Two-way SLI van MSI 980 Gtx; geen verschil in performance

Pagina: 1
Acties:

  • VBulut
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-08-2022
Jongsleden heb ik een extra MSI 980 GTX 4g Gaming aangeschaft om voor het eerst een SLI configuratie uit to proberen.

Hierbij heb ik ten eerste de kaart in een SLI-based moederbord geplaatst, de Z77 Asrock Fatal1ty mATX. Erna de SLI-bridge tussen de twee kaarten geplaatst, identieke varianten, in de inhammingen van de kaarten aan de zijkanten. Beide slotten benutten de pcie 3.0 slots die op 8x bandwith draaien op een i7 3770K op 4.6 ghz 24h full-load stabiel.

Ook heb ik de kaarten gezocht of ze geaccepteert zijn via mijn moederbord en NVIDIA Controlpaneel. SLI modus staat op maximum performance. Beide GPU's worden benut; door middel van MSI afterburner zie ik de percentages tussen 40 en 85%. Desondanks krijg ik hetzelfde frames per secondes bij spellen zoals ARMA 3 en TES: Skyrim fully modded.

Specifications:
I7 3770K 4.6 ghz
16 gb ddr3 op 1600 mhz van Crucial
2x MSI 980 GTX 4g Gaming
Z77 Asrock Professional Fatal1ty mATX
1 TB Samsung 840 evo PRO
2 TB WD Blue
Corsair RM 850 watt psu

Hopelijk kunnen jullie me wijzer mee maken, waar het probleem kan opduiken.

Bij voorbaat dank.

Edit: Driversweeper uitgevoerd voor een schone deinstallatie, nieuwste drivers geinstalleerd WHQL 347.52. Erna weer SLI-modus aangezet via control paneel. Oftewel het is opgelost

[ Voor 17% gewijzigd door VBulut op 11-02-2015 18:39 . Reden: Specs added ]


  • Dannyyy
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 11-01 11:28
Hoeveel fps heb je in die games?

  • VBulut
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-08-2022
Dannyyy schreef op dinsdag 10 februari 2015 @ 19:20:
Hoeveel fps heb je in die games?
Ongeveer 45 a 50 frames per secondes, ik maak ook gebruik van een 3440 bij 1440 resolutie

  • Mschrijver88
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 30-01 21:17
Probeer eens je videokaart drivers te verwijderen met driver sweeper bijvoorbeeld en daarna opnieuw te installeren.

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Is ARMA niet een game die het vooral van CPU performance moet hebben? :? (bron, bron)

[ Voor 77% gewijzigd door CH4OS op 11-02-2015 16:48 ]


  • VBulut
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-08-2022
CPU load staat ongeveer op 60 a 70%, dus een CPU Bottleneck valt mee, alhoewel ARMA 3 gebruikt 90% tot 95%

  • VBulut
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-08-2022
CptChaos schreef op woensdag 11 februari 2015 @ 15:59:
Is ARMA niet een game die het vooral van CPU performance moet hebben? :? (bron, bron)
Inderdaad, alhoewel het moet toch wel iets merken qua sli setup. Zelfs 2 tot 4 frames per seconden meer is al genoeg.

  • VBulut
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-08-2022
CptChaos schreef op woensdag 11 februari 2015 @ 15:59:
Is ARMA niet een game die het vooral van CPU performance moet hebben? :? (bron, bron)
Inderdaad, alhoewel het moet toch wel iets merken qua sli setup. Zelfs 2 tot 4 frames per seconden meer is al genoeg.

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 27-01 09:26

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

VBulut schreef op woensdag 11 februari 2015 @ 18:20:
[...]


Inderdaad, alhoewel het moet toch wel iets merken qua sli setup. Zelfs 2 tot 4 frames per seconden meer is al genoeg.
Nee dus, ik had destijds ook een tweede HD7850 bij gehaald voor CFX in voornamelijk Arma. Maar heb de kaarten uiteindelijk maar van ellende verkocht aangezien het op geen enkele manier wilde werken.

Buiten dat Arma sowieso al een bagger spel is qua resource usage hoef je exotische hardware al helemaal niet te proberen. Heb je meer dan 4 cores? Jammer.

kuusj98 in "[PC] Arma III"
Mijn CPU onderzoekje voor ArmA III, fps word dus voor een groot deel bepaald door je CPU.
Dit is bij singleplayer, bij multiplayer heb je al helemaal pech want je zit hier met serverside limieten waardoor het "normaal" is dat je 20 of minder FPS haalt in multiplayer.

[ Voor 21% gewijzigd door Kuusj op 11-02-2015 18:25 ]

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


  • VBulut
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-08-2022
Mschrijver88 schreef op woensdag 11 februari 2015 @ 15:56:
Probeer eens je videokaart drivers te verwijderen met driver sweeper bijvoorbeeld en daarna opnieuw te installeren.
Nieuwste NVIDIA WHQL driver geinstalleerd 347.52, eindelijk SLI support te merken. Ik heb ook meerdere malen restart. ENB bij Skyrim opnieuw geinstalleerd. Eindelijk wat te merken, haast 80% upscaling met skyrim, wat ik niet verwacht had. Arma 3 valt mee, 35% qua upscaling.

Maar hierdoor heb ik een nieuw probleem; overheating, bovenste GPU is rond de 80 graden, terwijl de onderste 56 graden is, en het is dus gesandwiched, waardoor er haast geen verse lucht binnenkrijgt.

  • VBulut
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-08-2022
kuusj98 schreef op woensdag 11 februari 2015 @ 18:23:
[...]

Nee dus, ik had destijds ook een tweede HD7850 bij gehaald voor CFX in voornamelijk Arma. Maar heb de kaarten uiteindelijk maar van ellende verkocht aangezien het op geen enkele manier wilde werken.

Buiten dat Arma sowieso al een bagger spel is qua resource usage hoef je exotische hardware al helemaal niet te proberen. Heb je meer dan 4 cores? Jammer.

kuusj98 in "[PC] Arma III"
Mijn CPU onderzoekje voor ArmA III, fps word dus voor een groot deel bepaald door je CPU.
Dit is bij singleplayer, bij multiplayer heb je al helemaal pech want je zit hier met serverside limieten waardoor het "normaal" is dat je 20 of minder FPS haalt in multiplayer.
Nice! Dus het is een van de weinige spellen die gebruikt maakt van alle cores, nooit geweten. Maar toch qua Anti-Aliasing en shader opties kan ik toch wel een verschil merken met een extra GPU?

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 27-01 09:26

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

VBulut schreef op woensdag 11 februari 2015 @ 18:30:
[...]


Nice! Dus het is een van de weinige spellen die gebruikt maakt van alle cores, nooit geweten. Maar toch qua Anti-Aliasing en shader opties kan ik toch wel een verschil merken met een extra GPU?
Nou ja, gebruik maakt van alle cores...
Het is natuurlijk geen wetenschappelijk onderzoek dus vooral dat verschil tussen 6 en 8 cores kun je zo goed als wegschrijven. Verschil tussen 4 en 6 cores is dan wel weer wat groter met 7%.

En qua GPU, tja, zoals gezegd heb je in multiplayer echt helemaal niks aan high end hardware als de server het niet kan bijbenen, en dit is in 99/100 gevallen aan de hand. Ik zie mijn GPU usage vrijwel nooit op 100%, het CPU usage zit ook altijd zo rond de 60%. Het spel is gewoon bagger qua optimalisatie en dat zie je bij elk level hardware terug.

Het spel leunt ontzettend op single-core prestaties, daarom zal een Intel 4670K op zeg 4Ghz nog altijd stukken sneller zijn dan bijvoorbeeld mijn FX8320 @4.7GHz.

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


  • VBulut
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-08-2022
kuusj98 schreef op woensdag 11 februari 2015 @ 19:02:
[...]

Nou ja, gebruik maakt van alle cores...
Het is natuurlijk geen wetenschappelijk onderzoek dus vooral dat verschil tussen 6 en 8 cores kun je zo goed als wegschrijven. Verschil tussen 4 en 6 cores is dan wel weer wat groter met 7%.

En qua GPU, tja, zoals gezegd heb je in multiplayer echt helemaal niks aan high end hardware als de server het niet kan bijbenen, en dit is in 99/100 gevallen aan de hand. Ik zie mijn GPU usage vrijwel nooit op 100%, het CPU usage zit ook altijd zo rond de 60%. Het spel is gewoon bagger qua optimalisatie en dat zie je bij elk level hardware terug.

Het spel leunt ontzettend op single-core prestaties, daarom zal een Intel 4670K op zeg 4Ghz nog altijd stukken sneller zijn dan bijvoorbeeld mijn FX8320 @4.7GHz.
Dus het beste wat ik zou doen is de grafische opties te verlagen. Jammer, ik dacht dat een extra gpu nut zou hebben. Nogmaals bedankt voor de info! :)
Pagina: 1