Beloofde internet snelheid klopt niet

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flying Blue
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 27-09-2024
Beste tweakers,

Mijn huidige internet abonnement is een glasvezel verbinding met 50Mbs. Via sites als speedtest.net wordt dat aantal prima gehaald, namelijk rond de 49Mbs.

Kijk ik echter naar mijn behaalde downloadsnelheid als ik bijvoorbeeld iets download van STEAM. Dan komt dat maar maximaal op 5.8 Mbs.

Waar zit hem dit gigantische verschil in? En kun je hier wat aan doen?

Groeten,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • loki504
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 17:30
Steam zal een download limiet per gebruiker. Maar vergeet ook niet dat 50 Mbps (waar speedtest en isp met adverteren) en MBps. Het bits en Bbytes verhaal.

[ Voor 18% gewijzigd door loki504 op 07-07-2015 22:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joshuax8
  • Registratie: Januari 2011
  • Niet online
Ik vermoed dat de verwarring komt door Mbits en MBytes. 1 Byte is 8 bits, om om te rekenen van bytes (steam) naar bits (speedtest) moet je de waardes keer 8 doen. Dan klopt het wel aardig. :)

loki504 was me voor. :p

[ Voor 8% gewijzigd door Joshuax8 op 07-07-2015 19:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flying Blue
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 27-09-2024
Bedankt voor jullie reacties, duidelijk verhaal, Bedankt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • timmie1
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 12-10 20:21
5.8MegaByte/s komt redelijk overeen met 49Megabits. Het is allebei dezelfde hoeveelheid, alleen een factor 8 verschil tussen MegaByte en Megabit. 48Mbit /8 = 6MegaByte. Je internetverbinding is dus gewoon prima.

Als je een snelheidstest uitvoert, dan krijg je meestal de snelheid in Mbits te zien. Hengel je een download binnen dmv torrent, usenet oid, dan krijg je de snelheid bijna altijd in MegaByte te zien.

Spiegeltje, spiegeltje aan de wand, wie heeft de mooiste telefoon van het land?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Centurius
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 28-08 02:41
Zoals de twee vorige posters hebben aangegeven, snelheidstests werken veel met Mbps, steam vertelt je MB/s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

loki504 schreef op dinsdag 07 juli 2015 @ 19:42:
Je kan hekaas niets doen aan de verbinding van andere. Steam zal een download limiet per gebruiker. Maar vergeet ook niet dat 50 mbps(waar speedtest en isp met adverteren) en mb/s. Het bits en bytes verhaal.
Volledig terecht dat je wijst op bits & Bytes verhaal, erg jammer dat je het zelf volkomen fout doet dan :o

mbps en mb/s zijn exact hetzelfde, "p" is een afkorting voor "per" en dat kan ook dmv een slash getoond worden.

Het verschil zit'm in de hoofdletters:

b=bit, B=Byte

1B=8b

Zelfde geldt voor de "m":

m=milli, 1/1000 M=Mega, 1000000

Mag duidelijk zijn dat snelheden in Megabits danwel MegaBytes per seconde gemeten worden.

Dus om je laatste zin even correct neer te zetten:
Steam zal een download limiet per gebruiker. Maar vergeet ook niet dat 50 Mbps (waar speedtest en isp met adverteren) en MBps. Het bits en Bbytes verhaal.
Overigens "waar speedtest en isp met adverteren", is gewoon de correcte manier om bandbreedtes te meten. Downloadprogramma's zijn juist de uitzondering omdat ze het hebben over bestandsgrootte op de schijf en dat gelijk maar meenemen in hun bandbreedtemetingen.

Oslik blyat! Oslik!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • loki504
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 17:30
bedankt. haal ze altijd door elkaar. 8)7 waarom niet gewoon 1 snelheid. is een stuk makkelijker voor de rest van de wereld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarcoC
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:51
dion_b schreef op dinsdag 07 juli 2015 @ 22:13:
[...]

Overigens "waar speedtest en isp met adverteren", is gewoon de correcte manier om bandbreedtes te meten. Downloadprogramma's zijn juist de uitzondering omdat ze het hebben over bestandsgrootte op de schijf en dat gelijk maar meenemen in hun bandbreedtemetingen.
Waarom is dat zo eigenlijk? Lijkt me juist handig om alles in MB/s in plaats van Mb/s te meten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sypie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Omdat een bit en een byte nou eenmaal verschillen. En providers willen natuurlijk een zo hoog mogelijk getal roepen in hun advertenties, dat trekt mensen.

Dat is het zelfde tegenwoordig met PK'w en kW's van auto's. Pk's liggen iets hoger dan kW's, dus daarom zet men het vaak nog in de specs van een auto. Men heeft gelukkig in de autobranche al wel de afspraak gemaakt dat het eenduidig moet zijn en minimaal in kW's aangeduid moet zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

MarcoC schreef op dinsdag 07 juli 2015 @ 22:17:
[...]

Waarom is dat zo eigenlijk? Lijkt me juist handig om alles in MB/s in plaats van Mb/s te meten.
Meerdere redenen, maar simpelste is dat bits de fundamentele grootheid zijn en Bytes slechts een afgeleide (een bit staat gedefinieerd als kleinste hoeveelheid binaire informatie, een Byte is niet meer dan een arbitrair aantal bits).

Andere redenen zijn onder andere het bruto/netto verschil. Bytes op de harde schijf komen niet 1 op 8 overeen met bits op het fysieke medium. Enerzijds wordt compressie toegepast waardoor er meer netto Bytes per 8 bruto bits doorkomen, anderzijds is er (vooral bij draadloze verbindingen) veel forward error correction wat weer meer bits toevoegt voor bepaald aantal bytes. Oh, en je hebt natuurlijk (relevant bij NNTP) al dan niet efficiente encoding, zoals 7-to-8 bits conversie. Als je op het medium aan het meten bent kun dus je niet op voorhand zeggen hoeveel Bytes er uit de bitstream komen. Maar voor bandbreedte gaat het wel degelijk om die bits (en niet de netto Bytes die je eruit kunt halen).

Even Wikipedia quoten:
In data transmission systems, the byte is defined as a contiguous sequence of bits in a serial data stream, representing is the smallest distinguished unit of data. A transmission unit might include start bits, stop bits, or parity bits, and thus could vary from 7 to 12 bits to contain a single 7-bit ASCII code.
Oh, en het aantal bits per Byte is natuurlijk ook niet iets wat overal en altijd 8 geweest is. Dat is pas medio jaren '70 gemeengoed geworden. Hoewel het erg onwaarschijnlijk is dat data op een netwerk een andere Bytegrootte gebruikt, is het nog een reden om puur te kijken naar aantal bits.

[ Voor 10% gewijzigd door dion_b op 07-07-2015 22:47 ]

Oslik blyat! Oslik!

Pagina: 1