Beste tweakers,
Voor een pitch hebben we een kamer gebouwd met een karakter op een bank. De gamecontroller willen we niet rond laten lopen in de ruimte maar op de bank zetten zodat dit de ene plek is waar de kijker de wereld kan aanschouwen. (Met VR bril. Je zit als ware op de bank en daar blijf je ook zitten haha.
Maar hoe vertel ik Unity dat het karakter niet mag bewegen, maar wel om zich heen kan kijken
[EDIT]
Ik heb de Walk Speed en Run Speed op 0 gezet. Is het zo simpel?
Voor een pitch hebben we een kamer gebouwd met een karakter op een bank. De gamecontroller willen we niet rond laten lopen in de ruimte maar op de bank zetten zodat dit de ene plek is waar de kijker de wereld kan aanschouwen. (Met VR bril. Je zit als ware op de bank en daar blijf je ook zitten haha.
Maar hoe vertel ik Unity dat het karakter niet mag bewegen, maar wel om zich heen kan kijken
[EDIT]
Ik heb de Walk Speed en Run Speed op 0 gezet. Is het zo simpel?
[ Voor 8% gewijzigd door RoyK op 17-09-2015 10:56 ]