Bij diverse reviews is het toch een beetje gokken wat de grafieken nu precies betekenen. Bijvoorbeeld bij deze review: reviews: De prestaties van Windows 10: snelheid, accuduur en DX12
Neem de eerste grafiek van PCMark 8 Home, bij alle resultaten staan wat getallen zonder dat erbij staat wat die getallen betekenen.
[list=1]
• 3998, zijn dat punten? seconden? euro's?
• is het beter om meer of minder te hebben?
• wat is de schaal? is 4000 de max, of 10000? of is er geen max?
Bij de grafiek onderaan de pagina is het al stukken beter: "Accutests (score in minuten)", maar ook hier geldt dat het zinnig zou zijn om bij alle grafieken te vermelden of meer/minder beter is.
De laatste pagina van deze review laat nog een mooie grafiek zien met draw calls per frame (reviews: De prestaties van Windows 10: snelheid, accuduur en DX12) maar ook hierbij is het onduidelijk of meer/minder beter is. Immers, als je minder draw calls voor een frame nodig hebt lijkt me dat toch positief. Minder werk doen voor een frame
Daarnaast staat nergens verteld wat dit precies inhoud, de uitleg zegt eigenlijk niets behalve waar het op gedraaid is. Wat is het? Wat doet het? Wat is het effect van meer/minder?
Neem de eerste grafiek van PCMark 8 Home, bij alle resultaten staan wat getallen zonder dat erbij staat wat die getallen betekenen.
[list=1]
• 3998, zijn dat punten? seconden? euro's?
• is het beter om meer of minder te hebben?
• wat is de schaal? is 4000 de max, of 10000? of is er geen max?
Bij de grafiek onderaan de pagina is het al stukken beter: "Accutests (score in minuten)", maar ook hier geldt dat het zinnig zou zijn om bij alle grafieken te vermelden of meer/minder beter is.
De laatste pagina van deze review laat nog een mooie grafiek zien met draw calls per frame (reviews: De prestaties van Windows 10: snelheid, accuduur en DX12) maar ook hierbij is het onduidelijk of meer/minder beter is. Immers, als je minder draw calls voor een frame nodig hebt lijkt me dat toch positief. Minder werk doen voor een frame
Daarnaast staat nergens verteld wat dit precies inhoud, de uitleg zegt eigenlijk niets behalve waar het op gedraaid is. Wat is het? Wat doet het? Wat is het effect van meer/minder?
En nog een ander klein puntje, in het Nederlands is het normaal dat bij getallen als 18.996.885 er een punt gebruikt wordt voor de duizendtallen. Geen komma dusDe enige test die vooralsnog beschikbaar is, is de api-overheadtest van 3DMark. Deze kijkt hoeveel draw calls uitgevoerd kunnen worden onder DirectX 11, Mantle en DirectX12, en geeft daarmee een indruk van de efficiëntieverbeteringen in de nieuwe DirectX-versie. We hebben deze test zowel op ons desktopsysteem als op de meer bescheiden Surface Pro 3 gedraaid. Op het desktopsysteem hebben we de i7 3960X op verschillende manieren getest: met twaalf threads, met zes threads en met slechts één thread.