Ik ben een beetje aan het spelen met Cardboard VR SDK in Unity.
Mijn eerste testen werken, leuk!
Nu heb ik een 3d model van 17MB geimporteerd en dat lijkt ook te werken, in de Unity preview werkt alles zoals verwacht. Als ik het project echter build&run (apk file van 26MB) naar mijn Nexus 5 dan werkt het niet...
De app opent wel, telefoon crasht niet, maar ik zie alleen mijn "lucht" en kan niet rondkijken...
Zou het kunnen dat mijn app te zwaar is geworden voor de gpu van de N5? Hoe kom ik daar achter? Tips?
Mijn eerste testen werken, leuk!
Nu heb ik een 3d model van 17MB geimporteerd en dat lijkt ook te werken, in de Unity preview werkt alles zoals verwacht. Als ik het project echter build&run (apk file van 26MB) naar mijn Nexus 5 dan werkt het niet...
De app opent wel, telefoon crasht niet, maar ik zie alleen mijn "lucht" en kan niet rondkijken...
Zou het kunnen dat mijn app te zwaar is geworden voor de gpu van de N5? Hoe kom ik daar achter? Tips?