als een soort mengsel tussen minecraft en factorio. Onze inspiratie kwam vooral van Feed the Beast, maar ook van Total annihilation.
Het idee voor de game is om de boel die de speler bouwt zo meest mogelijk te automatiseren. Waardoor het grotendeels een logistieke puzzel wordt, met lopende banden om zo de grondstoffen naar de goede machines te krijgen. De volgorde van de machines langs de lopende band bepaald vervolgens wat er gebouwd wordt.
Echter hoe groter je operatie, hoe groter de "threat agro", en hoe meer je je basis en installaties moet verdedigen.
De doelstelling is om uiteindelijk genoeg grondstoffen en apparaten te bouwen om zo je ruimte station weer aan de gang te krijgen.
Veel plezier met het spelen.
- Hoxolotl
Een voorbeeld van wat de Creative mode mogelijk maakt:
[ Voor 21% gewijzigd door hoxolotl op 13-11-2015 12:49 . Reden: PLaatjes toevoegen ]