Laat ik beginnen,
Ut2004 videokaart intel hd 4000.
Lijst graag aanvullen met spellen die niet starten.
Volgende gedaan:
Steam opnieuw geinstalleerd plus ut2004 zelfde resultaat
De 64-bit versie van ut2004 gestart kom verder maar zelfde resultaat.
Opengl geprobeerd zelfde resultaat
Videokaart drivers van windows 8.1 geinstalleerd vanaf de site intel.com zelfde resultaat
Verschillende compatibiliteit modes getest zelfde resultaat
Directx geinstalleerd vanaf de microsoft site. De webvariant. Tevens dxdiag gedraaid geen probleem.
Helaas start ut2004 niet volledig scherm! Ben benieuwd naar jullie input!
Alles orgineel windows 10 en unreal 2004.
Info:
UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]
OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3395 MHz with 2047MB RAM
Video: Intel(R) HD Graphics 4000 (4226)
LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST
History: UD3DRenderDevice::ReadPixels <- UD3DRenderDevice::Present <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Untitled <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 10910191 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
Ut2004 videokaart intel hd 4000.
Lijst graag aanvullen met spellen die niet starten.
Volgende gedaan:
Steam opnieuw geinstalleerd plus ut2004 zelfde resultaat
De 64-bit versie van ut2004 gestart kom verder maar zelfde resultaat.
Opengl geprobeerd zelfde resultaat
Videokaart drivers van windows 8.1 geinstalleerd vanaf de site intel.com zelfde resultaat
Verschillende compatibiliteit modes getest zelfde resultaat
Directx geinstalleerd vanaf de microsoft site. De webvariant. Tevens dxdiag gedraaid geen probleem.
Helaas start ut2004 niet volledig scherm! Ben benieuwd naar jullie input!
Alles orgineel windows 10 en unreal 2004.
Info:
UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]
OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3395 MHz with 2047MB RAM
Video: Intel(R) HD Graphics 4000 (4226)
LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST
History: UD3DRenderDevice::ReadPixels <- UD3DRenderDevice::Present <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Untitled <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 10910191 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
[ Voor 101% gewijzigd door winter200 op 03-08-2015 18:58 ]
Athlon64 X2 3800+@2200MHz (11x200) / Asus A8N-SLI Deluxe / 1x XFX 7900GT / 2x512MB TwinMOS (1-2.5-3-3-7)/19" 451 Pro Iiyama