Ik ben van plan een tweede PC met een apart scherm aan de muur te hangen waarop ik lekker streampjes e.d. kan aanzetten. Bediening is gecovered via http://synergy-project.org. Daarnaast zou ik graag 1 headset gebruiken op beide PCs, zowel speakers als mic.
Nu ben ik in de wereld van audio-apparatuur hopeloos verloren. Idealiter zoek ik volgens mij een apparaat wat 2x2 inputs heeft (2 mic, 2 speaker) en deze kan mappen naar 1x2 outputs (1 mic 1 speaker). Maar dat is natuurlijk niet helemaal waar, sound gaat van PCs naar headset en microfoon van 1 headset naar 2 PCs.
Anyway, so far heb ik dit gevonden waarmee ik volgens mij in ieder geval de speakers kan aansluiten, maar voor de microfoon moet ik volgens mij het omgekeerdehebben?
Graag jullie advies, ohja, het liefst *ZONDER* allerlei verloopstukjes, mocht er een echte leipe mixer zijn waarmee je echt alles aan elkaar kan knopen (denk dan aan een set PC speakers en een paar fatsoenlijke 'grote' speakers) waarbij je alles kan matchen en mixen houd ik me ook aanbevolen.
Hoe zit het overigens met vertraging, ik kan me voorstellen dat als het signaal geprocessed wordt dat hier wat milliseconde vertraging in kan komen, of zijn die chips zo snel dat dat zelfs bij FPS games verwaarloosbaar is?
Nu ben ik in de wereld van audio-apparatuur hopeloos verloren. Idealiter zoek ik volgens mij een apparaat wat 2x2 inputs heeft (2 mic, 2 speaker) en deze kan mappen naar 1x2 outputs (1 mic 1 speaker). Maar dat is natuurlijk niet helemaal waar, sound gaat van PCs naar headset en microfoon van 1 headset naar 2 PCs.
Anyway, so far heb ik dit gevonden waarmee ik volgens mij in ieder geval de speakers kan aansluiten, maar voor de microfoon moet ik volgens mij het omgekeerdehebben?
Graag jullie advies, ohja, het liefst *ZONDER* allerlei verloopstukjes, mocht er een echte leipe mixer zijn waarmee je echt alles aan elkaar kan knopen (denk dan aan een set PC speakers en een paar fatsoenlijke 'grote' speakers) waarbij je alles kan matchen en mixen houd ik me ook aanbevolen.
Hoe zit het overigens met vertraging, ik kan me voorstellen dat als het signaal geprocessed wordt dat hier wat milliseconde vertraging in kan komen, of zijn die chips zo snel dat dat zelfs bij FPS games verwaarloosbaar is?