Hoi, Ik ben bezig om een z.g. hangende V-plotter te bouwen om kingsize tekeningen op papier, muren en evt. ruiten te maken. Hier een voorbeeld van zo'n plotter. 
Veel van de programma's die ik er voor vind werken met z.g. SVG bestanden.
Een probleem waar ik tegenaanloop is dat de tekenobjecten in zo'n bestand vaak niet... op locatie gesorteerd zijn. Hierdoor legt de pen van m'n plotter soms enorme afstanden af tussen 2 objecten, terwijl hij onderweg genoeg objecten passeert die hij ook nog moet tekenen. Uiteindelijk... wordt elk onderdeel wel getekend, maar legt de pen waarschijnlijk 6-7 keer zoveel afstand af als nodig is.
De plotter is daarnaast sowieso al een stuk trager als normale plotters.
Als hardware-man zou ik het niet erg vinden als ik de data, voor afdrukken, een stuk beter kon sorteren. Ik heb ook wel eens wat gelezen over het z.g. "traveling salesman problem", een methode om de weg zo kort mogelijk te houden, maar heb softwarematig te weinig verstand om zoiets zelf te programmeren.
Zijn er wellicht utilities/truukjes die ik zou kunnen gebruiken ?

Veel van de programma's die ik er voor vind werken met z.g. SVG bestanden.
Een probleem waar ik tegenaanloop is dat de tekenobjecten in zo'n bestand vaak niet... op locatie gesorteerd zijn. Hierdoor legt de pen van m'n plotter soms enorme afstanden af tussen 2 objecten, terwijl hij onderweg genoeg objecten passeert die hij ook nog moet tekenen. Uiteindelijk... wordt elk onderdeel wel getekend, maar legt de pen waarschijnlijk 6-7 keer zoveel afstand af als nodig is.
De plotter is daarnaast sowieso al een stuk trager als normale plotters.
Als hardware-man zou ik het niet erg vinden als ik de data, voor afdrukken, een stuk beter kon sorteren. Ik heb ook wel eens wat gelezen over het z.g. "traveling salesman problem", een methode om de weg zo kort mogelijk te houden, maar heb softwarematig te weinig verstand om zoiets zelf te programmeren.
Zijn er wellicht utilities/truukjes die ik zou kunnen gebruiken ?