Very funny, Scotty... Now beam down my clothes !
Verschil tussen "een film" en "een enkele scene"
't Het nog nooit, nog nooit zo donker west, of 't wer altied wel weer licht
Wat naitsoezn zegt. Clusters rekenen nu enkele dagen op een enkele scene en een hele film kan dus in totaal goed een maand duren. Met het nieuwe systeem is dat teruggebracht tot 10 dagen.
Daar hoort absoluut géén uren te staan. 10 dagen is voor een hele animatie film behoorlijk snel en dat is een understatement 
Even een snel rekenvoorbeeld:
Een film van 90 minuten op 24p heeft 129.600 frames. 10 dagen rendertijd is 864.000 seconden. Dit betekent dat dit nieuwe cluster één frame in 6,6 seconden rendert, wat uitzonderlijk snel is. Een tijd/frame van in de (tientallen) minuten is namelijk gangbaar. Een hele film in een maand renderen is zelfs nog steeds vlot te noemen. Als de tijd/frame een enkele minuut is, zit je namelijk al op 90 dagen rendertijd.
Dit bovenstaande gaat uiteraard even aan het parallel renderen voorbij, in realiteit worden frames natuurlijk niet sequentieel gerendered.
Even een snel rekenvoorbeeld:
Een film van 90 minuten op 24p heeft 129.600 frames. 10 dagen rendertijd is 864.000 seconden. Dit betekent dat dit nieuwe cluster één frame in 6,6 seconden rendert, wat uitzonderlijk snel is. Een tijd/frame van in de (tientallen) minuten is namelijk gangbaar. Een hele film in een maand renderen is zelfs nog steeds vlot te noemen. Als de tijd/frame een enkele minuut is, zit je namelijk al op 90 dagen rendertijd.
Dit bovenstaande gaat uiteraard even aan het parallel renderen voorbij, in realiteit worden frames natuurlijk niet sequentieel gerendered.
[ Voor 10% gewijzigd door Cloud op 21-10-2014 16:28 ]
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana