2gb GTX960 aan een 4gb GTX960 via SLI?

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 549376

Topicstarter
Ik heb een 2gb msi gtx960, nou ervaar ik dat ik niet de gewenste kwaliteit kan spelen die ik graag terug zou zien, mijn vraag: kan ik deze kaart via sli verbinden met een zelfde GPU met 4gb geheugen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thomg
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 22:57

Thomg

Aww yiss

Ja, maar die zal dan gelimiteerd worden tot 2GB.

Als het kan zou ik het terugsturen en kijken voor een 970/290.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • br00ky
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 22:37

br00ky

Moderator Harde Waren
Precies, daarnaast is het ook nog de vraag of je systeem uberhaupt SLI aankan qua moederbord en voeding (just checking).

Maar goed, 960SLI lijkt me niet bijzonder interessant eerlijk gezegd...

[ Voor 4% gewijzigd door br00ky op 23-04-2015 10:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 22:48

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 23-06 00:58

Sp3ci3s8472

@ 12 graden...

Wat Thomg en br00ky al zeggen, ik zou geen GTX960 in SLI zetten. Je bent in zo'n geval beter af met een GTX970/290(x), omdat die kaarten tenminste niet worden gebottlenecked door hun geheugenbus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 668222

Beter verkoop je de 2gb en ga je voor een gtx970 of een 290(x). De gpu is niet zo erg snel en de geheugenbus is in sommige gevallen een bottlenek.

Memory Bandwidth Limitations & Solutions

Even with Maxwell's efficiency gains over Kepler, a 128-bit memory bus is still relatively small. This raises a concern of whether or not the GM206 is capable of transacting memory rapidly enough to adequately utilize a 4GB buffer. Overclocking – something we'll test in the forthcoming review – will increase memory bandwidth by way of increased clockrate, but the gains are yet unexplored. It is also up for investigation whether the GTX 960's overall performance output can sustain framerates high enough to encounter a memory bottleneck, rather than bottlenecks elsewhere in the pipe.
Pagina: 1