Hallo,
ik heb een tijd geleden linux mint geinstalleerd en heb besloten weer eens aan de slag te gaan met opengl. Ik probeer nu de code van deze tutorials te compileren met g++. De code van de eerste 3 tutorials compileert prima (na het installeren van de nodige libraries en het plaatsen van de benodigde headers in de directory), bij de 4e gaat het fout: er worden hier headers gebruikt, o.a. ogldev_math_3d.h, waarin weer vector3.h geinclude wordt:
wat tot de foutmelding "ogldev_math_3d.h:30:21: fatal error: vector3.h: No such file or directory" leidt... Dit is vast een stomme vraag, maar ik kom er niet uit hoe ik dit moet oplossen. Googelen heeft niets opgeleverd, als iemand me kan helpen zou dat fantastisch zijn
ik heb een tijd geleden linux mint geinstalleerd en heb besloten weer eens aan de slag te gaan met opengl. Ik probeer nu de code van deze tutorials te compileren met g++. De code van de eerste 3 tutorials compileert prima (na het installeren van de nodige libraries en het plaatsen van de benodigde headers in de directory), bij de 4e gaat het fout: er worden hier headers gebruikt, o.a. ogldev_math_3d.h, waarin weer vector3.h geinclude wordt:
code:
1
| #include <vector3.h> |
wat tot de foutmelding "ogldev_math_3d.h:30:21: fatal error: vector3.h: No such file or directory" leidt... Dit is vast een stomme vraag, maar ik kom er niet uit hoe ik dit moet oplossen. Googelen heeft niets opgeleverd, als iemand me kan helpen zou dat fantastisch zijn