Na een tijd YouTube filmpjes te bekijken over onze blauwe vriendelijke egel, had ik gisteren eindelijk de tijd gevonden Sonic Generations voor de PC te spelen. Mijn allerlaatste 3D Sonic game was Sonic Adventure 2 voor de Dreamcast. Hoewel dit spel best leuk was, zitten er diverse bugs en irritante onderdelen in het spel.
Waarom moet ik die schattenjacht doen, waarom moet ik met alle vrienden van Sonic spelen? Dit review van YT'er ProJared vat het zo ongeveer wel samen.
Waarom de keuze voor Sonic Generations? De game heeft zowel de 'oude' als de nieuwe (3D-)gameplay en scoort erg hoog op verschillende (kwaliteit?) review-sites: gemiddeld een 8,5!
Andere Sonic-games kwamen toch iets lager uit.. ook hebben deze games volgens de (YouTube-)reviews enorm veel glitches, met als uitschieter Sonic - Rise Of Lyric. Enorm grappig om te kijken, maar enorm zuur als je toch een Sonic-fan bent lijkt me.
Ik had dus al mijn hoop gezet op SG en dat ik niet moeten doen. De game voelt erg buggy aan:
- Controller-input wordt niet altijd goed geregistreerd (A-button moet ik bijvoorbeeld soms meerdere keren indrukken, omdat target-locking niet fatsoenlijk werkt).
- Glitches; zoals loopings waar je opeens uit wordt geslingerd of platformen waar je opeens doorheen valt.
- Schatten jagen is in één woord verschrikkelijk: je wordt geholpen door je vriend Knuckles, maar die 'dig' niet altijd goed of de pijl waar iets zou liggen gaat als een gek op-en-neer. Hier werd ik ook weer gek van alle platformen waar je doorheen valt en de camera die als een gek aan het spinnen is.
- Scenes die echt slecht/goedkoop zijn en de audio opeens lijkt te skippen.
- Het spel gaat soms veel te snel: je krijgt soms niet de kans om fatsoenlijk te kijken wat op je afkomt. Kom je net uit een looping of van een railing.. hoppa! Daar staat weer zo'n robot je af te knallen. Ik weet dat mijn reactie-vermogen (voor gamen althans) vrij laag is, maar dit slaat echt alles. Het is gewoon niet 'fun' als je door hard te dashen overal tegenaan komt en al je ringen weer verliest.
Mijn gevoel zegt dat de Sonic-fanbase een lager verwachtingspatroon heeft. Dit bedoel ik niet als een aanval op die base, maar dat 'ze' tevreden lijken te zijn met een game die al minder buggy is dan de vorige uit de serie. Waarom krijgt bijvoorbeeld SG een 8,5? Een 7 (of in mijn optiek 6,5) was toch iets meer in de richting geweest.
Waar ik heen wil met dit topic.. welke 3D Sonic games zijn nu echt goed? Zijn er uit de 3D-serie spellen die niet last hebben van glitches als RoL en Sonic '06? Die laatste heb ik namelijk ook bekeken, maar wow.. weer buggy als hell.
Is de kwaliteit van de Sonic-games gewoon zoveel minder als bijvoorbeeld Nintendo's Mario?
Hopelijk kan iemand mij verder helpen op deze zoektocht.
Waarom moet ik die schattenjacht doen, waarom moet ik met alle vrienden van Sonic spelen? Dit review van YT'er ProJared vat het zo ongeveer wel samen.
Waarom de keuze voor Sonic Generations? De game heeft zowel de 'oude' als de nieuwe (3D-)gameplay en scoort erg hoog op verschillende (kwaliteit?) review-sites: gemiddeld een 8,5!
Andere Sonic-games kwamen toch iets lager uit.. ook hebben deze games volgens de (YouTube-)reviews enorm veel glitches, met als uitschieter Sonic - Rise Of Lyric. Enorm grappig om te kijken, maar enorm zuur als je toch een Sonic-fan bent lijkt me.
Ik had dus al mijn hoop gezet op SG en dat ik niet moeten doen. De game voelt erg buggy aan:
- Controller-input wordt niet altijd goed geregistreerd (A-button moet ik bijvoorbeeld soms meerdere keren indrukken, omdat target-locking niet fatsoenlijk werkt).
- Glitches; zoals loopings waar je opeens uit wordt geslingerd of platformen waar je opeens doorheen valt.
- Schatten jagen is in één woord verschrikkelijk: je wordt geholpen door je vriend Knuckles, maar die 'dig' niet altijd goed of de pijl waar iets zou liggen gaat als een gek op-en-neer. Hier werd ik ook weer gek van alle platformen waar je doorheen valt en de camera die als een gek aan het spinnen is.

- Scenes die echt slecht/goedkoop zijn en de audio opeens lijkt te skippen.
- Het spel gaat soms veel te snel: je krijgt soms niet de kans om fatsoenlijk te kijken wat op je afkomt. Kom je net uit een looping of van een railing.. hoppa! Daar staat weer zo'n robot je af te knallen. Ik weet dat mijn reactie-vermogen (voor gamen althans) vrij laag is, maar dit slaat echt alles. Het is gewoon niet 'fun' als je door hard te dashen overal tegenaan komt en al je ringen weer verliest.

Mijn gevoel zegt dat de Sonic-fanbase een lager verwachtingspatroon heeft. Dit bedoel ik niet als een aanval op die base, maar dat 'ze' tevreden lijken te zijn met een game die al minder buggy is dan de vorige uit de serie. Waarom krijgt bijvoorbeeld SG een 8,5? Een 7 (of in mijn optiek 6,5) was toch iets meer in de richting geweest.
Waar ik heen wil met dit topic.. welke 3D Sonic games zijn nu echt goed? Zijn er uit de 3D-serie spellen die niet last hebben van glitches als RoL en Sonic '06? Die laatste heb ik namelijk ook bekeken, maar wow.. weer buggy als hell.

Is de kwaliteit van de Sonic-games gewoon zoveel minder als bijvoorbeeld Nintendo's Mario?
Hopelijk kan iemand mij verder helpen op deze zoektocht.