Op het moment ben ik bezig met het schrijven van een computer spel in opengl. Echter werk ik op Mac os X (yosemite) en compileer alles via mingw en test het uit via wine.
Het probleem is echter dat ik niet verder kom dan opengl 2.1, terwijl de native mac binary opengl 4.1 kan gebruiken
Op een normale windows 7 werkt de binary op opengl 4.1,
Weten jullie misschien hoe ik wine kan configureren om toch volledige opengl te kunnen benutten?
Het probleem is echter dat ik niet verder kom dan opengl 2.1, terwijl de native mac binary opengl 4.1 kan gebruiken
Op een normale windows 7 werkt de binary op opengl 4.1,
Weten jullie misschien hoe ik wine kan configureren om toch volledige opengl te kunnen benutten?