Helemaal onderaan op pagina 6 van het artikel Tv en beeldkwaliteit: niet meer, maar betere pixels wordt de volgende uitspraak gedaan:
De bandbreedte van de ruwe data is simpelweg:
horizontale resolutie x verticale resolutie x totale bitdiepte per pixel x refresh rate
Wat je natuurlijk wel mee moet nemen is dat wanneer het kleurbereik en/of het dynamisch bereik toeneemt, dat je dan meer banding krijgt als de kleurdiepte gelijk blijft. Gelukkig is kleurdiepte zeer efficiënt. Door in plaats van 8 bits per kleurkanaal kleurdiepte per pixel naar 10 bits te gaan heb je al 64 keer zoveel RGB-combinaties. Dit terwijl de bandbreedte maar met 25% toeneemt.
Ga je naar 12 bits kleurdiepte per kanaal, dan heb je zelfs 4096 keer zoveel RGB-combinaties en als nog is de vereiste bandbreedte dan maar 50% hoger dan met 8 bits per kleurkanaal.
Verder kan het nog efficiënter, door gebruik te maken van floating point encoding (in plaats van fixed point, oftewel integer, encoding), zoals de ACES RGB standaard doet.
Kort samengevat, de uitspraak is op z'n zachtst gezegd vreemd, aangezien de overgang van 1080p resoluties naar 2160p-4320p resoluties een veel groter effect heeft op de bandbreedte (in plaats van factor 1,25-1,5 kijk je dan naar een factor 4-16).
Dit vind ik een zeer misleidende en slechte uitspraak. Op zichzelf neemt de bandbreedte zelfs helemaal niet toe met HDR en een groter kleurbereik. Beide eigenschappen staan daar volledig los van.Dit geeft weinig hoop voor uhd-materiaal met een groter kleurbereik en een groter dynamisch bereik, want daarvoor is uiteraard nog veel meer bandbreedte nodig.
De bandbreedte van de ruwe data is simpelweg:
horizontale resolutie x verticale resolutie x totale bitdiepte per pixel x refresh rate
Wat je natuurlijk wel mee moet nemen is dat wanneer het kleurbereik en/of het dynamisch bereik toeneemt, dat je dan meer banding krijgt als de kleurdiepte gelijk blijft. Gelukkig is kleurdiepte zeer efficiënt. Door in plaats van 8 bits per kleurkanaal kleurdiepte per pixel naar 10 bits te gaan heb je al 64 keer zoveel RGB-combinaties. Dit terwijl de bandbreedte maar met 25% toeneemt.
Ga je naar 12 bits kleurdiepte per kanaal, dan heb je zelfs 4096 keer zoveel RGB-combinaties en als nog is de vereiste bandbreedte dan maar 50% hoger dan met 8 bits per kleurkanaal.
Verder kan het nog efficiënter, door gebruik te maken van floating point encoding (in plaats van fixed point, oftewel integer, encoding), zoals de ACES RGB standaard doet.
Kort samengevat, de uitspraak is op z'n zachtst gezegd vreemd, aangezien de overgang van 1080p resoluties naar 2160p-4320p resoluties een veel groter effect heeft op de bandbreedte (in plaats van factor 1,25-1,5 kijk je dan naar een factor 4-16).