Wat maakt een processor een goede gaming processor?

Pagina: 1
Acties:

  • Boogiemachine19
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 05-02-2023
Beste Tweakers,

Ik ben erg benieuwd. Wat maakt een processor nou een goede gaming processor?
Is juist de GHz belangrijk, het aantal cores? Snelheid videochip? de cache?

En waarom kan een I5-processor een betere gaming processor zijn dat een i7?

Veel vragen, maar ik heb me proberen in te lezen, maar kan nergens een bevredigend antwoord vinden.

Alvast bedankt voor jullie reacties!

  • Ardjee
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 04-02 19:50
Een goede gaming processor bestaat niet, aangezien een hoop games op allemaal verschillende engines draaien. De engine van een game bepaald in grote mate hoe goed (of slecht) een game gaat draaien. Sommige engines hebben multicore support tot 8 cores, sommige 4, sommige oneindig, en sommige engines draaien maar op 1 core. De mate van support voor cores bepaalt dus in grote mate hoe effectief er om kan worden gegaan met AMD processors (die hebben namelijk veel, zwakke cores in plaats van enkele kleine cores zoals intel).

Bij de vraag waarom een i5 een betere processor kan zijn dan i7 is iets vreemder: I7's hebben hyperthreading: een techniek om 2 threads (commando's aan de cpu) af te handelen per core. Normaal kan een cpu maar 1 thread per core aan. Applicatie afhankelijk zou dit dus snelheidswinst moeten opleveren. In het OS wordt dit weergegeven alsof een quadcore i7 8 cores heeft. Het gevolg is, wanneer een game bijvoorbeeld max 4 cores gebruikt, dan zal die kiezen uit de beschikbare cores: in het geval van de i7 zou die dus kunnen kiezen voor een normale core, en een hyperthreading core. In dat geval komt er netto minder performance uit de i7 dan uit een vergelijkbare i5. (battlefield 4 in het begin was hier een voorbeeld van, geen idee hoe het nu is)

  • Boogiemachine19
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 05-02-2023
Ardjee schreef op vrijdag 17 oktober 2014 @ 11:10:
Een goede gaming processor bestaat niet, aangezien een hoop games op allemaal verschillende engines draaien. De engine van een game bepaald in grote mate hoe goed (of slecht) een game gaat draaien. Sommige engines hebben multicore support tot 8 cores, sommige 4, sommige oneindig, en sommige engines draaien maar op 1 core. De mate van support voor cores bepaalt dus in grote mate hoe effectief er om kan worden gegaan met AMD processors (die hebben namelijk veel, zwakke cores in plaats van enkele kleine cores zoals intel).

Bij de vraag waarom een i5 een betere processor kan zijn dan i7 is iets vreemder: I7's hebben hyperthreading: een techniek om 2 threads (commando's aan de cpu) af te handelen per core. Normaal kan een cpu maar 1 thread per core aan. Applicatie afhankelijk zou dit dus snelheidswinst moeten opleveren. In het OS wordt dit weergegeven alsof een quadcore i7 8 cores heeft. Het gevolg is, wanneer een game bijvoorbeeld max 4 cores gebruikt, dan zal die kiezen uit de beschikbare cores: in het geval van de i7 zou die dus kunnen kiezen voor een normale core, en een hyperthreading core. In dat geval komt er netto minder performance uit de i7 dan uit een vergelijkbare i5. (battlefield 4 in het begin was hier een voorbeeld van, geen idee hoe het nu is)
OK, dus het zou kunnen dat Blackops 2 niet goed draait op een I7 maar wel goed draait op een I5 bijvoorbeeld?

  • chaoscontrol
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:22
Boogiemachine19 schreef op vrijdag 17 oktober 2014 @ 11:45:
[...]


OK, dus het zou kunnen dat Blackops 2 niet goed draait op een I7 maar wel goed draait op een I5 bijvoorbeeld?
Nee, het kan net zo goed draaien op de i5 als de i7 omdat de game over het algemeen niet beter af is met Hyper Threading.

Dit gaat ook alleen op binnen dezelfde generatie, een i7 3770 kan trager zijn dan een i5 4690k.

Inventaris - Koop mijn meuk!


  • Ardjee
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 04-02 19:50
In theorie, als de engine niet rekening houdt met hyperthreading: Ja. Gelukkig wordt daar meestal wel rekening mee gehouden, en is bf4 eerder uitzondering dan regel.

De reden dat i5 meestal als gameprocessor wordt aangeraden is dat het stukken goedkoper is dan de i7 ten koste van hyperthreading wat bij games weinig toevoegd, en dat 4 sterke cores consistenter presteren dan een soortgelijke octacore van AMD

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:15

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Boogiemachine19 schreef op vrijdag 17 oktober 2014 @ 11:45:
[...]


OK, dus het zou kunnen dat Blackops 2 niet goed draait op een I7 maar wel goed draait op een I5 bijvoorbeeld?
Hangt ervan af *welke* i7 vs welke i5.

Als je een Core i7 920 (5 jaar en - belangrijker - meerdere generaties core oud) pakt en een Core i5 4690K (nieuwste generatie, bovendien veel hogere clock speed) neemt zal de i5 gehakt maken van de i7, maar als je appels met appels (zelfde generatie core, zelfde kloksnelheid) vergelijkt zal de i7 nooit trager zijn dan de i5. Of het sneller is in een bepaalde game hangt weer totaal af van wat dat spel doet en of die gebruik maakt van de extra cores/threads van de i7.

Sowieso, dit is (NOFI) weer een typische tienervraag: "Wat is de snelste?", zonder enige kwalificatie of kaders.

1) "Snelste" bestaat niet, alleen snelste in iets. Dat kan dus per game verschillen. Het kan ook van de rest van je systeem afhangen, denk aan monitorresolutie en GPU.
2) In de echte wereld zijn er meer dingen belangrijk dan alleen snelste. Denk aan:
- Prijs (> EUR 1000 voor alleen de CPU is misschien voor mensen met een redelijke baan in principe te doen, maar ik kan je verzekeren dat ik andere prio's voor m'n geld heb)
- Stroomverbruik (nee, niet omwille van het geld, wel omdat meer verbruik betekent meer koeling nodig, en om dat beetje stil te houden moet je een grote kast nemen wat een lage WAF heeft).
3) Andere bottlenecks. Het heeft geen zin om de snelste CPU haalbaar of betaalbaar te nemen als je een tragere GPU hebt, te weinig / te trage RAM, een oude HDD ipv SSD, een lelijke low-res monitor en een trage DSL internetverbinding.

Als je vervolgens deze dingen meeneemt wordt het helder waarom een Core i5 in sommige gevallen een veel betere keuze kan zijn dan een Core i7: in de meeste spellen zal een Core i5 nauwelijks merkbaar trager zijn dan een Core i7, maar het kost een stuk minder en verbruikt ook minder. Met dat lagere verbruik kun je een stiller/kleiner systeem nemen, het extra geld kun je steken in een sneller GPU danwel een SSD, danwel een flinke doos chocola voor de vrouw.

Het leven hangt aan elkaar van compromissen, succes is niets anders dan dat onder ogen zien en er slim doorheen te schipperen :z

Oslik blyat! Oslik!


  • Nielson
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13:04
Ardjee schreef op vrijdag 17 oktober 2014 @ 11:10:
Bij de vraag waarom een i5 een betere processor kan zijn dan i7 is iets vreemder: I7's hebben hyperthreading: een techniek om 2 threads (commando's aan de cpu) af te handelen per core. Normaal kan een cpu maar 1 thread per core aan. Applicatie afhankelijk zou dit dus snelheidswinst moeten opleveren. In het OS wordt dit weergegeven alsof een quadcore i7 8 cores heeft. Het gevolg is, wanneer een game bijvoorbeeld max 4 cores gebruikt, dan zal die kiezen uit de beschikbare cores: in het geval van de i7 zou die dus kunnen kiezen voor een normale core, en een hyperthreading core. In dat geval komt er netto minder performance uit de i7 dan uit een vergelijkbare i5. (battlefield 4 in het begin was hier een voorbeeld van, geen idee hoe het nu is)
Normaal gesproken is het het OS die de threads over de cores verdeeld, en sinds Windows XP hebben alle Windows versies ondersteuning voor Hyper-Threading waarbij het OS eerst de virtuele cores gebruikt van de physieke cores welke nog geen andere opdracht verwerken.
Pagina: 1