Tja , waar zal ik beginnen. Vroeger , toen ik nog een xt pc had , kocht ik mijn eerste adlib kaart > direct gevolgd door de Soundblaster.
Games begonnen die tijd met mooie muziek en Talkie adventures. Ik heb toen menig King's Quest , Space Quest , Larry en Lucasarts games er doorgejaagd.
Ook zelf was ik met muziek begonnen en mijn soundblaster met Midi naar mijn keyboard.Ik heb menig muziek files gemaaakt op MIDI formaat. Na de Soundblaster kocht ik de Wave32 , Live , Audigy en toen hield het voor mij op. Sinds windows 7 heb ik geen goede drivers voor mijn Audigy / XFI kaart. Ik ben toen dus maar noodgedwongen de onboard soundkaart gaan gebruiken.
Ik ben eigenlijk nooit fan geweest van deze onboard kaarten , Ik blijf erbij dat een extra PC kaart van bv Creative toch beter geluid geeft als die onboard rommel.
Nu is mijn vraag , is het ook echt zo . Of maken developers echt geen verschil meer in hoe het geluid klinkt in een game.. Klinkt het geluid gewoon overal uitzelfde. Zijn externe geluidskaarten niet meer van deze tijd.
Ik hoor graag jullie mening.
Games begonnen die tijd met mooie muziek en Talkie adventures. Ik heb toen menig King's Quest , Space Quest , Larry en Lucasarts games er doorgejaagd.
Ook zelf was ik met muziek begonnen en mijn soundblaster met Midi naar mijn keyboard.Ik heb menig muziek files gemaaakt op MIDI formaat. Na de Soundblaster kocht ik de Wave32 , Live , Audigy en toen hield het voor mij op. Sinds windows 7 heb ik geen goede drivers voor mijn Audigy / XFI kaart. Ik ben toen dus maar noodgedwongen de onboard soundkaart gaan gebruiken.
Ik ben eigenlijk nooit fan geweest van deze onboard kaarten , Ik blijf erbij dat een extra PC kaart van bv Creative toch beter geluid geeft als die onboard rommel.
Nu is mijn vraag , is het ook echt zo . Of maken developers echt geen verschil meer in hoe het geluid klinkt in een game.. Klinkt het geluid gewoon overal uitzelfde. Zijn externe geluidskaarten niet meer van deze tijd.
Ik hoor graag jullie mening.