[CS] de_battle_isle beta!

Pagina: 1
Acties:

  • Wirf
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15:22
Hey,

Een vriend van mij heeft een map voor CS gemaakt, zouden jullie die kunnen testen en zeggen wat jullie er van vinden?

De bedoeling is dat die map in CS 1.2 komt, of dat gaat lukken weet ik natuurlijk niet, maar ik hoop van wel.

De map kun je hier downloaden: (2 MB)

http://redrival.com/drdk/de_battle_isle_b.zip

en

http://huizen.dds.nl/~drdecay/de_battle_isle_b.zip

[edit - IceStorm]Linkje naar @home - mirror [/edit - IceStorm]

Hij staat ook op het CS-forum:

http://forums.counter-strike.net/showthread.php?s=24f2fd7e90a01430348b57738895497c&threadid=157563


en nog snel ff een screenshotje:

Afbeeldingslocatie: http://redrival.com/drdk/seashore.jpg

Laat eens horen wat je er van vind :)

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!


Verwijderd

Screen ziet er leuk uit :)
Zal er morguh ff naar kijkuh...

Verwijderd

Zal 'm even downen en aan wat clanmates doorgeven, gaan we ff spelen en post ik wel ff de meningen (als ik het niet vergeet:P)

Verwijderd

Dit zit d'r wel wreed uit , die screenie
..ik ga wel ff wat botjes mollen op die map >:)

Dan hoor je wel wat ik d'r van vind....

  • Wirf
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15:22
Op Thursday 14 June 2001 22:00 schreef G3R10 het volgende:
Dit zit d'r wel wreed uit , die screenie
..ik ga wel ff wat botjes mollen op die map >:)

Dan hoor je wel wat ik d'r van vind....
Volgens mij is er nog geen waypoint file gemakt voor die map, dus ik weet niet of die botjes het zo goed doen.

Als je zelf een waypoint file maakt, word het natuurlijk erg op prijs gesteld als je die deelt met ons :)

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!


  • collin
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18-12-2024

collin

Who da man !!

Wow! screenie ziet er veeet koel uit! ik ben benieuwd!

Mijn iRacing profiel


  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11-11 20:11

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Ziet er GOED uit zeg ;) Zo meteen ff proberen (heb alleen geen bots maar ja.

Ik zal de file ook ff mirroren bij @home, is wat sneller als die magere 45 kb/sec die ik op de andere kreeg ;)

Linkje naar @home - mirror

Verwijderd

Nope, idd geen waypoints nog, maar ik ga es uitzoeken hoe je dat kunt doen.
Verder, cool mapje, heb em ff 1 m'n eentje verkend enneh..errug fun. :)

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11-11 20:11

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Gave map, ik krijg alleen een hoek rechtsboven in als ik hem speel en daar staan geen textures maar dat ligt niet aan de map maar aan mij ;)

Nog wat screenies:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/kstraathof/de_battle_isle_b0000.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/kstraathof/de_battle_isle_b0001.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/kstraathof/de_battle_isle_b0002.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/kstraathof/de_battle_isle_b0003.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/kstraathof/de_battle_isle_b0004.jpg

Oh en ik vind dat de bomplekken wat dicht op elkaar zitten eigenlijk :) Voor de rest, puik werk.

Verwijderd

Mooie map. Verder kan ik er weinig zinnigs over zeggen, omdat ik er in mijn eentje door heen gelopen ben.

Alleen dit: Wordt het niet erg makkelijk voor de T's om de bomb te planten waar CT's nooit meer bij kunnen komen?
Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~m.kingma01/proef/de_battle_isle_b0001.jpg

  • ubermaestro
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 01-11 03:18
Op vrijdag 15 juni 2001 20:07 schreef MarcK het volgende:
Mooie map. Verder kan ik er weinig zinnigs over zeggen, omdat ik er in mijn eentje door heen gelopen ben.

Alleen dit: Wordt het zo niet erg makkelijk voor de T's om de bomb te planten? Zo kan je als CT toch nooit meer bij?
[afbeelding]
Net als in dust2 :(

  • Wirf
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15:22
Op vrijdag 15 juni 2001 20:07 schreef MarcK het volgende:
Mooie map. Verder kan ik er weinig zinnigs over zeggen, omdat ik er in mijn eentje door heen gelopen ben.

Alleen dit: Wordt het zo niet erg makkelijk voor de T's om de bomb te planten? Zo kan je als CT toch nooit meer bij?
[afbeelding]
Je hebt helemaal gelijk, de mensen op het CS forum hadden deze bug ook al gevonden (en hij is onderhand al gefixt)

Dr zijn nog een paar andere bugs in deze versie (je kunt op de zee lopen bijv.) maar we willen er natuurlijk zoveel mogelijk uithalen, dus als je nog een bug of iets raars tegenkomt, laat het alsjeblieft weten.

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!


Verwijderd

Op vrijdag 15 juni 2001 20:15 schreef ubermaestro het volgende:

[..]

Net als in dust2 :(
Ik heb het nog nooit meegemaakt, maar kan je in dust2 niet tegen die kleine container aan gaan zitten en hem zo defusen? Dus zonder hem te zien? Of is er nog een onmogelijke spot? >:)

Verwijderd

Damn best wel een phatte map :)
complimentjes voor die vriend van je!

  • ^^0nMe
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-11 07:22

^^0nMe

Got Babana's?

Ziet er wel goed uit iig, maar lijkt bij mij echt ongelofelijk donker. Zal wel aan me video/mon settings liggen, maar de map is wel cewl.

D3-Monk
What ears hear, what eyes see, the mind believes. | Being with these two messed up people, things could get ugly.


Verwijderd

hey bedankt voor de reacties ......

* de map wordt nog wat lichter gemaakt
* het strand wordt wat ronder
* misschien komt er een zeemeeuw-model in
* die bugs worden gefixed
* map is nog niet ideaal met bots, ook niet met waypoint file (vanwege t water)
* IceStorm: bedankt voor het hosten

mzzl

  • Wirf
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15:22
En hier zijn nog wat nieuwe pics:

Afbeeldingslocatie: http://redrival.com/drdk/overview.jpg
Afbeeldingslocatie: http://redrival.com/drdk/2bridges.jpg
Afbeeldingslocatie: http://redrival.com.drdk/cave.jpg

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!


Verwijderd

Ziet er goed uit :)

Hoelang is die vriend van jouw er mee bezig geweest :?

Verwijderd

ik vind wat interactie met de map altijd wel leuk. kijk maar eens naar de_predator daar zitten vallen etc in :) is wel lol

  • d33n
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 26-10 15:41
als je bij dat STOP ding komt (als T op een gegeven moment door een deurtje rechts en dan door dat gat, en weer een trapje op en dan rechts aanhouden zoiets :) ) en je springt langs dat bord dan zit je meteen vast.

Verwijderd

Op dinsdag 19 juni 2001 15:22 schreef marble het volgende:
(als T op een gegeven moment door een deurtje rechts en dan door dat gat, en weer een trapje op en dan rechts aanhouden zoiets :) )
LOL ow daar :P

Verwijderd

trap van onder:
Afbeeldingslocatie: http://www.blindtrash.f2s.com/trap.gif
tracer van boven:
Afbeeldingslocatie: http://www.blindtrash.f2s.com/trap2.gif

hier marble??
daar hing iig wel toen ik CT was en die trap op liep > reset was de enige optie :(

  • Noedelsupke
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18-07-2023
ziet er mooi uit........maar veel kans dat ik m niet cool ga vinden..............zo donker dat vind ik niks..........rotterdam heb ik ook nog nooit een frag gehaald omdat ik gewoon geen ruk zie ;)

ik zal em eens gaan verspreiden hier en dan post ik wel mn ervaringen

PIII 800@804 Mhz


  • Reefer
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-02 01:41

Reefer

madness

ik heb em net ff gespeeld, en het ziet er wel koel uit. Alleen als je over dat hekje naar beneden springt op het strand zit je dus ook vast met nog 1 hp over, of dat express zo? :D

Verder vind ik de bombspots wel erg dichtbij elkaar zitten. Ik heb ook nog screenies gemaakt :D

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/efx/de_battle_isle_b0003.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/efx/de_battle_isle_b0002.jpg

A Breakbeat A Day Keeps Religion Away.


  • Wirf
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15:22
Op dinsdag 19 juni 2001 17:51 schreef Reefer het volgende:
ik heb em net ff gespeeld, en het ziet er wel koel uit. Alleen als je over dat hekje naar beneden springt op het strand zit je dus ook vast met nog 1 hp over, of dat express zo? :D
nog een bug: je kunt als je daar beneden bent, over de zee heenlopen. :)


maarja, het is niet voor niets een beta-release :)

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!


  • Wirf
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15:22
Op dinsdag 19 juni 2001 14:12 schreef Stellarc het volgende:
Ziet er goed uit :)

Hoelang is die vriend van jouw er mee bezig geweest :?
Vriend = Dr.DK

Dus als je nog vragen hebt, vraag het aan hem , ik ben zelf geen mapper, en heb ook weinig te maken met de_battle_isle, ik playtest alleen een beetje

Dr.DK is trouwens niet zo heel vaak online, dus misschien dat je een poos moet wachten voordat ie antwoord geeft.

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!


Verwijderd

is zekers een aanrader ;)

Verwijderd

* ik ben inmiddels 3 maanden met die map bezig. het scheelt dat ik al meerdere (dm) maps gemaakt heb, anders had ik er zo een jaar over gedaan.
* een goede brightness instelling voor een wat donkere map is vrij lastig, maar hij wordt wel wat lichter gemaakt.
* een aantal bugs zijn voor mij nieuw, zoals van dat stopbord (?). "stop" betekent volgens mij niet dat je computer moet stoppen :) ... wordt dus gefixed.

Verwijderd

Op dinsdag 19 juni 2001 15:22 schreef marble het volgende:
als je bij dat STOP ding komt (als T op een gegeven moment door een deurtje rechts en dan door dat gat, en weer een trapje op en dan rechts aanhouden zoiets :) ) en je springt langs dat bord dan zit je meteen vast.
snap t niet helemaal. je kunt niet eens langs dat stop bord springen. je kunt er gewoon niet door. bedoel je dat? 8-). bij mij loopt ie daar niet vast ..
Pagina: 1