Voor The Witcher 3 geldt eigenlijk hetzelfde als Project Cars. De snelheid van AMD-kaarten viel tegen met de 15.4-driver en de 15.5-driver - die voor hogere framerates in de game moest zorgen - heeft niet voor het gewenst effect gezorgd. AMD beveelt aan om het maximale tesselation-niveau op 8x te zetten, wat voor een veel hogere framerate zorgt terwijl de grafische impact meevalt. Om het een eerlijke vergelijking te houden met de Nvidia-kaarten laten we het tesselation-niveau op maximaal staan.
Zelfs CD Project Red raad het af om HairWorks aan te zetten op AMD kaarten en jullie zetten het aan voor een eerlijke vergelijking? HardOCP heeft het in zijn vergelijkingen juist uitstaan.
Misschien is niet iedereen het er mee eens maar er is een verschil tussen genoeg tesselation en teveel, in de Witcher is overduidelijk teveel toegepast omdat je alleen met een vergrootglas nog het verschil kan zien tussen 16x en 64x.
Nvidia maakt met GameWorks mooi (mis)/(ge)bruik van het feit dat hun tesselation implementatie veel beter schaalt met hogere tesselation levels, het raakt hun kaarten ook alleen niet zo hard als AMD kaarten. Gelukkig krijgen AMD users wel de mogelijkheid om de tesselation aan te passen en nVidia gebruikers niet

.
Een eerlijke vergelijking zou in mijn ogen het volgende zijn. Doe een test waarin je met HairWorks aan test en eentje zonder en kijk dan bij beide wat de performance hit is (dit is een techsite dus dat lijkt me een nuttige toevoeging).
In The Witcher 3 profiteren de 390X en 380 niet van het extra videogeheugen, maar de framerates zijn sowieso niet echt speelbaar te noemen. AMD heeft duidelijk nog wat optimalisaties in de driver door te voeren.
Hier lijkt het erop dat de reviewer niks van de GCN architectuur of van de implementatie van tesselation op AMD kaarten. Dit is niet met drivers te fixen, tenzij ze via de driver de tesselation forceren op een lager level.
Bij voorbaat excuses dat dit geiriteerd overkomt

.