• koffie-junk
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-11-2022
Goede avond :)

Al een paar dagen probeer ik mij door de tutorial van Fusion 360 te wringen, waarin je een 'simpele' lamp maakt. Ik heb zelf absoluut 0 ervaring met 3d programma's, maar het lijkt me wel erg leuk om er wat mee te stoeien, vandaar dat ik nu eens begonnen ben met Fusion 360.

Na wat (lees; veel) stoeien ben ik aanbeland bij stap 16 van 30, maar daar loop ik echt vast... Google wil me niet helpen (ik kan sowieso heel weinig info over Fusion vinden?).

Stap 16 zou simpel moeten zijn:
Select the edge to fillet. Enter 50 mm for the Radius.
Doormiddel van de knop modify - press pull lukt het me om de juiste rand te selecteren, maar op de een of andere manier wijst mijn pijl (richting) continue de verkeerde kant op...

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.martijnvancalker.nl/fusion360.png

De blauwe pijl moet juist richting het object geplaatst zijn, in plaats van er vanaf. En ik krijg het niet voor elkaar 8)7

Hoe kan ik deze richting aanpassen? Google op de termen 'fusion 360' + 'fillet' in combinatie met change direction brengt mij niet naar een antwoord. Of gebruik ik verkeerde termen?

specs - home