Ik ben van mening dat dodgen ook in nieuwe 3D shooters moet zijn ingebakken..
Ik ben fervent UT-er en bij elke nieuwe fps, waarvan ik denk dat t best de moeite waard is, mis ik altijd een ding: DODGEN
(Voor iedereen die niet weet wat dodgen is:
Het 2x achter elkaar snel indrukken van een richtingstoets (dus voor achter links rechts)om zo een sprongetje op zij (of naar voor/achter) te maken en bijv raketten te ontwijken of leuke moves uit te voeren)
Dus ik maar 2x rammen op die toetsen en er gebeurt nix... Missen meer mensen dit in nieuwe spellen, of ben ik nu de enige?
Ik ben fervent UT-er en bij elke nieuwe fps, waarvan ik denk dat t best de moeite waard is, mis ik altijd een ding: DODGEN
(Voor iedereen die niet weet wat dodgen is:
Het 2x achter elkaar snel indrukken van een richtingstoets (dus voor achter links rechts)om zo een sprongetje op zij (of naar voor/achter) te maken en bijv raketten te ontwijken of leuke moves uit te voeren)
Dus ik maar 2x rammen op die toetsen en er gebeurt nix... Missen meer mensen dit in nieuwe spellen, of ben ik nu de enige?